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태그 검색 : 넥슨

  • [뉴스] NDC 2017, 국내 게임 시장의 현주소를 점검하다.

    국내 최대의 게임 전문 지식공유 컨퍼런스 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC 2017)이 성황리 종료됐다. 지난 25일부터 27일까지 3일간 개최된 NDC 는 약 1만 9,000여명의 누적 참관한 것으로 집계됐으며, 학생 참관 예상치의 1.5배에 달하는 약 1,500명이 신청했으며, 대학생들을 대상으로 한 'NDC 서포터즈' 선발은 6:1의 높은 경쟁률을 기록

  • [뉴스] "진짜 모바일 배틀대전 게임이 온다!" '아레나 마스터즈', 글로벌 출시!

    넥슨(대표 박지원)은 금일(27일) 미어캣게임즈(대표 남기룡)가 개발하고 자사에서 서비스 하는 신작 모바일게임 '아레나 마스터즈'를 애플 앱스토어와 구글 플레이를 통해 글로벌 마켓에 정식 출시했다. '아레나 마스터즈'는 간편한 조작만으로 누구나 즐길 수 있는 모바일 대전 액션 게임으로, '팀 데스매치', '좀비 바이러스' 등 최대 6명이 실시간으로 플레이

  • [뉴스] '서든어택', 쏴생결단 업데이트 1탄 '진짜를 찾아라' 실시

    넥슨(대표 박지원)은 금일(27일) 자사에서 서비스 중인 FPS 온라인게임 '서든어택'의 2017 대규모 업데이트 '쏴생결단'의 첫 번째 콘텐츠 '진짜를 찾아라'를 공개하고, '여자친구' 신규 캐릭터를 출시했다. 먼저 '진짜를 찾아라'는 귀여운 동물 캐릭터가 되어 마을 주민 사이로 숨어든 빵 도둑을 찾아내거나, 반대로 빵 주인을 피해 마을 주민으로 위장

  • [뉴스] "아직 끝나지 않은 마비의 전설!" 마비노기, 승단 시스템 개편

    넥슨(대표 박지원)은 금일(27일) 자사에서 서비스 중인 온라인게임 '마비노기'에 승단 시스템 개편 업데이트를 실시했다. 이번 업데이트로 근접 전투, 마법뿐만 아니라 생활, 듀얼건, 연금술 등 다양한 분야의 재능에 대해 승단 가능한 스킬을 기존 12종에서 36종으로 대폭 늘리고, 시간과 채널에 관계없이 자유롭게 승단 시험을 볼 수 있게 하는 등 게이머 편

  • [뉴스] [NDC 2017] 2017년 모르면 손해 보는 새로운 게임법은?

    게임업계의 법정 분쟁이 날로 심해지고 있다. 더욱이 게임업계가 급격한 성장을 거듭했지만, 법률적, 제도적인 요소가 이를 따라 가지 못하는 상황에서 게임산업에 대한 규제는 여전해 몸집은 커졌지만 제도는 과거 수준에 묶여 있는 것이 게임업계의 현실이다. 넥슨의 개발자 컨퍼런스인 'NDC 2017'에서는 이러한 게임업계의 분쟁과 앞으로 산업 전반에 영향을

  • [뉴스] '피파온라인3', 신규 '2002 전설' 선수 추가

    [게임동아 조광민 기자] '피파온라인3'에 신규 '2002 전설' 선추가 추가되며 2002년 4강 신화를 이끈 국가 대표 선수단의 스쿼드가 드디어 완성됐다. 넥슨(대표 박지원)은 스피어헤드가 개발하고 자사에서 서비스 중인 온라인 축구게임 '피파온라인3'에 신규 '2002 전설' 선수 3명을 업데이트했다. 새롭게 추가된 '2002 전설' 선수에는 대표팀

  • [뉴스] [NDC2017] 넥슨의 이근우 아티스트가 밝히는 '게임 일러스트의 A to Z'

    NDC 최초의 개인 일러스트 전이 넥슨 본사에서 진행됐다. '이근우 아티스트 개인전'으로 진행된 이번 행사에서는 테일즈위버, 마비노기, 마비노기 영웅전 등 다양한 작품의 원화와 일러스트 총 27점이 공개되어 현장을 방문한 이들의 시선을 사로잡았다. 이근우 아티스트는 개성 넘치는 원화로 두터운 팬층을 보유한 넥슨 산하의 데브캣스튜디오 소속으로 활동하고 있으

  • [뉴스] 코에이의 에치고야 프로듀서 "넥슨과의 협업, '지속성'이 가장 중요했다 "

    코에이 테크모에서 삼국지 IP 총괄 프로듀서를 맡고 있는 에치고야 카즈히로는 금일(26일) 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 'NDC 2017')에서 '코에이테크모게임즈 류 20년 이상 지속되는 IP 창조와 전개' 세션을 통해 그 내용을 공개했다. 그는 해당 세션을 통해 오랜 시간 끊임없이 변화하는 삼국지 IP의 비결과 하나의 IP에 안주하지 않고 다양한 IP를

  • [뉴스] [NDC2017] 코에이가 밝힌 '삼국지 IP'의 30년 비결 “확정성과 콜라보”

    코에이 테크모하면 떠오르는 단어는 단연 '삼국지'다. 코에이의 삼국지는 1985년 처음 등장해 30년이 지난 지금까지도 시리즈가 이어지고 있으며, 북미&유럽 시장에서도 큰 인기를 얻고 있는 삼국무쌍과 최근 넥슨을 통해 모바일로 등장한 '삼국지 조조전 온라인', '진삼국무쌍: 언리쉬드'에 이르기까지 다양한 게임을 선보이는 중이다.그렇다면 코에이 테

  • [뉴스] [NDC 2017] 로보리콜은 어떻게 VR 콘텐츠를 구현했을까?

    "VR 게임은 게이머의 집중력 저하와 플레이 방식의 단순화, 기존 게임 플레이에 방식과는 다른 이질감이 존재합니다. 에픽게임즈는 로보리콜을 개발하면서 이러한 단점은 최대한 낮추고 VR의 장점은 살리려고 노력했습니다" 금일(26일) 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 'NDC 2017')에서 '로보리콜의 포스트모템' 강연을 진행한 에픽게임즈의 신광섭 프로그래머는 '

  • [뉴스] [NDC 2017] 넥슨의 새로운 IP 양방향 사업 '네코제'는 어떻게 만들어졌을까?

    "게임은 게이머들이 만드는 스토리가 있습니다. 네코제는 이러한 스토리에 IP 저작자인 넥슨이 함께 참여하는 소통을 위한 축제라고 할 수 있죠" IP의 중요성이 그 어느 때 보다 대두되고 있는 지금. 넥슨의 게임을 기반으로 게이머들과 함께 다양한 이벤트가 진행되는 새로운 IP 기반의 오프라인 이벤트 '넥슨콘텐츠축제'(이하 네코제)가 큰 주목을 받고 있다.

  • [뉴스] 넥슨이 만든 모바일MMORPG, AxE 프리미엄 테스터 모집

    넥슨(대표 박지원)은 넥슨레드(대표 김대훤)가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일MMORPG 'AxE(Alliance x Empire)'의 프리미엄 테스트 참가자를 모집한다고 금일(25일) 밝혔다. AxE는 연합국 갈라노스(Alliance)와 신성제국 다르칸(Empire) 두 진영간 대립을 다룬 게임으로, 유니티5 엔진을 활용한 수준 높은 그래픽과 액션,

  • [뉴스] [NDC 2017] 이은석 디렉터 "AI는 이미 게임산업에 깊숙이 들어와 있다"

    "4차 산업 혁명 시대에 핵심은 인공지능 즉 AI 입니다. 더욱이 인권, 윤리 등의 문제가 산적해 있는 일반 산업군과는 달리 소프트웨어 중심의 게임산업은 이러한 AI 기술의 도입이 더욱 가속화 될 것입니다"금일(25일) 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 'NDC 2017')에서 기조연설을 진행한 왓스튜디오의 이은석 총괄 디렉터는 4차 산업 혁명시대를 대비한 게