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태그 검색 : 라이엇

  • [뉴스] 레전드 오브 룬테라, 진척도 시스템 포함한 업데이트 진행

    라이엇 게임즈는 자사에서 서비스 중인 전략 카드 게임 ‘레전드 오브 룬테라(이하 LoR)’의 0.9.3 패치를 오는 3월 31일부터 적용한다고 금일(24일) 밝혔다. 이번에 적용되는 0.9.3 패치는 오픈 베타 테스트 기간 동안 축적된 데이터와 플레이어의 의견을 적극 반영한 것으로 게임의 진척도 및 보상 체계 전반에 대한 대대적인 업

  • [뉴스] "휴식기 끝낸" LCK 스프링, 3월 25일 다시 재개

    ‘리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 ‘2020 우리은행 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK) 스프링’ 2라운드를 오는 3월 25일 오후 3시부터 온라인 리그로 재개한다고 밝혔다. 이는 지난 6일 코로나19 확산 방지 및 리그 구성원들의 안전을 위해 휴식기를 가진지 19일 만이다. 이와

  • [뉴스] 라이엇, "TFT의 변수와 숙련도의 밸런스 유지 위해 노력할 것"

    라이엇게임즈의 신규 게임모드 ‘전략적 팀 전투(Team Fight Tactics / 이하 TFT)가 드디어 본 궤도 오른다.라이엇게임즈는 온라인 화상 간담회를 개최하고 TFT의 신규 정보를 공개했다. 이번 간담회에서는 라이엇의 한나 우센트럴 LoL팀 커뮤니케이션 담당, 메튜 위트록 게임 디자이너, 알리샤 로링 시니어 UX 디자이너 등 TFT

  • [뉴스] 라이엇, LOL 스토리 담은 공식 스토리 북 '룬테라의 세계' 출간

    라이엇 게임즈는 자사에서 개발 및 서비스 중인 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’의 세계관을 담아 낸 스토리북 <리그 오브 레전드 : 공식 스토리북 - 룬테라의 세계> 한국어판을 오는 5월 출간한다. 지난해 LoL 출시 10주년을 기념해 제작된 이 책은 영미권에서 먼저 출간되어 LoL의 세계관과 미학이 집대성 된 책으로 평

  • [뉴스] 라이엇게임즈, 코로나19 극복 위해 '방호복 1만 벌' 기부

    세계적인 온라인 게임 ‘리그 오브 레전드’의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산 방지 및 위기극복을 위해 대한의사협회에 의료현장 지원물품을 기부한다고 금일(11일) 밝혔다. 구체적인 기부물품은 의료용 방호복(D레벨) 1만 벌과 수술복 1만 벌로 라이엇 게임즈가 생산업체에 제작을 의뢰해 확보할

  • [뉴스] 라이엇, MSI 7월 개최.. "리프트라이벌즈는 중단"

    리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 ‘2020 LoL 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)’을 오는 7월 3일 개최하고, 리프트라이벌즈를 중단한다고 금일(한국시간 10일) 밝혔다. MSI는 보통 매년 5월에 개최돼 왔으나 올해에는 코로나19으로 인해 7월로 옮겨서 진행된다. 2020 MSI는 7월 3일

  • [뉴스] "트란 상향은 언제하나요?" 라이엇, LCK 공식 인스타그램 채널 개설

    리그 오브 레전드(LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 ‘LoL 챔피언스 코리아(LCK)’의 공식 인스타그램 ‘LCK 오피셜(@lckofficial)’을 개설하고 팬들과 소통 강화에 나선다고 9일 밝혔다. 라이엇 게임즈는 공식 인스타그램 채널을 국내외 LCK 팬들과 더욱 폭넓게 소통하는 창구로

  • [뉴스] LCK 스프링, 코로나 여파로 리그 잠정 중단

    ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 코로나19의 추가 확산 방지 및 리그 구성원들의 안전을 위해 오는 3월 6일(금)을 기점으로 ‘2020 우리은행 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK) 스프링’의 잠정적인 휴식기를 갖는다고 밝혔다. 라이엇 게임즈의 이와 같은 조치에 따라 &lsq

  • [뉴스] 라이엇 신작 2종, 유니티 엔진 통해 개발된다

    유니티 테크놀로지스는 리그오브레전드(이하 LOL)의 개발사 라이엇게임즈가 ‘레전드 오브 룬테라(Legends of Runeterra)’와 ‘리그 오브 레전드: 와일드 리프트(League of Legends: Wild Rift)’의 제작 툴로 유니티를 선택했다고 발표했다. 리그 오브 레전드 시리즈는 전 세계 150

  • [뉴스] "짜잔~ 내가 돌아왔다" LOL, ‘격전’ 모드 정식 서비스 시작

    리그 오브 레전드(이하 LoL)의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈는 LoL의 신규 게임 모드인 ‘격전’의 정식 서비스를 시작한다고 금일(17일) 밝혔다. 격전은 대회 형태로 진행되는 팀 토너먼트 방식의 게임 모드로, 2018년 첫 공개된 이후 안정적인 서비스를 위한 베타 테스트 등을 거쳐 이번에 정식 출시됐다. 격전에 참가하기 위해

  • [뉴스] "한 주 간의 LCK 총정리!" 라이엇, ‘SUNDAY NIGHT LCK’ 첫 방송

    '리그 오브 레전드(이하 LoL)'의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 한 주 간의 'LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)’를 정리하는 생방송 버라이어티 쇼 프로그램인 ‘선데이 나이트 LCK (Sunday Night LCK, SNL)’가 오는 16일 밤 처음으로 방송된다고 밝혔다. ‘SNL’은 앞으로 매

  • [뉴스] 라이엇, 2020년 한국 문화유산 보호 및 지원 계획 발표

    리그 오브 레전드(이하 LoL)의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈는 문화재청과 함께하는 2020년 우리 문화유산 후원 활동 계획을 발표했다. 지난 2012년부터 매년 문화재청과 후원 약정을 통해 '한국 문화유산 보호 및 지원'을 위한 다각적인 사회공헌활동 계획을 발표하고, 실행을 이어온 라이엇 게임즈는 올 해는 대내외 상황을 고려하여 별도의 오프라인 행사

  • [뉴스] 라이엇 게임즈, ‘LCK 어워드’ 7개 부분 신설

    라이엇 게임즈가 '2020 우리은행 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK) 스프링’ 개막과 함께 ‘LCK 어워드(Awards)’를 신설한다고 밝혔다.시상은 총 7개 항목에서 이뤄진다. 첫번째로 ‘올 LCK팀(All-LCK Team)’상은 각 포지션 별로 스플릿 내내 뛰어난 실력을 선보인 선수들에게 주어