GAME DONGA

태그 검색 : 문화부

  • [뉴스] VR방 숨통 트일까? 게임산업진흥법 시행령 개정

    VR방 사업에 숨통이 트일 수 있을까? 문화체육관광부(장관 도종환)가 VR활성화와 이용자 안전을 위해 '게임산업진흥에 관한 법률 시행령' 개정안을 오는 8일부터 시행한다. 업계에서는 VR 산업에 대해서 정부가 관심을 갖고 이해를 높였다며 긍정적인 평가를 내리고 있다.본격적인 개정안을 살펴보기에 앞서 현재 합법적으로 운영 중인 VR방의 운영 형태부터 알아

  • [뉴스] 한콘진 '고령층 게임 리터러시' 교육 "공감을 이끄는 눈높이 사례 중심으로"

    한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 직무대행 강만석)이 문화체육관광부와 함께 진행하는 '2017 대상별 게임리터러시' 교육이 2017년 7월16일에 열린 전국 강사연수 및 워크샵을 시작으로 6개월간의 대장정에 돌입했다. '2017 게임리터러시'는 전국의 청소년과 학부모, 고령층을 대상으로 게임문화 교육을 진행하는 교육 프로그램을 말하며, 7월16

  • [뉴스] '학교밖 청소년' 게임 리터러시 교육 "게임과몰입, 가족의 관심이 가장 중요"

    한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 직무대행 강만석)과 문화체육관광부가 함께 진행하는 '2017 대상별 게임리터러시' 교육이 2017년 7월16일에 열린 전국 강사연수 및 워크샵을 시작으로 6개월간의 대장정에 돌입했다. '2017 게임리터러시'는 전국의 청소년과 학부모, 고령층을 대상으로 게임문화 교육을 진행하는 교육 프로그램을 말하며, 7월16

  • [뉴스] 미래부-문체부, '게임과 VR' ICT 핵심 산업 육성 위해 150억 예산 투자

    문화체육관광부(장관 김종덕, 이하 문체부)와 미래창조과학부(장관 최양희, 이하 미래부)는 금일(19일) 서울 여의도 켄싱턴 호텔에서 ‘문화와 정보통신기술(ICT) 융합을 통한 콘텐츠 신시장 창출 간담회’를 공동으로 개최했다.이번 간담회는 문체부의 김종덕 장관, 미래부의 최양희 장관 및 넷마블의 권영식 대표 등 양 부처 장관과 게임업

  • [뉴스] 문화부 김종덕 장관, "게임 즐기는 자녀 관리, 부모의 영역이다"

    김종덕 문화체육관광부 장관이 게임 규제와 게임 산업에 대한 견해를 밝혔다.지난 3월 1일, MBC 시사프로그램 '이슈를 말한다'에 출연한 김종덕 장관은 평창 동계올림픽, 게임산업 등의 주제를 두고 진행자들과 대담을 나눴다.한국 게임산업의 현황에 대한 견해를 묻는 진행자의 질문에 김종덕 장관은 현재 국내 게임업계가 처한 문제를 두 가지로 나눠서 지적했

  • [뉴스] 청소년 게임 셧다운제, 부모 요청시 해제

    여성가족부(장관 김희정)와 문화체육관광부(장관 김종덕)는 금일(1일) 청소년 대상 인터넷게임 제공시간에대한 부모선택권을 확대하고, 양 부처와 민간전문가(게임업계, 청소년계)가 참여하는 상설협의체를 구성한다는 내용의 게임 규제 개선안을 발표했다. 이번 개선안은 지난 3월 제1차 규제개혁 장관회의 현장에서 게임업체 대표가 게임 규제를 완화하고 논의 창구를

  • [뉴스] 문화부, 강제적 셧다운제 판결 '존중'

    문화체육관광부가 금일(24일) 헌법재판소의 강제적 셧다운제에 판결에 대한 공식 입장을 표명했다.문화체육관광부(장관 유진룡)는 보도자료를 통해 헌법재판소의 판결을 존중하며, 향후 여성가족부와 공동으로 구성할 민관협의체에서 강제적 셧다운제, 게임시간선택제 등 청소년 게임 이용시간 제한 관련 규제의 일원화 방안을 논의토록 하겠다고 밝혔다.금일 헌법재판소는

  • [뉴스] 한콘진, 2014년 '이달의 우수게임' 선정 사업 시작

    문화체육관광부(장관 유진룡)과 한국콘텐츠진흥원(KOCCA / 원장 홍상표)은 2014년 '이달의 우수게임' 선정 사업을 시작한다고 금일(12일) 밝혔다. 올해 '이달의 우수게임'은 일반게임(온라인, PC, 아케이드, 콘솔, 보드게임), 오픈마켓게임(모바일, 소셜네트워크게임), 기능성게임(교육, 스포츠, 의료, 공공 등) 3개 부문에 걸쳐 3월, 6월, 8

  • [뉴스] 카카오톡과 정부, 조화로운 모바일 생태계 위한 업무협약 체결

    카카오톡과 정부 조화로운 모바일 생태계 위한 업무협약 체결모바일, 스마트 콘텐츠 상생발전과 창의생태계 협의회가 금일(7일) 서울 대한민국역사박물관에서 개최됐다.이번 행사에서는 문화체육관광부(이하 문화부)의 유진룡 장관, 미래창조과학부(이하 미래부)의 최문기 장관 등 정부 주요기관들의 장관뿐만 아니라 카카오톡 및 중소 모바일업체 대표 20명의 참석해

  • [뉴스] 게임 주무부처인 문화부 마저.. 업계 죽이기 ‘도 넘었다’

    게임 주무부처인 문화체육관광부가 게임업계 ‘공공의 적’이 되고 있다.문화체육관광부 주도로 이루어진 콘텐츠산업 진흥법 일부 개정안을 통해 ‘게임업계 죽이기’가 진행되고 있는 것.지난 3일, 문화체육관광위원회 박성호 의원(새누리당) 등 11인은 콘텐츠산업 진흥법 일부 개정 법률안을 발의했다. 콘텐츠 업계로부터

  • [뉴스] 전병헌 민주당 의원, 제 5대 한국e스포츠협회장 취임

    전병헌 국회의원(동작구 갑, 3선)이 제 5대 한국e스포츠협회장으로 취임했다. 사단법인 한국e스포츠협회(회장 전병헌, www.e-sports.or.kr)는 1월 29일(화), 지난 이사회를 통해 추대된 전병헌 국회의원의 신임 회장 취임식을 개최했다. 새롭게 신임 회장으로 선임된 전병헌 의원은 고려대학교 정책대학원 경제학 석사를 마치고 김대중 정부에서 대통

  • [뉴스] 한국콘텐츠진흥원 문화기술(CT) R&D 215억 원 투입

     문화체육관광부(장관 최광식)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 정동천)은 콘텐츠산업의 글로벌 경쟁력 강화를 위해 콘텐츠산업기술지원사업(지정공모)를 추진한다.이번 지정공모 과제는 2년 이상 다년간 지원되는 중장기 과제로 첨단콘텐츠 분야와 문화예술 분야 29개 과제가 신규로 추진되며, 올해 총 215억 원이 지원될 예정이다.특히 올해는 지원분

  • [뉴스] 게임을 향한 과학적 비난? "그거 근거는 있는거야?"

    '게임을 하면 뇌가 짐승처럼 변한다', '게임을 하는 이의 뇌는 마약 중독자의 뇌와 비슷하다', '게임이 학교폭력을 부른다'. 최근 게임을 향한 언론의 비난의 강도가 강해지고 있다. 특히 문화체육부, 여성가족부, 교육과학기술부 등 정부 부처들은 언급한 예시와 같은 이야기를 하며, 과학적인 연구 결과가 이들 사례를 뒷받침한다고 강하게 주장하고 있다. 학부모