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  • [뉴스] '리니지M' 6월21일 출시..국내 시장을 삼킬 거대 태풍이 온다

    2017년 최대의 모바일 기대작으로 손꼽히는 '리니지M'이 6월21일에 출시된다. ㈜엔씨소프트(대표 김택진)가 21일 서울 역삼동 '더 라움'에서 '리니지M'의 미디어 쇼케이스 'LINEAGE M THE SUMMIT(리니지M 더 서밋)'을 개최하고 출시일을 6월21일로 확정했다. 김택헌 CPO(Chief Publishing Officer, 부사장

  • [뉴스] 엔씨소프트, 2017년 1분기 영업이익 304억 원

    [게임동아 조광민 기자] 엔씨소프트(대표 김택진)는 2017년 1분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 2,395억 원, 영업이익 304억 원, 당기순이익 174억 원을 기록했다고 금일(11일) 밝혔다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 1%, 60% 감소했고, 당기순이익은 74% 감소했다. 전분기 대비 매출, 영업이익, 당기순이익은 각각 16%, 7

  • [뉴스] 리니지, 4대 계곡 업데이트..새 던전 사냥터 이용 가능

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진)의 대표 PC용 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임) '리니지'에 대표 사냥터 중 하나인 4대 계곡(풍룡의 둥지, 오렌 설벽, 용의 계곡, 화룡의 둥지)의 리뉴얼 업데이트가 진행됐다. 이번 업데이트로 '리니지' 게이머는 NPC(Non Player Character)를 통해 입장하는 던전(Dungeon) 형태의 새로운 사냥터를

  • [뉴스] 엔씨소프트, '리니지M' 대만 퍼블리싱 계약 체결

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진)가 대만의 대표 게임 기업인 감마니아(대표 알버트 류)와 리니지M(Lineage M)의 대만 퍼블리싱 계약을 체결했다. '리니지M'은 엔씨소프트가 개발한 모바일 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임)로, 인기 PC 온라인 게임 '리니지' IP(지식재산권)를 활용해 모바일에서 원작 '리니지'를 그대로 구현했다. 국내에서는 상반기

  • [뉴스] "+5 강화 아이템을 영구 소장하라!" 리니지, '믿을 수 없는 선물' 이벤트 실시

    엔씨소프트(대표 김택진)는 '리니지'에 정유년을 기념한 '믿을 수 없는 선물' 이벤트를 금일(24일)부터 시작한다. 이번 이벤트는 오는 3월 22일까지 진행된다. 이벤트에 참여한 리니지 이용자들은 장비 아이템(붉은 해의 각반)을 받을 수 있으며, 획득한 아이템은 함께 진행하는 세가지 이벤트를 통해 최대 +8까지 강화할 수 있게 된다. 게이머가 +5 이상으

  • [뉴스] 엔씨, 모바일 게임시장 석권 분위기..'리니지' 형제에 신작까지 '훨훨'

    모바일 게임 시장에서 늦둥이 취급을 받고 있는 엔씨소프트의 행보가 예사롭지 않다. 한 때 '모바일 게임 진입을 못하는 회사', '모바일 게임의 원년은 언제인가'와 같은 핀잔을 들었던 엔씨소프트는 2016년 말부터 '리니지 레드나이츠'와 '리니지2 레볼루션'으로 최정상 위치에 서더니 최근 '파이널 블레이드'까지 성공시키면서 모바일 게임 시장의 안방마님으로

  • [뉴스] 리니지 레드나이츠, 신규 난이도와 소환수 업데이트

    엔씨소프트(대표 김택진)의 모바일 RPG(Role Playing Game, 역할수행게임) '리니지 레드나이츠(Lineage Red Knights)'가 금일(14일) 신규 콘텐츠 업데이트를 실시했다. 리니지 레드나이츠 이용자들은 업데이트를 통해 ▶'도전' 난이도가 추가된 지역 2개 ▶신규 캐릭터(소환수) 2종 ▶발렌타인데이 기념 의상(코스튬) 3종을 만날

  • [뉴스] 리니지가 그대로 '리니지M' 플레이 영상 공개

    [게임동아 조광민 기자] 엔씨소프트(대표 김택진)가 9일 신작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지M(Lineage M)' 플레이 영상을 공개했다.'리니지M'의 티저 사이트에서 공개된 영상을 통해서는 오픈 월드, 주요 클래스의 사냥, 변신 시스템 등 리니지M의 핵심 요소를 살펴볼 수 있다. 영상에는 버그베어와 바포메트 등 리니지 이용자들

  • [뉴스] 엔씨소프트, 연 매출 9,836억 원 달성

    [게임동아 조광민 기자]  2016년 매출 1조 클럽에 가입할 것으로 기대를 모은 엔씨소프트가 아쉽게도 기회를 올해로 미뤘다. 연매출은 9,836억 원이다.엔씨소프트(대표 김택진)는 2016년 연결기준 매출 9,836억 원, 영업이익이 3,288억 원, 당기순이익이 2,714억 원을 기록했다고 금일(7일) 밝혔다. 전년 대비 매출은 17%,

  • [뉴스] 리니지 레드나이츠, 신규 콘텐츠 & 설날 이벤트 공개

    엔씨소프트는 자사에서 서비스 중인 모바일 RPG '리니지 레드나이츠'에 신규 콘텐츠와 설날 이벤트를 진행한다고 금일(17일) 밝혔다. 먼저 최고 레벨 확장(52레벨 → 56레벨), 신규 장비 22종, 장비 전용 암상인 '롤코' 소환수. 영혼석 분해 및 교환 시스템 등 다양한 신규 콘텐츠가 업데이트 된다. 아울러 최고 레벨 확장으로 20종의 새로운

  • [뉴스] 리니지 레드나이츠, 출시 1개월을 돌아보다

    엔씨소프트가 자사의 최고 인기IP인 리니지를 이용해 직접 만든 모바일게임 '리니지 레드나이츠(이하 레드나이츠)'가 출시된 지 1개월의 시간이 지났다. 넷마블의 리니지2 레볼루션 광풍이 워낙 거세기 때문에 초반만큼 주목을 받지는 못하고 있으나, 많은 우려 속에 등장한 엔씨소프트의 첫번째 도전이었음을 감안하면 지금까지 1개월 동안 보여준 레드나이츠의 행보는 매

  • [뉴스] [2017년 게임업체 전망] 엔씨소프트, 종합 게임사로 성공적 변모..'매출 1조 시대' 연다

    [게임동아 조학동 기자] 지난해 연말부터 현재까지 엔씨소프트만큼 기분좋은 개발사가 또 있을까. 그만큼 엔씨소프트의 분위기는 좋다. 성공적인 모바일 게임시장 진입, 종합 게임사로의 발돋움 등 늘 엔씨소프트의 발목을 잡았던 몇 가지 과제를 하루 아침에 해결했기 때문이다. 주가 역시 1월 9일 마감시간 기준으로 26만 2천 원을 기록하고 있어 상승세를 보이

  • [뉴스] 리니지 레드나이츠, 신규 소환수 4종, 오만의 탑 60층 지역 공개

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진)는 자사가 직접 개발-서비스하는 모바일 게임 '리니지 레드나이츠(Lineage Red Knights)'의 신규 콘텐츠 업데이트를 최근 실시했다. '리니지 레드나이츠' 이용자들은 업데이트를 통해 ▶신규 캐릭터(소환수) 4종 ▶던전 ‘오만의 탑’의 신규 지역을 만날 수 있다. 신규 소환수 중 3종(머미로드,