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  • [뉴스] [지스타2017] 올해 게임쇼를 관통하는 2가지 'e스포츠와 모바일 최적화'

    국내 최대 게임쇼 지스타 2017이 성황리에 개막했다.16일부터 19일까지 진행되는 이 행사는 전날 지진에도 불구하고 주최측 추산으로 첫 날에만 4만111명의 관람객을 유치하며 역대 최대 실적을 갱신하고 있다. 유료 바이어수도 6.9% 상승하는 등 행사가 날로 발전하는 모양새다.매년 개최되는 행사지만 올 해는 지난 해와 극명하게 다른 진화점이 보여진

  • [뉴스] 엔씨, '아이온 템페스트' 발표.."대규모 진영 전투로 강렬한 경험을 줄 것"

    엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)가 PC MMORPG '아이온'의 IP를 계승한 모바일 MMORPG '아이온 템페스트'를 발표했다. 출시는 2018년 내로 잡혔다.엔씨는 11월7일 서울 역삼동 더 라움에서 신작 발표회 '디렉터스 컷' 행사를 개최하고, 원작 '아이온'의 천족과 마족의 전쟁으로부터 900년 전 세계가 게임의 배경을 다룬 '아이온 템

  • [뉴스] 모바일 e스포츠 분야 재시동..핫한 리그부터 제작까지 '기세 뜨겁다'

    최근 모바일 게임 e스포츠 리그들이 흥행몰이를 하면서 모바일 e스포츠에 대한 가능성이 새롭게 대두되고 있다. 과거 슈퍼이블메가코프의 '베인글로리' 이후 주춤했던 모바일 e스포츠 시장이 '서머너즈워'와 '펜타스톰'을 통해 재부각되고, 엔젤게임즈의 신 게임 발표와 협회 차원의 활성화 노력도 계속되고 있는 것. 모바일 게임이 게임업계의 주류가 된 현 상황에,

  • [뉴스] [칼럼] 다시 불붙는 모바일 e스포츠 바람.. 이번엔 통할까

    지난 2015년 4월. 국내 모바일 게임 시장에 색다른 게임이 하나 모습을 드러냈습니다. 슈퍼이블메가코프의 '베인글로리'라는 게임이었죠. 이 게임은 모바일인데도 불구하고 다대다 실시간 대결을 지원했고, 모바일에서 수준 높은 공방을 할 수 있도록 개발되어 등장부터 큰 주목을 받았습니다.당시 PC방에서는 '리그오브레전드'가 압도적인 1위를 기록하고 있었

  • [뉴스] 김영웅 비컨 대표 "모바일에 특화된 대전의 즐거움, 시원하게 '마피아' 한 판 어떠세요."

    "모바일 게임시장은 정말 치열합니다. 하지만 기존 게임에 식상함과 갈증을 느끼는 분들 역시 많거든요. 새로운 포인트의 재미를 줄 수 있다면 얼마든지 승산이 있다고 봤습니다." 서울 삼성중앙역 앞의 한 사무실. 비컨스튜디오의 김영웅 대표는 첫 만남부터 '모바일 게임 성공의 길은 여전히 열려있다'고 주장했다. 아무리 시장이 포화 상태이며 경쟁이 치열해도, 게

  • [뉴스] 한국, 전세계 모바일 앱 사용량 1위 "하루 약 200분 즐겨"

    앱애니는 금일(10일) 1분기 소비자 앱 사용량 집중 탐구 보고서를 공개했다.해당 보고서에 따르면 모든 국가의 스마트폰 사용자들은 설치 된 앱 중 30-50%에 해당하는 평균 30개 이상의 모바일 앱을 매달 사용하며, 한국인은 하루에 약 200분 모바일 앱을 즐기는 것으로 나타났고, 전세계 모바일 이용자들 역시 하루 평균 9개 이상의 앱을 사용하는 것으

  • [뉴스] '탄: 끝없는 전장', 정식 출시…모바일 FPS 게임의 판 바뀐다

    다른 FPS 게임들을 압도하는 타격감과 볼륨감을 가지고 중국에서 폭발적인 인기를 누린 신작 모바일 FPS 게임 '탄: 끝없는 전장(이하 탄)'이 국내에 정식 출시됐다. 스마일게이트는 모바일 FPS 대작 '탄: 끝없는 전장(이하 탄)'을 정식 출시했다고 18일 발표했다.FPS 게임 장르로는 이례적으로 정식 출시 전 사전예약자 100만 명을 넘긴 '탄'

  • [뉴스] 앱애니 코리아, 이상재 신임 지사장 선임

    앱애니는 자사의 한국 지사인 앱애니 코리아에 이상재 신임 지사장을 선임했다고 금일(13일) 밝혔다. 새롭게 임명된 이상재 앱애니 코리아 지사장은 네이버, 야후 등 글로벌 IT 기업에서 사업 개발, 마케팅 및 세일즈 부문을 이끌었으며, 11번가 광고 및 전략기획 부문 임원을 역임한 바 있다. 이상재 신임 지사장은 한국 지사의 세일즈, 마케팅, 콘텐츠 서비

  • [뉴스] '스페셜포스' 모바일 신작이 온다..433, 4월20일 출시 확정

    PC 온라인게임의 명가 '스페셜포스'가 모바일 게임으로 변환되어 오는 4월20일에 시장에 투하된다.드래곤플라이(대표 박철우)에서 개발하고 네시삼십삼분(대표 장원상, 박영호, 이하 4:33)이 서비스할 예정인 이 게임은 PC 온라인으로 개발된 원작의 맵, 다양한 총기류, 슈팅 감각 등을 그대로 구현한 것이 특징이다.슈팅 RPG 답게 총소리는 물론

  • [뉴스] '드래곤네스트모바일' 중국 모바일 게임 시장 석권 예고

    아이덴티티게임즈(대표 구오하이빈)은 자사의 온라인게임 '드래곤네스트'의 IP를 활용한 신작 모바일게임 '드래곤네스트 모바일(용지곡수유 龙之谷手游)'이 중국 시장에서 좋은 성적을 기록하고 있다고 금일(3일) 밝혔다. '드래곤네스트모바일'은 지난 2월 27일 중국 안드로이드 마켓에, 3월 2일에는 중국 애플 앱스토어에 출시했으며, 애플 앱스토어에선 출시 하루

  • [뉴스] 엔씨, 모바일 게임시장 석권 분위기..'리니지' 형제에 신작까지 '훨훨'

    모바일 게임 시장에서 늦둥이 취급을 받고 있는 엔씨소프트의 행보가 예사롭지 않다. 한 때 '모바일 게임 진입을 못하는 회사', '모바일 게임의 원년은 언제인가'와 같은 핀잔을 들었던 엔씨소프트는 2016년 말부터 '리니지 레드나이츠'와 '리니지2 레볼루션'으로 최정상 위치에 서더니 최근 '파이널 블레이드'까지 성공시키면서 모바일 게임 시장의 안방마님으로

  • [뉴스] 컴투스, 2016년 매출 5천억 원 돌파... '창사 이래 최대 실적'

    - 2016년 매출 5,156억 원, 영업이익1,937억 원, 당기순이익 1,510억 원 역대 최대 실적- 전체 매출의 86%(4,430억 원)가 글로벌 매출. 해외 매출 성장률 연간 22% 기록- 'IP전략실' 신설. 만화, 애니메이션, 영화 등 다양한 분야의 IP 확장 계획 컴투스(대표 송병준)는 금일(8일) 실적발표를 통해 2016년 매출 5,156

  • [뉴스] 조이시티, 텐센트와 손잡고 '프리스타일 모바일' 중국 서비스 진행

    조이시티(대표 조성원)는 자사 대표 온라인 게임 '프리스타일'의 모바일 버전(중국 서비스명 가두농구, 街头篮球)이 텐센트(CEO 마화텅)를 통해 오는 1월 6일 중국에 정식 출시한다고 금일(4일) 밝혔다. '프리스타일' 모바일 버전은 '전민기적'과 '킹오브파이터즈98' 등 다수의 게임들을 중국에서 연달아 히트시킨 유명 모바일 게임 운영 회사 아워팜이 개발