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태그 검색 : 모바일

  • [뉴스] 매출 4조 4천억, 무시 못 할 한국 모바일 앱시장

    2018년 한국 앱시장의 규모는 총 4조 4천억에 달하는 것으로 나타났다.모바일인덱스의 '2018년도 한국 모바일 앱 시장 매출 결산 리포트'에 따르면 2018년 한국 앱시장의 총매출 규모는 4조 4,257억으로, 2017년에 기록한 4조 1,671원에 비해 약 6.5% 성장했다.월별 기록을 살펴보면 여름 성수기인 7~8월은 2017년 매출이 앞

  • [뉴스] 펄어비스, 검은사막 모바일 일본 사전예약 실시

    -'검은사막 모바일' 미디어 컨퍼런스에서 게임 콘텐츠, 일본 버전 시연 공개-일본 현지 이용자 대상으로 사전 예약 시작...1분기 내 출시 예정-인플루언서, 미디어, 이용자 등 100여 명 참가로 기대감 고조 펄어비스(대표 정경인)는 '검은사막 모바일' 일본 서비스 사전 예약을 8일부터 시작했다고 밝혔다. 펄어비스의 일본 법인 펄어비스 재팬은 8일

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 12/20 '뮤레전드', 역대 최강 리뉴얼 업데이트 등

    - 웹젠 '뮤 레전드', 역대 최강의 클래스 리뉴얼! '새벽을 깨우는 자' 업데이트 웹젠(대표 김태영)이 PC MMORPG '뮤 레전드(MU LEGEND)'에 클래스 리뉴얼 및 신규 콘텐츠 업데이트로 한 해를 마무리한다. 웹젠은 오늘(12/20) '뮤 레전드'의 업데이트 점검을 갖고 '엠퍼사이저'와 '블레이더' 클래스의 캐릭터 리뉴얼과 '새벽의 탑',

  • [뉴스] SNK '사무라이 쇼다운', 중국 모바일 게임시장서 인기

    SNK의 유명 격투 게임 '사무라이 쇼다운'이 중국 모바일 게임시장에서 게임 다운로드 순위 1위를 차지하며 IP(지적재산권)의 영향력을 과시하고 있다. 중국의 텐센트가 독점 퍼블리싱하는 모바일 액션 게임 '사무라이 쇼다운 : 롱월전설'(이하 롱월전설)이 중국 구글 플레이 다운로드 순위 1위를 차지한 것. '롱월전설'은 '사무라이 쇼다운' 라이선스를 보유

  • [뉴스] 게임노크, 차별화된 프리미엄 방치형RPG '나이츠나인' 출시

    게임노크(대표 장준용)가 최근 고퀄리티 그래픽과 각종 모드로 무장한 블록버스터급 방치형 RPG '나이츠나인'을 구글 플레이 스토어를 통해 출시했다. '나이츠나인'은 전설의 무기를 가진 9명의 기사들에게 쓰러진 이후 부활한 마왕이 세상을 혼란에 빠트리게 되고 이를 막기 위한 기사단 나이츠나인이 마왕을 물리칠 전설의 무기를 찾아 떠나는 모험

  • [뉴스] (사)한국창작스토리작가협회와 가천대 게임대학원, (사)한국모바일게임협회 3자 MOU 협약

    지난 11월 15일, (사)한국창작스토리작가협회(회장 성인규, 이하 스토리작가협회)와 가천대학교 게임대학원(원장 서태건, 이하 가천대), (사)한국모바일게임협회(회장 황성익, 이하 모바일게임협회)가 상호 협력하여 협업 방안을 모색하기 위한 업무협약을 체결했다. 협약식에는 스토리작가협회 성인규 회장을 비롯하여 가천대 서태건 원장, 모바일게임협회 황성익

  • [뉴스] [지스타 2018] 창업진흥원, 우수 스타트업 게임 개발사 40개에 부스 지원

    창업진흥원이 지스타 2018 B2C관에 대형 부스를 설치하고 국내 스타트업 게임 개발사들을 위한 대규모 마케팅 지원 활동을 시작했다. 이번 지스타 2018 게임쇼는 B2C관 부스 마감이 예정보다 한달 넘게 빨리 진행되었는데, 창업진흥원에서는 마감 전부터 발빠르게 움직여 B2C 내에 자신들이 육성-관리하는 우수 스타트업 게임사들을 지원할 수 있도록 자리

  • [뉴스] 모바일 턴제 RPG '에픽세븐', 글로벌 정식 런칭 실시

    스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 서비스하고 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’이 전세계 140개국에 글로벌 정식 론칭을 실시했다.'에픽세븐'은 지난 8월30일에 국내에 출시된 후 현재까지 매출 2~6위를 차지하고 있는 최고의 인기 게임 중 하나로, 최고 퀄리티의 2D 그래픽

  • [뉴스] 3분기 앱스토어 수치 사상 최대.. '포켓몬고 앞세운 캐주얼 게임 흥행 견인'

    모바일 앱 분석 플랫폼 앱애니는 2018년 3분기 앱 시장 보고서에서 3분기 앱스토어 및 구글플레이의 합산 다운로드와 소비자 지출액이 분기 기준 사상 최대 성과를 기록했다고 전했다. 앱애니의 발표에 따르면 2018년 3분기 앱스토어 및 구글플레이를 통합한 앱 다운로드 수가 290억 건을 돌파해 전년 대비 10& 증가했으며, 전 세계 소비자 지출

  • [뉴스] 게임빌, 원투펀치 '엘룬'과 '탈리온'으로 4분기 글로벌 실력행사 나선다

    게임빌(대표 송병준)이 자사의 기대 신작 '엘룬'과 '탈리온'으로 4분기 글로벌 장악을 위한 대장정을 시작했다. 게임빌은 자체 개발 신작 '엘룬(Elune)'의 해외 비공개 테스트와 함께 하반기 주력작 ‘탈리온’의 일본 커스터마이징 체험 프로모션을 진행하며 오는 2019년을 위한 글로벌 기선 제압에 나선다는 계획이다. 먼저 '엘

  • [뉴스] 모바일 매출 1위 리니지M, "8월 1인 평균 21만 5천원 사용"

    한국 모바일 시장에서 가장 인기가 높은 장르는 RPG인 것으로 나타났다. 이중 매출 1위(구글 플레이 기준)를 기록 중인 엔씨소프트의 리니지M은 사용자당 215,000원을 사용해 가장 높은 수치를 기록했다.앱분석 업체 와이즈앱은 2018년 8월 한국 구글 플레이 앱 결제 금액과 앱의 월간 사용자 수를 조사한 결과 지난 8월 한 달 사용자 1인당 매출액이

  • [뉴스] 게임노크, 아케이드 감성의 드라마틱 슈팅 '블레이드Z 플러스 (BladeZ Plus)' 출시

    모바일 게임 개발사 게임노크(대표 장준용)가 아케이드 감성의 드라마틱 슈팅 게임 ‘블레이드Z 플러스’의 글로벌 버전을 구글, 앱스토어를 통해 정식 출시했다. ‘블레이드Z 플러스’는 과거 오락실에서 볼 수 있었던 방식의 탄막 슈팅 게임으로 미지의 행성과 지구와의 숨겨진 이야기를 두 주인공 캐릭터를 통해 풀어나가

  • [뉴스] 스마일게이트, 신작 '에픽세븐' 쇼케이스 개최..'극강의 2D 그래픽 선봬'

    "그 누구도 쉽게 따라오지 못할 극강의 2D 그래픽을 보여드리겠습니다." 스마일게이트 메가포트 권익훈 본부장의 자신감있는 발표가 이어졌다. 7월30일 여의도 글래드 호텔에서 열린 미디어 쇼케이스에서, 권익훈 본부장은 자사가 서비스를 준비 중인 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’으로 파격적인 2D 그래픽과 게임성을 보여줄 것이라 자신했다.