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  • [뉴스] 인기 장르 ‘MMORPG의 위기’, 돌파구 있나?

    한국 게임시장을 이끌어온 대표 인기장르, MMORPG가 부진을 겪고 있다. 몇 년 전부터 개발비 상승과 인건비, 제작 기간 등의 문제로 전문 개발사들이 줄어들었다. 한때 'MMORPG 홍수'란 단어가 등장한 적이 있지만, 이제 1년에 신작 MMORPG를 몇 개 찾아보기 힘든 시기가 됐다. 과거 인기작들의 회원수 감소와 점유율 하락도 이어지고 있다. 몇

  • [뉴스] 합치고 재정비하고 오르고..게임업계 '지각변동 시작'

    2013년 계사년이 시작된 지 며칠 지나지도 않았는데, 게임업계에 지각변동을 예고하는 소식들이 연일 터져나오고 있다.과거에 경쟁을 펼쳤던 라이벌 게임 개발사들이 서로 힘을 합치는가 하면, 대표가 바뀌고 새로운 체제로 들어간 회사도 있다. 초대형 업데이트가 계속되면서 온라인 게임 순위도 크게 바뀌었다. 게임물등급위원회의 존폐 여부 등 게임업계를 좌지우지

  • [뉴스] 마비노기2: 아레나, ‘타워’와 ‘월드’로 진화해 나갈 것

    이번 지스타2012 현장에서 가장 ‘핫’하 게임 중 하나인 마비노기2: 아레나의 개발자인 넥슨 데브캣 스튜디오의 김동건 본부장이 지스타2012 현장을 찾았다. 금일(9일), 넥슨은 지스타2012 현장에서 마비노기2: 아레나(이하 마비노기2)의 간담회를 실시하고 게임의 개발 사안과 개발 철학에 대한 이야기를 전했다. 김동건 본부장은 이

  • [뉴스] 마비노기2: 아레나, 지스타 현장에 묵직한 충격 전했다

    MMORPG였던 전작과 달리 후속작은 액션게임이다. 전작의 설정이 이어지는 부분도 없다. 하지만 게이머들은 이 작품에 열광하고 있다. 넥슨의 신작 온라인게임 마비노기2: 아레나(이하 마비노기2)를 두고 하는 이야기다.이번 지스타2012 현장의 넥슨 부스에서는 약 20대의 마비노기2 시연 PC가 마련되어 게이머들이 직접 게임을 즐겨볼 수 있는 기회가

  • [뉴스] 블소 다음은 바로 나, 대작 3인방 ‘비주얼 쇼크’ 경쟁

    화려한 그래픽과 거대한 월드, 그리고 매력적인 캐릭터를 앞세운 대작 MMORPG는 게임쇼의 꽃이라고 할 수 있다. 과거에 테라가 그랬고, 블레이드앤소울이 그랬다. 수많은 관람객들이 오가는, 그리고 수많은 게임들이 경쟁을 펼치는 행사장에서 화려한 그래픽만큼 시선을 끌 수 있는 무기는 드물기 때문이다.올해 지스타에서도 주인공 자리를 차지하기 위한 대작 MM

  • [동영상] [마비노기 2: 아레나] 공식 발표 영상

  • [동영상] [마비노기2: 아레나] 프레스 컨퍼런스 영상

  • [뉴스] 넥슨, 엔씨와 손잡고 ‘마비노기2: 아레나’로 게이머들 허를 찌르다

    국내 MMORPG 역사에 한 획을 그은 넥슨의 MMORPG 마비노기의 이름 앞에는 어느 사이엔가 ‘장수게임’이라는 칭호가 붙었다. 서비스를 시작한지 8년. 많은 수의 게임이 등장하고 또 사라져가는 치열한 경쟁이 펼쳐지는 국내 온라인게임 시장에서 8년이라는 세월에 걸쳐 서비스 됐으니 이런 칭호가 붙는 것도 어색한 일은 아니다.게임이

  • [뉴스] ‘마비노기’와 다르다, 마비노기2 개발자 공개 채용

    독특한 센스와 게임성으로 많은 팬을 보유하고 있는 넥슨의 개발 스튜디오 데브캣에서 인기 온라인 게임 ‘마비노기’의 후속작인 마비노기2의