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  • [뉴스] [콘텐츠가 힘이다] 치열한 게임 시장, 결국 IP를 가진 자가 최종 승자다

    전세계 게임 시장이 장르 경쟁 시기를 넘어서 대 IP시대에 돌입했다.과거에는 대세 장르가 무엇인지에 따라 차기작이 방향성이 달라지는 경우가 많았지만, 이제는 유행하는 장르가 문제가 아니라 어떤 IP로 게임을 만드느냐가 더 중요한 시대가 됐다. IP의 장점을 제대로 살리기만 한다면 어떤 장르로 나와도 문제가 되지 않기 때문이다.실제로 최근 많은 관심을

  • [뉴스] [칼럼] 게임의 본질은 재미. IP가 성공을 보장하지는 않는다

    대작 시리즈 게임들이 많기로 유명한 PS4 진영이 최근 등장한 게임 때문에 발칵 뒤집혔다. 하나는 게릴라게임즈의 호라이즌 제로 던이다. 호라이즌 제로 던은 문명이 쇠퇴한 미래를 배경으로 거대한 기계 동물들을 활과 창으로 대적하는 오픈월드 게임으로, 출시된지 2주만에 글로벌 누적 260만장을 돌파했다. 호라이즌 제로 던을 개발한 게릴라게임즈는 PS3 시절

  • [뉴스] 연이은 게임IP 중국 계약 소식, 반가우면서도 씁쓸한 이유

    뮤 온라인, 미르의 전설2, 카발 온라인, 열혈강호, 씰온라인. 다음은?중국 게임사들의 활발한 IP 쇼핑 활동이 한국 게임시장에 새로운 바람이 불러 일으키고 있다. 지난 해만 해도 중국 모바일 게임 시장의 문을 두드렸던 게임사들이 줄줄이 실패를 거두면서 더 이상 중국 대박은 없다는 의견이 나오기 시작했으나, IP 판매가 새로운 돌파구가 되면서 다시 중국