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태그 검색 : 공모전

  • [뉴스] 러브비트, 제 2회 아이템 디자인∙웹툰 공모전 개최

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 파티댄스 게임 '러브비트(LoveBeat)'가 오늘(17일)부터 제 2회 아이템 디자인∙웹툰 공모전을 개최한다. '제 2회 러브비트 공모전' 모든 러브비트 이용자가 참가할 수 있는 행사로, 공모전 참가하고 싶은 게이머는 각각 '아이템 디자인'과 '웹툰' 분야에 참여할 수 있으며 분야별 중복 참가도 가능하다.

  • [뉴스] 게임 스토리 공모전이 열린다, '컴투스 글로벌 게임문학상 2019' 개최

    컴투스(대표 송병준)가 게임 스토리 공모전인 '컴투스 글로벌 게임문학상 2019'를 개최하고 열정과 재능 있는 스토리 창작자 발굴과 지원에 나선다. 올해 2회째를 맞이한 '컴투스 글로벌 게임 문학상 2019'는 오는 7월 22일부터 8월 22일까지 '원천 스토리'와 '게임 시나리오'의 2개 부문으로 나눠 응모작을 접수하게 된다. '원천 스토리' 부문

  • [뉴스] 엔씨소프트 러브비트, 아이템 디자인 및 웹툰 공모전 개최

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 파티댄스 게임 ‘러브비트’가 ‘제 1회 Show Me The LoveBeat’ 공모전을 개최한다. 공모 분야는 '러브비트' 게임 아이템 디자인 2종(헤어, 대기실)과 웹툰 등 총 3종으로, 웹툰의 주제는 '러브비트'의 캐릭터, 스토리 등이다. 공모전 접수 기간은

  • [뉴스] 스마일게이트 큐라레, 신년맞이 팬아트 공모전 수상작 발표

    스마일게이트가 자사의 모바일 카드 배틀 RPG '큐라레: 마법도서관'(이하 큐라레)에서 총 상금 200만원을 걸고 진행한 '신년맞이 팬아트 공모전'을 성황리에 종료하고 최종 선정된 수상작들을 발표했다. '2017년 정유년 새해를 맞아 한복으로 갈아입은 사서들'과 '몰랑이X큐라레 콜라보레이션'을 주제로 진행된 이번 공모전에는 높은 퀄리티의 작품 수백 점이

  • [뉴스] 학생들에게 실전경험을. 스타 개발자들이 함께한 ‘미래형 게임인 공모전’

    현직에서 활약중인 스타 개발자들이 게임업계 입문을 꿈꾸는 이들을 응원하기 위해 나섰다.게임인재단과 스마트폰게임개발자그룹은 금일(17일) 서강대학교 이냐시오관에서 진행된 2016 미래형 게임인 발굴 공모전 발대식을 진행하고, 현직 대표들이 함께한 토크 콘서트를 통해 게임인이 되고자 하는 예비 개발자들과 소통하는 시간을 가졌다.게임인재단과 스마트폰게임개

  • [뉴스] 게임업계 꿈꾸는 이들을 위한 게임인 토크 콘서트 개최

    [게임동아 조광민 기자] 게임인재단(이사장 조계현)과 스마트폰게임개발자그룹(회장 전명진, 이하 '스마게')이 대한민국 게임 산업 발전과 미래 게임인 육성을 돕기 위해 마련한 '2016 미래형 게임인 발굴 공모전'을 기념하는 무료 공개 강연 '게임인 토크 콘서트'를 오는 17일 연다.17일 오후 2시 서강대학교(평생교육원 MTEC) 이냐시오관에서 진행되는

  • [뉴스] 차세대 게임인 발굴 및 육성 위한 공모전 실시

    [게임동아 조광민 기자] 게임인재단(이사장 조계현)과 스마트폰게임개발자그룹(회장 전명진, 이하 '스마게')은 미래창조과학부와 함께 대한민국 게임 산업의 발전과 미래 게임인 육성을 돕기 위한 '미래형 게임인 발굴 공모전'을 개최하고, 이달 17일 서강대학교(평생교육원 MTEC)에서 발대식을 겸한 '게임인 토크 콘서트: 게임업계에 입문하는 게임인들을 위한 안내

  • [뉴스] 제주창조경제혁신센터, 아트토이×캐릭터 공모전 당선작 발표

    제주창조경제혁신센터(센터장 전정환)와 카카오(대표 임지훈)는 아트토이×캐릭터 공모전 본선 진출작 캠프를 통해 최종 당선작을 선정했다고 금일(17일) 밝혔다. 지난 10월 1일부터 한달간 진행된 공모전에는 총 646명이 공모했으며, 아트토이 부문과 캐릭터 부문에 각각 406명과 240명이 지원해 높은 관심을 보였다. 1차 심사를 거쳐 공모 주제별

  • [뉴스] 지난 2년, 정부기관에서 진행한 공모전들은 왜 성과가 없었을까

    지난 2년간 국내에서는 다양한 기관에서 수없이 많은 앱 개발 공모전이 유치됐다.스마트폰의 범람과 함께 전국 지자체들을 비롯해 서울시, 콘텐츠진흥원, SBA, 창업진흥원, 이통사 등 여러 기관에서 앱 개발 관련 공모전을 유치했고, 또 많은 예산이 투입되어 앱이 만들어졌다. 하지만 이같은 앱 공모전이 어느 것 하나 제대로 성과가 나오지 않고 있어 관련 실무

  • [뉴스] 몬스터 길들이기, 몬스터 공모전 개최

    CJ E&M 넷마블(부문대표 조영기)은 씨드나인게임즈가 개발하고 자사가 서비스 중인 모바일 게임 '몬스터 길들이기'에서 제 1회 몬스터 공모전을 개최한다고 금일(24일) 밝혔다. 몬스터 길들이기는 250여종의 개성 넘치는 몬스터 수집과 성장, 모험지역 등 다양한 RPG 요소를 자동전투로 쉽고 재미있게 즐길 수 있는 모바일게임이다. 이번 공모전은 몬

  • [뉴스] 한국관광공사-SK플래닛, '2013 스마트관광 앱개발 공모전' 시상

    한국관광공사(www.visitkorea.or.kr)와 SK플래닛(사장 서진우, www.skplanet.com)이 관광정보활용 활성화 및 개발자 육성을 위한 오픈플랫폼 공모전 '2013 스마트관광 앱개발 공모전' 시상식을 오는 18일 한국관광공사 TIC홀에서 개최한다. 이번 공모전은 지난 7월 132팀의 제안이 접수되어 3차례에 걸친 평가를 거쳐 최종 10

  • [뉴스] 내가 그린 캐릭터 게임에? '도타 2' 게임 콘텐츠 공모전 실시

    넥슨(대표 서민)은 밸브 코퍼레이션(대표 게이브 뉴웰 / 이하 밸브)이 개발하고 자사에서 시범 서비스 중인 AOS게임 '도타 2'(Dota 2)에 게이머가 게임속 콘텐츠를 직접 디자인할 수 있는 기회를 제공하는 '창작마당 공모전' 이벤트를 실시한다고 금일 (8일) 밝혔다.이번 이벤트는 게이머가 디자인한 게임 관련 창작물을 온라인상에서 자유롭게 공유하고,

  • [뉴스] 지스타 2013 슬로건 공모 실시

    지스타 2013 사무국(이하 사무국)은 오는 8월 11일까지 최신 게임문화 트렌드를 반영한 지스타 2013의 새로운 슬로건을 공모한고 금일(30일) 밝혔다.사무국은 게임 산업의 미래를 반영하고 글로벌 전시회로서의 도약, 시장 트렌드를 반영한 행사 구성을 목표로 하고 있는 지스타 2013의 핵심 방향을 담을 수 있는 슬로건 선정을 통해 지스타를 모든 게임