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  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] RTS 명가의 영광과 몰락 '웨스트우드' Part.1

    일렉트로닉 아츠(이하 EA)의 최대 피해자, 실시간 전략 시뮬레이션 게임(이하 RTS)의 시작과 끝을 온몸으로 보여준 회사. 지금은 추억 속으로 사라진 웨스트우드에 대한 평가들이다.지금은 사라져 "아 그런 곳이 있었지?"라는 추억 속 게임사로 남았지만, 90~2000년대 게임 시장에서 웨스트우드는 RTS의 시작을 알린 전설의 게임 듄2의 개발사이자, 커

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] 스크린 속에 전쟁을 담다! RTS의 시초를 찾아서

    [게임동아 조영준 기자] '실시간 전략 게임'(Real-tiem strategy) 이른바 RTS 만큼 국내 게이머들에게 친숙한 장르도 없다. 바로 블리자드의 스타크래프트가 이 RTS 장르의 게임이며, 이 스타크래프트의 대성공을 바탕으로 세계 최초의 e스포츠리그가 시작되었고, PC방 문화가 전국에 빠르게 확산됐기 때문. 더욱이 이 스