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  • [뉴스] “라그2의 악몽이 떠오른다” '라그: 제로', 서비스 일시 종료

    그야말로 첩첩산중이다. 그라비티의 온라인게임 '라그나로크: 제로'(이하 '라그: 제로')의 이야기다. 지난 12월 16일 정식 서비스에 들어간 '라그: 제로'는 계속되는 서버 이슈를 극복하지 못한 채 결국 금일(8일) 공지를 통해 서비스를 일시 중단한다고 밝혔다. 과정은 이렇다. 지난 12월 6일 오후 2시 30분 '라그: 제로'의 정식 서비스에 돌입

  • [뉴스] 접속도 안되는데 무슨 추억? '라그 제로', 시작부터 삐걱

    그라비티가 야심차게 발표한 라그나로크: 제로(이하 라그: 제로)가 서비스 시작부터 각종 문제로 몸살을 앓고 있다. 지난 10월 31일 공식 발표된 '라그: 제로'는 라그나로크와 리뉴얼 이전 버전의 모습을 담은 온라인게임이다. 특히, 클래식 서버와 같은 게임 내 이벤트가 아닌 별도의 서버로 운영되는 것은 물론, 1차 직업만 존재하는 등 완전한 라그나로크 처

  • [뉴스] 아 옛날이여! 클래식 서버로 과거 회귀 외치는 온라인MMORPG

    과거에는 게임 시장의 중심이었지만, 이제는 모바일 게임 때문에 변방으로 밀려난 온라인MMORPG들이 부활을 노리고 있다. 클래식 서버를 통해 과거에 가장 빛나던 시절로 다시 돌아가서, 그때를 추억하는 이들을 다시 불러들이겠다는 전략이다. 국내 게임사 중 클래식 서버 도입에 가장 적극적인 모습을 보이고 있는 곳은 엔씨소프트다. 엔씨소프트는 지난 2014년에

  • [뉴스] [지스타2017]그라비티, 지스타 현장에서 과거 추억 되살리는 라그나로크 제로 발표

    지스타2017에 참여한 그라비티가 금일(18일) 지스타 그라비티 B2C 부스에서 라그나로크:제로를 발표했다.개발을 총괄하고 있는 황기철PD의 발표에 따르면 라그나로크:제로는 과거의 라그나로크 온라인의 모습을 추억하는 게이머들의 위해 준비한 라그나로크 온라인의 새로운 버전이다.라그나로크 온라인과 별개의 버전으로 운영되는 라그나로크:제로는 라그나로크