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태그 검색 : 구글플레이

  • [뉴스] 3월 구글 플레이 매출 2,800억 "RPG 강세 여전"

    아이지에이웍스는 자사의 마켓 분석 플랫폼 모바일인덱스에서 집계한 3월 한달간 구글 플레이 매출이 약 2,800억 원으로 추정된다고 밝혔다. 모바일인덱스에 따르면, 3월 구글 플레이 매출은 전월보다 소폭 상승했고, 지난 2월 말 출시되어 3월 한 달간 매출 순위 2위를 기록 중인 펄어비스의 '검은사막 모바일'이 인기를 끈 것이 주된 매출 상승의 원인이라

  • [뉴스] 구글 플레이 매출 톱 30, 절반이 외산

    구글 플레이 매출 상위 30위 내에 자리한 게임 중 절반에 가까운 게임이 외산 게임으로 나타났다. 16일 구글 플레이 매출 순위에 따르면 국내 매출 톱 30에 자리한 게임 절반에 달하는 게임이 해외에서 개발되거나 해외 게임을 국내 퍼블리셔가 들어와 서비스 중인 게임이다. 지난해 모바일게임 시장에 돌풍을 일으킨 '소녀전선'을 필두로 '원피스트레저크루즈

  • [뉴스] 공룡부터 팩맨까지~ 구글이 곳곳에 숨겨둔 게임들

    안드로이드 OS를 사용하는 이용자라면 구글이 안드로이드 이스터에그로 숨겨둔 게임에 대한 이야기를 한번쯤 들어 봤을 것이다. 소프트웨어 정보의 안드로이드 버전을 연타하다 보면 이스터에그가 등장해 ‘플래피버드’와 유사한 게임부터 먹이를 두고 다양한 고양이를 잡아 수집하는 게임까지 즐길 수 있다. 롤리팝부터 누가 등으로 업그레이드 되며 게임

  • [뉴스] 리니지 IP 효과, 국내 구글플레이 매출 3조 4,342억 원

    모바일 애드테크 기업인 아이지에이웍스(IGAWorks)가 15일 발표한 모바일 앱 인텔리전스 플랫폼인 모바일인덱스의 마켓 동향 리포트에 따르면 2017년 우리나라 구글플레이 누적 매출은 3조 4,342억 원으로 추정된다. 국내 구글플레이 누적 매출인 3조 4,342억 원은 역대 최고치로 전년(2016년) 2조 934억 원 대비 64% 증가했다. 특히

  • [뉴스] 구글플레이 연 매출 3조 시대…모바일게임 시장 2019년까지 성장세

    - 국내 구글플레이 연 매출 3조 시대 활짝- 리니지2 레볼루션과 리니지M 등 대형 게임 영향- 2019년까지 모바일게임 시장 성장세 모바일 애드테크 기업인 아이지에이웍스(IGAWorks)의 모바일 앱 인텔리전스 플랫폼인 모바일인덱스의 '2017년 11월 구글플레이 월간 리포트'에 따르면 올해 우리나라 구글플레이 11월까지 누적 매출은 3조 1,600억

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈) 양대 마켓이 선정한 최고의 게임은?

    연말을 맞아 국내 양대 마켓인 구글플레이와 애플 앱스토어가 올 한해를 빛낸 최고의 게임을 발표했다.구글플레이에서는 올해의 베스트 게임으로 넷마블게임즈(이하 넷마블)의 '리니지2 레볼루션'이 이름을 올렸다. 구글플레이는 매해 연말 혁신성, 대중성, 인디 등 다양한 카테고리에서 많은 사랑을 받은 앱과 게임을 '올해를 빛낸 앱·게임'으로 선정

  • [뉴스] 구글플레이 2017 올해의 베스트 게임에 '리니지2 레볼루션'

    구글플레이가 금일(7일) 발표한 2017 올해를 빛낸 게임 중 2017 올해의 베스트게임에 넷마블게임즈(이하 넷마블)의 '리니지2 레볼루션이' 올랐다.구글플레이는 매해 연말 혁신성, 대중성, 인디 등 다양한 카테고리에서 많은 사랑을 받은 앱과 게임을 '올해를 빛낸 앱·게임'으로 선정해 발표해왔으며, 지난 2016년부터는 오프라인 시상식을

  • [뉴스] 구글 플레이와 애플 앱스토어, 게임 탭 '강화'

    국내 시장의 대표 앱 마켓인 구글 플레이와 애플 앱스토어가 게임 탭의 강화에 나서 눈길을 끈다. 먼저 구글 플레이는 최근 게임 탭의 개편과 신규 메뉴 추가를 진행했다. 게이머들이 더욱 편리하고 쉽게 다양한 게임을 만날 수 있도록 한 것이다. 게임 탭 메인 페이지에서는 게임 인기 순위를 비롯해 구글 추천 게임, 이용자의 취향에 기반한 추천 게임, 장르별

  • [뉴스] 구글플레이 키프트코드 이제 문상으로 산다

    [게임동아 조광민 기자] 구글플레이 기프트코드를 문화상품권으로 구매할 수 있게 됐다. 구글플레이가 문화상품권 발행업체인 컬쳐랜드와의 제휴를 통해 금일(13일)부터 문화상품권으로 구글플레이 기프트 코드를 구매할 수 있게 됐다고 밝혔다. 구글플레이 기프트 코드는 기존 실물 카드 형태의 구글플레이 기프트 카드처럼 구글플레이에서 사용할 수 있는 코드다. 웹이나

  • [뉴스] 네시삼십삼분, 홈플러스와 맞손..'삼국블레이드' 쿠폰 판매

    네시삼십삼분(대표 장원상, 박영호, 이하 4:33)과 홈플러스가 제휴를 통해 '삼국블레이드' 공동 프로모션에 나선다.이 이벤트는 오는 19일까지 전국 홈플러스와 홈플러스 익스프레스 매장에서 구글플레이 기프트 카드를 구매하면 1만5천원 권부터 15만원 권까지 구매 금액대별로 '삼국블레이드' 게임 재화인 금화와 전령 충전 물약을 차등 제공하는 것으로,

  • [뉴스] "다운로드 줄고 매출은 늘고" 구글 플레이, 2016 누적 매출 2조 9백억

    - 다운로드는 10% 감소한 950만, 매출은 25% 증가한 2조 9백억 원- IP 게임, 전체 매출의 21% 차지, 2017년 IP 품귀 현상 심화- RPG의 시장 점유율 상승, 캐주얼 게임 밀어내고 카지노 장르 신규 진입 예고아이지에이웍스는 자사의 모바일 앱 인텔리전스 플랫폼 '모바일인덱스'에 집계된 2016년 구글플레이 게임 카테고리 총결산 보고서

  • [뉴스] “한국 인디 게임의 최대 축제로 만들겠다” ‘제 2회 구글플레이 인디게임 페스티벌' 공개

    구글코리아는 금일(22일) 자사의 사옥에서 진행한 기자 간담회를 통해 '제 2회 구글플레이 인디게임 페스티벌'에 대한 내용과 향후 구글 플레이의 게임사 지원 정책을 공개했다. 이날 행사에서는 구글플레이 아태지역 총괄의 제임스 샌더스가 직접 구글플레이의 인디 게임 지원정책과 이번 행사에 대한 내용을 공개했으며, 지난해 인디게임 페스티벌에서 우수한 성적을 거

  • [뉴스] 상위 20위 중 7개가 외산, 모바일게임 시장 '빨간불'

    [게임동아 조광민 기자] 외산 게임의 강세로 국내 모바일게임 시장에도 '빨간불'이 켜졌다. 국내 모바일게임 매출 순위 상위권이 외산 게임으로 도배됐다. 8일 모바일 시장 분석 전문기관 앱애니(App Annie)의 자료를 분석한 결과에 따르면 해외 게임사인 나이언틱(Niantic)이 개발한 '포켓몬고'가 1000만 다운로드를 앞두고 있으며, 현재 국내 구글