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  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 신작과 업데이트 순위 변동 이끌어

    [게임동아 조광민 기자] 3월 넷째 주, 양대 마켓 매출 순위는 신작과 구작의 업데이트 효과로 순위 변동의 모습이 나타났다. 가장 눈에 띄는 작품은 iOS 버전 업데이트를 진행한 와이디온라인의 '갓오브하이스쿨'로 애플 앱스토어에서 지난 주 대비 130계단 이상 뛰어오르며 매출 순위 5위에 자리했다. '갓오브하이스쿨'은 오는 3월 말 대격변 업데이트도 앞두고

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 수집형 RPG 제2의 르네상스

    [게임동아 조광민 기자] 3월 셋째 주, 모바일게임 최고매출 순위를 살펴보면 풀 3D 액션 RPG와 MMORPG의 흥행에 다소 주춤했었던 수집형 RPG가 다시 대세로 자리 잡고 있는 모습이다. 구글 플레이 기준으로 살펴보면 CCG인 '데스티니 차일드'를 포함해 상위 20개 게임 중 9개 작품이 수집형 RPG이며, 애플 앱스토어에서도 7개 이상의 수집형 RP

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' '의천도룡기' 상위권 도약

    [게임동아 조광민 기자] 3월 둘째 주, 모바일게임 매출 순위 상위권에 4:33의 신작 모바일 MMORPG '의천도룡기'가 이름을 올렸다. 지난 2월 28일 출시된 이 게임은 의천검과 도룡도의 비밀을 둘러싸고 벌어지는 무협소설의 대가 김용의 원작 '의천도룡기'의 이야기를 70만자에 이르는 원전(原典)으로 담아 낸 것이 강점인 게임이다. 국내 출시에 앞

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 파이널 블레이드 2위, 모바일 순위 요동

    [게임동아 조광민 기자] 3월 첫째 주, 엔씨소프트의 모바일 RPG '파이널 블레이드'가 '포켓몬고'를 제치며 구글 플레이 최고매출 2위를 기록했다. '리니지2 레볼루션'과 '포켓몬고'가 구축해온 굳건한 양강 체제를 무너뜨린 것이다.론칭 초반부터 좋은 분위기를 이어간 '파이널 블레이드'가 구글 플레이 2위라는 성적을 거둔 배경에는 최근 진행한 업데이

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 모바일도 강력한 엔씨소프트

    [게임동아 조광민 기자] 2월 마지막 주, 모바일게임 시장에서 엔씨소프트가 보여주는 위력이 막강하다. 엔씨소프트는 지난해 자체 개발 작품인 리니지 레드나이츠를 선보이며 모바일게임 시장에 본격적으로 뛰어들었다. 시장의 반응은 상상 이상이었다. 게임은 순식간에 양대 마켓 최고매출 순위 1위를 석권했으며, 현재도 구글 플레이 톱10을 벗어나지 않으며 인기를 끌고

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 자율규제 이번엔 될까?

    [게임동아 조광민 기자] 2월 셋째 주, K-iDEA(한국인터넷디지털엔터테인먼트협회)가 확률형 아이템 자율규제 개선안을 지난 15일 발표했다. 특히, 지난해 일부 모바일게임에서 확률 논란이 불거지고 국회에서도 확률형 아이템의 법적인 규제화 움직임이 있어 게이머들의 관심이 높았던 사항이다.15일 발표한 자율 규제 개선안은 지난 15년 7월부터 운영 중인

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 모바일게임사 글로벌 실적에 웃었다

    [게임동아 조광민 기자] 2월 둘째 주, 국내 주요 게임사들의 4분기 및 2016년 연간 실적이 발표됐다. 한해 농사를 마무리 지은 국내 게임들의 실적은 글로벌 시장에서의 성적이 갈랐다. 넷마블게임즈, 컴투스, 게임빌 등이 해외에서의 활약에 힘입어 역대 최대 매출 기록을 경신했다. 먼저 넷마블 게임즈는 4분기에만 매출 4,690억 원, 영업이익은 1,

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 포켓몬GO, 위력은 여전히 강력했다

    [게임동아 조광민 기자] 설 연휴를 앞두고 국내에 정식으로 출시된 포켓몬GO가 선풍적인 인기를 끌고 있다. 포켓몬GO는 고향을 방문해 가족들과 함께하는 설 명절의 풍경을 바꿔 버릴 정도로 남녀노소 다양한 연령층에서 폭넓은 사랑을 받고 있다. 양대마켓 최고매출 순위에서도 모두 2위에 오르는 기염을 토했다.시장 조사업체인 와이즈앱이 발표한 자료에 따르면

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 무엇을 상상했던 그 이상 '리니지2 레볼루션'

    [게임동아 조광민 기자] 1월 셋째 주, 넷마블게임즈(이하 넷마블)가 3회 NTP를 열고 현재 시장에서 흥행을 질주 중인 '리니지2 레볼루션(이하 레볼루션)'의 주요 성과와 지표를 공개했다. 업계에서 예상한 '레볼루션'의 성과는 첫 날 매출 70억 원, 2주 매출 500억 원 정도 였으나, 실제 현장에서 공개된 '레볼루션'의 성과는 무엇을 상상했던 그 이상

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 약속이라도 했나? 대형 신작 대거 출격

    [게임동아 조광민 기자] 2017년 둘째 주, 대형 신작들이 약속이라도 한 듯 12일에 동시 출격했다. 특히, 넥슨의 '던전앤파이터: 혼', 네시삼십삼분(이하 4:33)의 '삼국블레이드', 넷마블게임즈(이하 넷마블)의 '스타워즈: 포스아레나' 등 국내 모바일게임 시장 강자들의 신작 게임들이 대거 출시됐다. 게이머들의 많은 기대를 모아온 작품들이 대거

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 새해 벽두부터 IP 전쟁

    [게임동아 조광민 기자] 2016년 첫 주, 모바일게임 시장에서 '리니지' IP(지식재산권) 기반 게임들이 여전히 강력한 모습을 보이고 있다. '리니지2 레볼루션'은 양대 마켓 최고매출 1위에 등극한 이후 자리를 내주지 않고 있으며, '리니지 레드나이츠'는 구글 플레이에서 최고매출 2위 애플 앱스토어에서 최고매출 5위라는 좋은 성적을 이어가고 있다.이처

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 진짜 '리니지'가 온다

    [게임동아 조광민 기자] 모바일게임 시장에 불고 있는 '리니지' 열풍이 뜨겁다. 먼저 엔씨소프트가 출시한 '리니지 레드나이츠'가 양대 마켓 1위를 점령했고, 이어 넷마블게임즈가 출시한 '리니지2 레볼루션'이 곧바로 양대마켓 최고매출 1위에 올랐다. '리니지' IP를 활용한 게임이 연타석 홈런을 때려낸 것이다. 이 두 게임은 이번 주에도 구글 플레이 최고매

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 모바일게임 시장은 '리니지' 열풍

    [게임동아 조광민 기자] 모바일게임 시장에 PC용 MMORPG 대표작인 '리니지'의 열풍이 몰아치고 있다. '리니지 레드나이츠'의 양대 마켓 석권에 이어 '리니지2 레볼루션'도 연달아 양대마켓 최고매출 순위 1위에 이름을 올린 것이다. '리니지' 열풍의 신호탄은 엔씨소프트가 먼저 쐈다. 엔씨소프트는 자사의 대표작인 '리니지'의 IP를 활용해 수집형 모