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태그 검색 : 그라비티

  • [뉴스] '퍼즐앤드래곤', 퍼드 아일랜드의 특별 몬스터들 기간 한정으로 등장

    겅호온라인엔터테인먼트는 자사가 개발하고 모바일 콘텐츠 전문 기업 네오싸이언이 서비스 중인 '퍼즐앤드래곤'에 퍼드 아일랜드의 특별한 몬스터들이 기간 한정으로 등장한다고 12일 밝혔다. 오는 8월 25일(일) 24시까지 기간 한정으로 등장하는 '퍼드 아일랜드 에그'에서는 '한여름의 수렵신 아르테미스' 등 시원한 여름 의상을 입은 몬스터가 등장하고, 새롭게

  • [뉴스] 그라비티, 2분기 영업이익 130억 원

    그라비티는 금일(9일) 자사의 2019년 2분기 실적을 공시했다. 매출 781.27억 원, 영업이익 129.98억 원을 기록했다. 매출 및 영업이익이 전분기 대비 감소추세를 보였지만 전년 동분기 대비는 각각 24%, 56.2% 증가한 수치이다. 또한 2019년 1∙2분기 누적 매출 및 영업이익은 각각 2117억 원, 366억 원이고 2018년 1∙2분

  • [뉴스] 그라비티, 신작MMORPG '으라차차, 돌격! 라그나로크' 9월중 정식 출시

    그라비티(대표 박현철)의 '라그나로크' IP를 기반으로 개발한 트렌디 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임) '으라차차, 돌격! 라그나로크'가 9월 중에 정식 출시된다. '으라차차, 돌격! 라그나로크'는 그라비티의 장수 온라인 게임 '라그나로크'의 지식재산권(IP)의 정통성을 유지하면서도 기존 '라그나로크'를 새롭게 해석한 게임으로, 자동 플레이와 간편한

  • [뉴스] ‘라그나로크’, 여름 맞이 대규모 이벤트 진행

    그라비티(대표 박현철)는 금일(24일)부터 오는 8월 28일까지, 자사에서 서비스 중인 온라인게임 MMORPG '라그나로크 온라인'의 대규모 여름 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 이번 이벤트에서는 게임 내 아이템을 정해진 제련 수치까지 제련한 유저 중 추첨을 통해 다양한 아이템을 제공하는 '제련 달성 이벤트'가 진행된다. 또한 8월 14일부터 8월 28일까지

  • [뉴스] '라그나로크M', '라그나로크 마스터즈'로 바뀌어 6월 5일 일본 서비스

    지난해에 국내 시장을 초토화시켰던 인기 모바일 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임) '라그나로크M'이 '라그나로크 마스터즈'라는 이름으로 오는 6월 5일 낮12시부터 일본에 서비스된다. '라그나로크M: 영원한 사랑'은 지난 2019년 3월 말 기준, 전세계에서 2천4백만 다운로드를 돌파할 정도로 큰 인기를 얻고 있는 모바일 MMORPG로, 특히 태국

  • [뉴스] '라그나로크: 클릭H5', 초월 모험가 상품 업데이트

    그라비티는 지난 23일 HTML5를 기반으로 한 모바일 게임 '라그나로크: 클릭H5'의 초월 모험가 신규 상품 출시 및 업데이트를 진행했다. 추가된 아이템 상점의 초월 모험가 신규 상품은 총 26종의 캐릭터(노비스 제외) 중에서 3종의 캐릭터를 확률적으로 획득할 수 있다. 이번 신규 상품을 통해 자신이 원하는 모험가를 더욱 강력하게 성장시켜 스테이지를 수

  • [뉴스] 그라비티, 2019년 1분기 매출 1,336억 "분기 최대치 경신"

    그라비티가 금일(14일) 자사의 2019년 1분기 실적을 공시했다. 2019년 1월 1일부터 3월 31까지 그라비티는 매출이 1,336억 원, 영업이익이 236억 원을 기록했다. 이는 전분기 대비 매출은 18%, 영업이익은 79.9%가 증가하고, 전년 동분기 대비 매출은 101.5%, 영업이익은 390.5%가 증가한 수치다. 그라비티 측은 이번 1분기

  • [뉴스] 그라비티, 모바일 퍼즐게임 '라그나로크 크러시' 글로벌 정식 출시

    ㈜그라비티(대표 박현철)가 신작 모바일 퍼즐게임 '라그나로크 크러시(Ragnarok CRUSH)'를 구글 플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시했다. '라그나로크 크러시'는 스프링컴즈가 개발한 게임으로, '라그나로크'의 몬스터가 등장하는 3블록 매치 형식의 모바일 퍼즐게임이다. 500 스테이지의 방대한 콘텐츠와 '바닥 보석상자 깨트리기', '포링 마법진

  • [뉴스] 그라비티, 2018년 4분기 역대 최다 매출 기록

    그라비티의 2018년 4분기 실적이 금일(18일) 공시됐다.이날 공개된 자료에 따르면 2018년 그라비티의 2018년 4분기 잠정 연결 매출은 1,100억 원, 영업이익 120억 원을 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 각각 매출은 65.7%, 영업이익은 313.8% 증가한 수치로, 최대 분기 실적을 경신했다.그라비티 측은 이번 성과

  • [뉴스] [오늘의 게임소식] 1/29 던브레이크xRO콜라보 정식 출시 등

    그라비티, 던브레이크xRO콜라보 3대 마켓 정식 출시그라비티는 대만 개발사 아우어 미디어&엔터테인먼트에서 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 게임 던브레이크xRO콜라보를 구글 플레이와 애플 앱스토어, 원스토어에 정식 출시했다고 금일(29일) 밝혔다.라그나로크 IP를 기반으로 만든 ‘던브레이크xRO콜라보’는 라그나로크 캐릭터

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 1/21 넥슨, '스피릿위시' 매출 순위 5위권 진입 등

    - 넥슨, '스피릿위시' 양대 마켓 매출 순위 5위권 진입 넥슨(대표 이정헌)은 네온스튜디오(대표 김세용)가 개발한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '스피릿위시(SPIRITWISH)'가 구글 플레이스토어 매출 5위와 애플 앱스토어 매출 3위를 기록했다. 지난 17일 공식 출시된 스피릿위시는 양대 마켓 매출 5위안에 든 유일한 오리지널 IP(In

  • [뉴스] 막혀 있는 중국 대신 동남아로. 대만게임쇼 참가하는 한국 게임사들

    전세계 최대 규모이긴 하지만, 판호 문제로 꽉 막혀 있는 중국 시장 대신 동남아 시장으로 눈을 돌리는 한국 게임사들이 늘어나고 있다. 중국에서 판호 발급을 재개하긴 했지만, 자국 게임들까지 밀려 있는 상황이라, 외산 게임 판호 발급이 언제 될지 아무도 모르는 상황이기 때문이다. 반면 동남아 시장은 전세계에서 가장 빠르게 성장하고 있는 시장이며, 같은 아시

  • [뉴스] AOS와 RPG가 만난 신개념 모바일게임 '버스트', 사전예약 실시!

    그라비티는 대만 인터서브(Interserv)가 개발하고 자사가 서비스 예정인 신작 모바일 게임 '버스트(BURST)'의 사전예약을 시작한다고 금일(22일) 밝혔다. '버스트'는 AOS와 RPG를 결합한 새로운 AOSRPG 장르로 핵앤슬래시 방식을 채택해 호쾌한 액션과 실시간 대전, 보스 레이드 등 방대한 콘텐츠를 통해 박진감 넘치는 전투를 즐길 수 있다.