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태그 검색 : 구글플레이

  • [뉴스] 리니지2M, 출시 전 양대 마켓 '인기 1위'...27일 0시 오픈

    엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 자사에서 개발 및 서비스 중인 신작 모바일 MMORPG '리니지2M'이 양대 마켓에서 인기 1위를 달성했다고 26일 밝혔다.엔씨(NC)는 11월 25일 낮 12시에 리니지2M 사전 다운로드를 시작했다. 시작 후 양대 마켓(구글 플레이, 애플 앱스토어) 인기 1위에 이름을 올렸다.리니지2M은 27일 0시에

  • [뉴스] 인디 개발사들 “인디를 만들겠다는 것이 아닌 독립적인 게임을 만들어야”

    구글플레이는 금일(19일) 서울 구글 스타트업 캠퍼스서 '구글플레이 인디 게임 페스티벌 2019' 상위 Top 3에 입상한 개발사들과 함께하는 '개발자와의 대화'를 진행했다. "투잡, 육아, 15년 장기 개발도 불사한 인디 정신"이라는 주제로 진행된 이번 행사는 ‘서울 2033: 후원자’의 개발사 '반지하게임즈' 이유원 대표와 카툰

  • [뉴스] 구글플레이, 인디 게임 페스티벌 결선작 톱 20 선정

    구글플레이 인디 게임 페스티벌 결선에 진출한 톱 20 작품이 선정됐다. 구글플레이는 23일 오는 6월 29일 진행되는 구글플레이 인디 게임 페스티벌 결승 이벤트에 참가할 톱 20 개발사의 게임을 발표했다. 구글플레이 인디 게임 페스티벌은 전세계 인디 게임 개발자의 열정과 혁신을 기념하는 행사다. 인디 게임 개발사는 유럽, 일본, 한국에서 진행되는 구

  • [뉴스] 한국 게임 개발사 53% '인력 부족'에 시달려

    구글플레이는 시장조사 전문기관 마크로밀 엠브레인과 함께 한국 앱·게임 개발사 300곳을 대상으로 진행한 ‘한국 앱·게임 개발사 현황 및 글로벌 성장성 조사’ 결과를 발표했다. 이번 구글플레이 한국 앱·게임 개발사 현황 및 글로벌 성장성 조사는 구글플레이와 함께한 한국 앱·게임 개발사의

  • [뉴스] 조광민 기자의 모바일게임의 '맥(脈) 브실골 탈출의 꿈, 구글에서 '플레이포인트'

    구글이 구글 플레이 포인트를 공개했다. 구글 플레이 포인트는 유료 앱, 게임 및 인앱, 인 게임 아이템 및 정기 결제 상품 등 구글플레이에서 구매 활동을 할 경우 포인트가 적립되는 시스템이다. 쉽게 말해 지르면 지른 만큼 포인트로 돌려준다는 이야기다.또한, 등급 시스템을 적용해 등급이 높은 이용자는 더 많은 보너스를 받을 수 있다. 'LOL' '브실골'

  • [뉴스] 구글플레이, 결제와 동시에 쌓이는 포인트 시스템 도입

    구글 코리아는 금일(23일) 대치동 구글 스타트업 캠퍼스에서 진행한 기자간담회를 통해 한국 사용자를 위한 '구글플레이 포인트 프로그램'을 도입한다고 밝혔다.이번에 새롭게 도입되는 구글플레이 포인트 프로그램은 유료 앱, 게임 및 인앱, 인 게임 아이템 및 정기 결제 상품 등 구글플레이에서 구매 활동을 할 경우 포인트가 적립되는 시스템이다. 구글플레이 포인

  • [뉴스] 구글플레이, 한국 사용자 위한 리워드 '도입'

    구글플레이가 한국 사용자를 위한 리워드 프로그램을 마련했다.구글플레이는 금일(18일) 한국 사용자들을 위한 구글플레이 포인트(Google Play Points)프로그램 발표했고, 이번 주 부터 사전예약에 돌입한다.구글플레이 포인트 프로그램은 사용자를 위한 맞춤 서비스다. 인앱 결제를 포함한 다양한 구글플레이 구매 활동 시 포인트를 얻게 되는 리워

  • [뉴스] 10개사 3분기 지급수수료 6천억 원, 인건비 보다 많아

    국내 주요 10개 게임사 2018년 3분기 실적 조사결과 6천억 원 가량이 지급수수료 명목임이 확인됐다.NHN엔터테인먼트, 게임빌, 네오위즈, 넷마블, 선데이토즈, 엔씨소프트, 웹젠, 위메이드, 컴투스, 펄어비스 국내에 상장한 주요 10개 회사의 3분기 매출의 합은 1조 6948억 원이다. 같은 기간 10개 회사의 영업비용 중 지급 수수료는 5997억

  • [뉴스] 애플, 자체등급분류사업자 지정...모바일 게임 서비스 이상 無

    애플이 자체등급분류사업자로 지정되면서, 국내 모바일 게임사가 서비스 중단에 대한 걱정을 덜었다.게임물관리위원회(위원장 이재홍, 이하 게임위)는 27일 홈페이지를 통해 자체등급분류사업자 지정신청에 대한 공고를 진행했다.이번 공고를 통해서는 삼성전자, 카카오게임즈, 애플코리아가 지정됐다. 게임위는 지난 20일에도 지정 공고를 통해 구글, 오큘러스브이알코

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일 게임의 맥(脈)' 슈퍼셀 불패 잇나? '브롤스타즈'

    약 1년 반 동안 베타테스트를 진행하며 담금질을 진행해온 슈퍼셀의 신작이 모바일 게임시장에서 뜨거운 열기를 불러 일으키고 있다. 지난 12월 12일 전세계 서비스에 돌입한 '브롤스타즈'가 그 주인공이다.'브롤스타즈'는 '클래시로얄' 이후 약 2년 만에 선보인 슈퍼셀의 신작이다. 게임의 서비스 전에 진행한 사전예약에 글로벌 1,000만 명의 게이머가 몰렸

  • [뉴스] 스팀, 유통 수수료 인하...모바일로도 번질까?

    세계 최대의 PC게임 유통 플랫폼 중 하나인 밸브의 '스팀(Steam)'이 수수료 인하 계획을 밝혔다. 지난 1일 스팀웍스(Steamworks) 개발 지원 공식 그룹에 공지된 내용에 따르면 앞으로 스팀의 유통 수수료는 최대 20%까지 인하된다. 스팀은 현재 30%의 유통 수수료를 받고 있으나, 게임별 매출에 따른 구분을 둬 수수료를 낮추는 식이다.

  • [뉴스] 3분기 앱스토어 수치 사상 최대.. '포켓몬고 앞세운 캐주얼 게임 흥행 견인'

    모바일 앱 분석 플랫폼 앱애니는 2018년 3분기 앱 시장 보고서에서 3분기 앱스토어 및 구글플레이의 합산 다운로드와 소비자 지출액이 분기 기준 사상 최대 성과를 기록했다고 전했다. 앱애니의 발표에 따르면 2018년 3분기 앱스토어 및 구글플레이를 통합한 앱 다운로드 수가 290억 건을 돌파해 전년 대비 10& 증가했으며, 전 세계 소비자 지출

  • [뉴스] 3월 구글 플레이 매출 2,800억 "RPG 강세 여전"

    아이지에이웍스는 자사의 마켓 분석 플랫폼 모바일인덱스에서 집계한 3월 한달간 구글 플레이 매출이 약 2,800억 원으로 추정된다고 밝혔다. 모바일인덱스에 따르면, 3월 구글 플레이 매출은 전월보다 소폭 상승했고, 지난 2월 말 출시되어 3월 한 달간 매출 순위 2위를 기록 중인 펄어비스의 '검은사막 모바일'이 인기를 끈 것이 주된 매출 상승의 원인이라