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태그 검색 : 그라비티

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 피파온라인4 챔피언십 2018 프리시즌 일정 공개 등

    - 'FIFA 온라인 4 챔피언십 2018 프리시즌' 개막 예고 넥슨(대표 이정헌)은 18일 EA 아시아 스튜디오인 스피어헤드(Spearhead)가 개발하고 자사가 서비스하는 정통 온라인 축구 게임 'EA SPORTS™ FIFA 온라인 4(이하 'FIFA 온라인 4')'에서 진행하는 e스포츠 대회 'EA SPORTS™ FIFA 온라인

  • [뉴스] 그라비티, '라그나로크M', 에피소드 4.0 업데이트 사전예약 시작

    그라비티(대표 박현철)가 자사가 서비스중인 모바일 MMORPG ‘라그나로크M: 영원한 사랑(이하 '라그M')’의 에피소드 4.0 업데이트에 대한 사전예약을 실시한다.‘라그M’ 에피소드 4.0 업데이트에서는 4차 신규 직업군이 공개되며 베이스 레벨 또한 110까지 상향되며, 이번 에피소드 4.0 업데이트 사전

  • [뉴스] 그라비티, 스프링컴즈와 라이선스 계약 체결 "히트작 2종 서비스"

    그라비티(대표 박현철)는 스프링컴즈(대표이사 배성곤, 신영철)의 글로벌 히트작 '벽돌깨기 스타: 스페이스킹'과 '쥬얼스 템플 퀘스트: 트레저 킹'의 라이선스 계약을 체결했다고 밝혔다. '스프링컴즈'는 모바일 캐주얼 게임을 출시하여 남미, 유럽, 한국을 포함 글로벌 3,000만 다운로드를 달성하는 등 유의미한 성과를 거두고 있는 모바일 게임 회사다. 이번

  • [뉴스] 최상위 게임들의 초호화 업데이트..'높은 순위엔 다 이유가 있다'

    현재 국내 모바일 게임 순위는 고착화 상태라고 봐도 무방하다. 안드로이드 마켓 기준으로 출시와 동시에 매출 순위 1위를 고수하고 있는 '리니지M'과 그 뒤를 바짝 쫓고 있는 '검은사막 모바일', 그리고 3, 4위의 순위를 지키기 위해 쟁탈전을 벌이고 있는 '라그나로크M'과 '리니지2 레볼루션'까지 순위 변동이 거의 없는 상태다.'왜 저들 게임들만 최상위

  • [뉴스] 라그나로크M, 최상위권에 안착..질높은 콘텐츠와 추억을 겸한 운영이 통하다

    '라그나로크M : 영원한 사랑'(이하 '라그나로크M')이 시장 최상위권을 장악하면서 그라비티(대표 박현철)를 제 2의 전성기로 이끌고 있다. '리니지M'이나 '리니지2 레볼루션'과 같은 대형 MMORPG에 신작 '검은사막'과 '삼국지M' 등의 강적들에도 불구하고 '라그나로크M'은 서비스와 동시에 돌풍을 일으키며 매출 분야 TOP 5에 안착했다. 질높은 콘

  • [뉴스] '라그나로크M' 순풍탄 그라비티, 1분기 매출 663억 기록 "전년 대비 184% 증가"

    그라비티(대표 박현철)은 자사의 2018년 1분기 실적을 공개했다. 그라비티의 2018년 1분기 매출액은 663억 1천만 원으로, 전년 분기 대비 184% 상승했으며, 영업이익은 48억 2천만 원으로, 지난해 1분기 32억 9천만 원을 기록한 것에 비해 46.1% 증가했다. 전 분기와 비교하면 매출의 경우 직전 분기 대비 매출 675억 2천만 원에 비해

  • [뉴스] 라그나로크M, 초반 우려 딛고 매출 최상위 안정권 진입..'추억을 끌어안다'

    ㈜그라비티(대표 박현철)의 모바일 MMORPG '라그나로크M: 영원한 사랑'(이하 '라그나로크M')이 출시 한 달 반이 지난 현재에도 양대 마켓 매출 최상위권을 유지하며 기세를 이어가고 있다.출시와 동시에 '라그나로크'를 즐겼던 원조 게이머들이 대거 몰린데다, 탄탄한 콘텐츠로 재미있다는 입소문이 나면서 견조한 서비스가 이어지고 있는 것. 매출 분야만 봐

  • [뉴스] 라그나로크M, iOS 2위에 구글마켓 4위로 상승..'원조 IP 통했다'

    ㈜그라비티(대표 박현철)의 모바일 MMORPG '라그나로크M: 영원한 사랑'이 정식 서비스를 시작한 지 5일 만에 iOS 최고 매출 순위 2위, 구글 플레이 스토어 매출 4위를 달성했다. '라그나로크'를 즐겼던 원조 게이머들인 30~40대 게이머들이 대거 몰린 것으로 풀이된다. '라그나로크M: 영원한 사랑'은 런칭 후 게이머들의 관심 아래 전체적인 상

  • [뉴스] 라그의 추억을 그대로.. 라그나로크M 14일 정식 출시 확정

    그라비티(대표 박현철)의 신작 모바일 MMORPG '라그나로크M: 영원한 사랑'(이하 '라그M')이 오는 3월 14일 구글 플레이와 애플 앱스토어에 출격한다. '라그M'은 국내 PC온라인 게임 초기 시절부터 해외 시장을 개척해 성공시킨 PC 온라인 게임 '라그나로크'를 모바일로 전환한 MMORPG(다중접속롤플레잉게임)다. 특히, 원작의 강력한 커뮤니

  • [뉴스] [리뷰] 라그나로크 : 포링의 역습, 백업으로 딱 좋은 방치형 게임

    필자에게 '라그나로크'라는 이름은 꽤나 특별하게 다가온다.오래전부터 만화가 이명진 씨와 친분이 있었기에 만화 '라그나로크'가 연재되기 전에 컨셉서를 본 적도 있고, 그라비티 또한 압구정 시절부터 취재를 했기에 오랜 친구같은 느낌이 들 정도다.때문에 필자에게 '라그나로크 : 포링의 역습'과 '라그나로크M'의 출시는 상당히 인상적으로 다가왔다. '라그나

  • [뉴스] '라그나로크:포링의 역습' 1월30일 출시.."진화된 방치형RPG 경험하세요"

    그라비티에서 오는 10월30일에 '라그나로크 : 포링의 역습'을 출시한다.'라그나로크 : 포링의 역습'은 장수 PC온라인 게임 '라그나로크'의 IP를 사용한 모바일 방치형 RPG로, 세계관이나 사운드, 월드 디자인 등 최대한 원작의 디자인을 살리려 노력한 게임이다. 또 채팅 시스템을 메인으로 해서 커뮤니케이션을 강화한 게임으로 중국과 대만 등지에서 큰

  • [뉴스] [프리뷰] '라그나로크: 포링의 역습', 방치형RPG의 새 지평 열까

    '라그나로크: 포링의 역습'(이하 포링의 역습)은 '라그나로크 온라인'의 IP를 활용한 방치형 캐주얼RPG다. 일반적으로 국내에서 방치형RPG라고 하면 잘 나와도 매출 30~40위권 수준에서 머무는 경우가 많아 큰 화제가 되지 않지만, '포링의 역습'은 상황이 살짝 다르다. 중국은 물론 대만, 말레이시아, 라오스 등 아시아권에서 앱스토어 매출 상위권을 기

  • [뉴스] “라그2의 악몽이 떠오른다” '라그: 제로', 서비스 일시 종료

    그야말로 첩첩산중이다. 그라비티의 온라인게임 '라그나로크: 제로'(이하 '라그: 제로')의 이야기다. 지난 12월 16일 정식 서비스에 들어간 '라그: 제로'는 계속되는 서버 이슈를 극복하지 못한 채 결국 금일(8일) 공지를 통해 서비스를 일시 중단한다고 밝혔다. 과정은 이렇다. 지난 12월 6일 오후 2시 30분 '라그: 제로'의 정식 서비스에 돌입