GAME DONGA

태그 검색 : 교육

  • [뉴스] [칼럼] 게임에 대한 적극적인 인식개선 노력, 정말 절실합니다

    게임업계가 하나둘 씩 상장하고 산업군으로 인정받던 즈음부터 현재까지, 많은 게임업체들이 꾸준하게 사회공헌 활동을 진행하고 있습니다. 엔씨소프트나 스마일게이트 처럼 아예 재단을 만들어 운영하는 곳도 있고, 넷마블, 컴투스, 게임빌 등 많은 게임업체들이 다양한 각도에서 꾸준히 사회공헌 활동을 진행하고 있죠. 광범위하게 진행되어온 사회공헌 활동은 지난 2011

  • [뉴스] 게임을 하면서 수학공부를? 계산 학습 게임 '‘블랭키스트'’ 출시

    소니스트(대표 김경태)는 게임을 통해 수학, 계산 학습 능력을 키울 수 있는 되는 교육 기능성 모바일게임 '‘블랭키스트'(Blankist)’를 출시했다고 금일(30일) 밝혔다. '블랭키스트'는 사칙연산을 이용해 기초 수학 문제를 풀도록 하는 모바일게임으로, 한 개의 문제를 푸는데 다양한 식을 대입해 문제를 풀 수 있으며, 해당 과정을 통해 게임의 재미를

  • [뉴스] '세살 버릇 여든까지!' 게임위, 초등학생 대상 게임이용문화교육 실시

    게임물관리위원회(위원장 설기환, 이하 게임위)는 지난 12일 경기도 남양주시 덕소초등학교에서 5학년 4개반 111명을 대상으로 ‘올바르게 게임하기’란 주제로 교육을 실시했다. 이번 교육은 스마트폰 보급의 확대로 ‘과몰입’, ‘과결제’, ‘모방범죄’ 등 게임 부작용에 취약

  • [뉴스] 게임물관리위원회, 서울지역 경찰공무원 게임물 분석 교육 실시

    게임물관리위원회(위원장 설기환, 이하 '게임위')는 지난 3일부터 11일까지 서울지역 내 각 경찰서의 풍속업무 담당자 121명을 대상으로 게임물 분석 교육을 진행했다. 이번 교육은 최근 서울지방경찰청(이하 '서울청')에서 진행하고 있는 불법 사행성 게임장 집중 단속을 보다 효율적으로 수행하기 위해 서울청의 요청으로 마련된 자리다. 게임위는 교육 효과를

  • [뉴스] 게임업체들, 게이머 위한 교육 활동에도 '열심'

    게임업체들의 사회 공헌 활동의 규모가 증가하고 그 범위도 늘어나면서 다양한 방면에서 게임업체가 활약하는 것은 이제 당연한 일이 됐다. 특히 최근에는 게이머들을 대상으로 한 교육 관련 활동이 다양하게 펼쳐지며 단순히 교육용 제품을 출시하는 정도였던 교육과 게임의 관계를 보다 다양화해주는 계기로 인식되기 시작했다. 특히 이런 움직임에 대해 청소년들에게 많은

  • [뉴스] 워터베어소프트, 'English ReStart' 스페셜 에디션 앱 출시

    워터베어소프트(대표 조세원)는 교육 서적 'English ReStart' 시리즈를 하나로 묶은 'English ReStart 스페셜 패키지'의 아이패드 버전을 출시했다고 금일(16일) 밝혔다. ‘English ReStart’ 앱은 국내 서점가 외국어 베스트 셀러분야 1위를 차지하며 돌풍을 일으켰던 서적을 앱으로 개발하여 앱스토어 8주

  • [뉴스] 게임사들의 연이은 교육 사업 진출, e러닝 시대적 대세되나

    최근 게임사들의 연이은 교육 사업 진출이 이슈다.게임은 언뜻 교육과 상극인 분야로 생각하기 쉽다. 때문에 게임업계의 교육업계 진출은 특이하게 보일 수 있다. 하지만 전문가들은 의견은 다르다. 게임업계의 종합적 사이버 콘텐츠 제작 기술이 교육 콘텐츠를 만드는데 적합하며, 두 업계가 힘을 합치면 ‘e 러닝 시대’를 앞당길 수 있다는 것

  • [뉴스] 교육용 게임이 몰려온다, ‘게임 부정적 인식’ 바뀌나

    다양한 테마의 교육용 게임 등장.. ‘교육 효과 무시 못하겠네’

  • [뉴스] 과천과학관-두산동아, 수학 온라인게임 '수리수리탐험대' 선보여

    금일(22일) 오전, 경기도 국립과천과학관 중앙홀에서는 국립과천과학관이 개발하고 두산동아에서 퍼블리싱하는 수학 온라인게임 '수리수리탐험대'의 론칭 행사가 개최됐다. 이날 행사는 국립과천과학관 최은철 관장과 두산동아 성낙양 대표이사 등 관계자들이 참가한 가운데 진행됐으며, 어린이 응원단 '레인보우'의 축하 공연과 발표 제품 자료 소개 프리젠테이션, 과천

  • [뉴스] G 러닝 시대, 어린이 교육 게임시장 '훨훨'

    디지털을 교육에 접목시키는 ‘e러닝’이 국가 차원으로 확대되면서, 어린이 교육 게임시장

  • [뉴스] 공부 또 공부…게임업계에 교육 분야 꽃핀다

    게임과 교육, 어색하리라 생각했던 두 분야가 최근 찰떡 궁합을 과시하고 있다. 예전부터 이런 기류는 있었지만

  • [뉴스] PC로 즐기는, '아이 연령대별 교육법'

    PC의 보급률이 가구당 1대 이상, 100%를 넘었다는 얘기가 들린다. 아니 아예 1가구 2PC 시대가

  • [뉴스] 플랫폼 별로 살펴보는 교육 프로그램 총정리

    시중에는 다양한 교육 프로그램이 넘친다. 책을 구입해도 되고 수강 신청을 해서 학원의 동영상 강의를 받을 수도 있다.