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태그 검색 : 라그나로크

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 9/12 넥슨, '아스텔리아' 브랜드 사이트 오픈 등

    - 넥슨, 온라인 기대 신작 MMORPG '아스텔리아' 브랜드 사이트 오픈 넥슨(대표 이정헌)은 12일 ㈜바른손이앤에이(각자대표 문양권, 곽신애) 산하의 '스튜디오8'이 개발한 기대 신작 온라인 MMORPG '아스텔리아(Astellia)'의 브랜드 사이트를 오픈하고 신규 심볼이 추가된 BI를 공개했다. 올 하반기 정식 서비스를 앞두고 있는 아스텔리아(A

  • [뉴스] 그라비티, ‘라그나로크’ 신작 모바일 게임으로 中 진출..텐센트와 계약

    ㈜그라비티(대표 박현철)가 텐센트와 함께 '라그나로크' 신작 모바일 게임을 개발해 중국 시장에 도전한다. 지난 2일 텐센트는 모바일 게임사업 5주년을 기념하는 자리에서 중국에 출시할 20종의 신규 게임을 발표했으며, 여기서 그라비티와 상하이 더 드림 네트워크 테크놀로지, 환러엔터테인먼트 테크놀러지 3사가 공동 개발한 신작 ‘라그나로크 모바일 M

  • [뉴스] 게임업계 新사업 열풍..'수익과 비전' 두 마리 토끼 잡는다

    "게임만 개발하라는 법 있나요, 윈윈할 수 있는 사업이 있으면 같이 하는 거죠."최근 블록체인쪽으로 진출한 한 중소게임사 대표가 한 말이다. 이처럼 게임업계에 새로운 모멘텀을 확보하기 위한 도전이 계속되고 있다.뚝심있게 게임만 개발해서 서비스하는 것이 미덕처럼 여겨지던 시대도 있었지만, 스마트폰 게임 시장의 급격한 발전, 블록체인의 엄습 등 IT 트

  • [뉴스] 그라비티, '라그나로크 몬스터즈' 캐릭터 6종 공개.. IP 사업 확대 나선다

    그라비티(대표 박현철)가 지난 18일부터 22일까지 닷새간 실시되는 ‘캐릭터 라이선싱 페어 2018’에서 자사의 신규 IP '라그나로크 몬스터즈'(Ragnarok Monsters)를 발표했다. 올해로 17회를 맞이한 '캐릭터 라이선싱 페어 2018'은 캐릭터, 만화, 애니메이션, 게임, 방송, 문구 등 다양한 분야의 콘텐츠를 선보이는

  • [뉴스] 네오싸이언, '도트 MMORPG 라그나로크 2009 ver.' 정식 출시

    네오싸이언(대표 기타무라 요시노리)이 신작 ‘도트 MMORPG 라그나로크 2009 ver.’을 구글 플레이에 출시했다. ‘도트 MMORPG 라그나로크 2009 ver.’은 지난 2012년 출시해 국내는 물론 동남아시아 지역에서 큰 사랑을 받은 ‘라그나로크 발키리의 반란’의 최신 버전으로,

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' PC와 결별한 리니지M의 격변

    이번주 모바일 게임업계 최고의 화제는 단연 '리니지M' 이었다. 지난 5월15일에 엔씨소프트가 주최한 기자간담회에서, '리니지M'은 PC 온라인 게임과 결별하고 독자적인 진화를 선언했다.▶총 클래스 등 리니지M만의 독자적인 콘텐츠 도입 ▶풀HD급(초고화질) 그래픽 업그레이드 ▶글로벌(일본, 중국,북미)서비스 전략 개편이 그 진화의 골자다.게이머들

  • [뉴스] 라그나로크M, iOS 2위에 구글마켓 4위로 상승..'원조 IP 통했다'

    ㈜그라비티(대표 박현철)의 모바일 MMORPG '라그나로크M: 영원한 사랑'이 정식 서비스를 시작한 지 5일 만에 iOS 최고 매출 순위 2위, 구글 플레이 스토어 매출 4위를 달성했다. '라그나로크'를 즐겼던 원조 게이머들인 30~40대 게이머들이 대거 몰린 것으로 풀이된다. '라그나로크M: 영원한 사랑'은 런칭 후 게이머들의 관심 아래 전체적인 상

  • [뉴스] 이재진 팀장 "라그나로크M는 교감을 중시한 게임..목표는 한국 매출 1위"

    그라비티(대표 박현철)의 신작 '라그나로크M'의 출시일이 오는 3월14일로 결정됐다. 원작 PC온라인 게임 '라그나로크'가 과거에 큰 인기를 누려왔고 모바일 버전인 '라그나로크M' 또한 중국과 대만에서 높은 순위를 유지하는 등 한국에서도 상당한 파장을 불러올 것으로 예상된다.'라그나로크M'이 현재 어떻게 준비되고 있는지, 그리고 어떤 비전을 가지고 있는

  • [뉴스] 글로벌 시장 겨냥한 특급 대작들 한자리에..시장 '지각변동' 불가피

    지난 20년 가까이 글로벌 시장을 장악했던 대작 PC 온라인 게임들이 대거 모바일 시장 정벌에 나선다.기존에도 '리니지M'이나 '리니지2 레볼루션' 등의 대작 RPG들이 해외 시장을 두드린 경우는 있지만, 이번에 출시되는 게임들은 전세계 100개국 이상 출시되어 인지도를 높인 PC 온라인 게임들을 원작으로 한 게임들이어서 글로벌 시장에 대한 기대감 자체

  • [뉴스] [리뷰] 라그나로크 : 포링의 역습, 백업으로 딱 좋은 방치형 게임

    필자에게 '라그나로크'라는 이름은 꽤나 특별하게 다가온다.오래전부터 만화가 이명진 씨와 친분이 있었기에 만화 '라그나로크'가 연재되기 전에 컨셉서를 본 적도 있고, 그라비티 또한 압구정 시절부터 취재를 했기에 오랜 친구같은 느낌이 들 정도다.때문에 필자에게 '라그나로크 : 포링의 역습'과 '라그나로크M'의 출시는 상당히 인상적으로 다가왔다. '라그나

  • [뉴스] 추억의 게임 '그랜드체이스'와 '라그나로크' 모바일로 귀환

    추억의 온라인게임 '그랜드체이스'와 '라그나로크'가 모바일로 귀환했다. '그랜드체이스 for Kakao'와 '라그나로크: 포링의 역습'이 그 주인공이다. 특히, 두 게임은 같은날인 30일 동시 출격해 오랜 팬들의 관심을 끌고 있다.먼저 지난 2015년 서비스 종료의 아픔을 겪은 '그랜드체이스'의 정식 후속작 '그랜드체이스 for Kakao'가 게이머

  • [뉴스] '라그나로크:포링의 역습' 1월30일 출시.."진화된 방치형RPG 경험하세요"

    그라비티에서 오는 10월30일에 '라그나로크 : 포링의 역습'을 출시한다.'라그나로크 : 포링의 역습'은 장수 PC온라인 게임 '라그나로크'의 IP를 사용한 모바일 방치형 RPG로, 세계관이나 사운드, 월드 디자인 등 최대한 원작의 디자인을 살리려 노력한 게임이다. 또 채팅 시스템을 메인으로 해서 커뮤니케이션을 강화한 게임으로 중국과 대만 등지에서 큰

  • [뉴스] [프리뷰] '라그나로크: 포링의 역습', 방치형RPG의 새 지평 열까

    '라그나로크: 포링의 역습'(이하 포링의 역습)은 '라그나로크 온라인'의 IP를 활용한 방치형 캐주얼RPG다. 일반적으로 국내에서 방치형RPG라고 하면 잘 나와도 매출 30~40위권 수준에서 머무는 경우가 많아 큰 화제가 되지 않지만, '포링의 역습'은 상황이 살짝 다르다. 중국은 물론 대만, 말레이시아, 라오스 등 아시아권에서 앱스토어 매출 상위권을 기