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  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] 스팀 얼리엑세스의 명과 암

    게임을 개발하는 개발사들의 가장 큰 숙제는 바로 게임을 개발할 때 투자되는 개발비를 어디서 어떻게 충당할 것인가이다. 수 백만 장 이상 판매되는 프렌차이즈 시리즈를 여럿 보유하고 있는 EA나 액티비전, 유비소프트와 같은 거대 회사들은 자금 조달에 큰 어려움이 없지만, 일반 게임사들은 자금 조달이 어려운 것이 사실.더욱이 AA급도 아닌 A급 게임 개발

  • [리뷰] 마이티넘버나인, 안일한 준비와 지나친 기대가 결합한 안타까운 현실

    분명 엄청난 게임이었어야 했다. 일본을 대표하는 게임 개발자 중 한명인 이나후네 케이지가 캡콤에서 독립해서 새롭게 만드는, 게다가 전세계적으로 유명한 플랫폼 게임인 록맨의 정신적인 후속작이라는데 어느 누가 기대하지 않을 수 있겠는가! 캡콤이 사실상 버린 것이나 다름없는 록맨의 부활을 간절히 원하던 게이머들은 이나후네 케이지가 지난 2013년 8월에 신작

  • [뉴스] '마이티 넘버9'은 나오기라도 한다, 다른 게임은 뭐하니?

    [게임동아 김원회 기자] 오는 6월 21일, 콤셉트가 개발한 액션게임 '마이티 넘버9' 자막 한국어 버전이 플레이스테이션4(이하 PS4) 및 플레이스테이션3용으로 국내에 출시된다. 지난 2013년 8월 첫 공개 후 약 3년 만의 결실이다. '마이티 넘버9'은 '록맨의 아버지'라 불리는 캡콤 출신의 이나후네 케이지 콤셉트 대표가 액션게임 '록맨 시리즈'의 정

  • [뉴스] [오늘의 비디오게임] 5/30 '마이티 넘버. 9', 6월 21일 정식 발매 등

    [게임동아] - 마이티 넘버.9 한국어판 6월 21일 발매 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아 (이하 SIEK / 대표 안도 테츠야)는 자사의 게임기 PlayStation4 (이하 PS4) 및 PlayStation3 (이하 PS3)용 액션 게임 Mighty No. 9(이하'마이티 넘버. 9') 한국어판을 오는 6월 21일 발매한다. '마이티 넘버 나인'은

  • [뉴스] 마이티No.9부터 디스가이아까지 SCEK, 하반기 한글화 라인업 대공개

    소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(이하 SCEK)는 금일(23일) 서울 ‘포스코 P&S 타워’에 위치한 본사에서 하반기 발매 예정인 한글화 타이틀을 공개하는 미디어 간담회를 진행했다. 이번 미디어 간담회에서는 클라우드 펀딩으로 큰 화제를 불러일으킨 마니티넘버나인부터 오랜만에 한글화로 돌아온 디스가이아5를 비롯한 PS4 &