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태그 검색 : 뮤

  • [리뷰] 오는 23일 서비스 앞둔 '뮤 레전드' 콘텐츠 엿보기

    [게임동아 조광민 기자] 웹젠의 2017년 PC용 핵앤슬래시 MMOPPG 기대작 '뮤 레전드'가 오는 23일 공개 서비스에 돌입한다. '뮤 레전드'는 간편한 조작을 기반으로 PC게임에서만 경험할 수 있는 빠르고 호쾌한 '핵앤슬래시(Hack and Slash)'의 '손맛'을 구현하는데 중점을 두고 개발된 작품이다.웹젠은 지난해 게이머들의 의견을 듣는

  • [뉴스] 5주간의 쾌속 질주, 뮤 온라인 스피드 서버 사전 예약 실시

    [게임동아 조광민 기자] 웹젠(대표 김태영)은 자사에서 개발 및 서비스 중인 PC용 MMORPG '뮤 온라인'과 '뮤 블루'의 스피드 이벤트 서버3' 이용 희망자들을 위한 사전예약 접수를 진행한다고 금일(16일) 밝혔다. '뮤 레드'와 '뮤 블루'의 '스피드 이벤트 서버3'는 정식 서버보다 높은 경험치와 아이템 획득으로 최대 650레벨까지 빠른 레벨업을

  • [뉴스] 뮤 IP 웹게임 '기적중생' 서비스 시작...웹젠 IP 제휴 사업으로 中 공략 가속

    [게임동아 조광민 기자] '뮤' IP제휴 웹게임 신작 '기적중생'이 중국에서 서비스를 시작한다. 웹젠(대표 김태영)은 자사의 대표 게임인 '뮤 온라인'의 IP(Intellectual Property, 지적재산권)를 기반으로 제작한 웹게임 '기적중생(奇迹重生)'의 개발과 게임퍼블리싱을 담당한 '타렌 네트워크(Taren Network)'가 금일(30일) 중국

  • [뉴스] 뮤 IP의 또 다른 도전 웹게임 '뮤 이그니션', CBT 성료

    [게임동아 조광민 기자] 웹젠(대표 김태영)은 자사에서 서비스 준비 중인 신작 웹게임 '뮤 이그니션(MU IGNITION)'의 비공개 테스트(이하 CBT)를 지난 9월 23일부터 9월 25일까지 총 3일간 2만 명의 테스터를 대상으로 진행해 성공적으로 마무리 했다고 금일(27일) 밝혔다. 서비스 안정성 등을 중점적으로 검토한 이번 '뮤 이그니션'의 비공개

  • [뉴스] 웹젠, ‘뮤레전드’ 2차 CBT 호평 속 순항 중

    웹젠 ‘뮤레전드’ 2차 CBT 호평 속 순항 중 [게임동아 조광민 기자] 웹젠은 지난 1일 자사에서 개발 및 서비스 준비 중인 PC용 MMORPG ‘뮤레전드’의 2차 비공개 테스트(이하 CBT)에 돌입했다. 이번 테스트는 오는 8일가지 8일간 진행된다. 웹젠은 CBT임에도 24시간 내내 서버를 오픈

  • [뉴스] "뮤 레전드가 아버지와 아들딸이 함께 즐기며 스트레스 풀 수 있는 게임 되길"

    [게임동아 조광민 기자] 지난 2001년 국내 최초의 3D MMORPG를 표방하며 등장한 ‘뮤 온라인’은 지금까지 오랫동안 사랑받고 있는 대표적인 장수게임이다. 최근에는 웹젠의 적극적인 IP 프랜차이즈 사업을 통해 게임의 영역을 웹게임 시장과 모바일게임 시장까지 넓혀 다양한 플랫폼에서 두루 사랑받고 있다.이처럼 오랜 기간 동안 &l

  • [뉴스] '뮤 온라인', 2주간 최고급 아이템이 쏟아진다!

    웹젠(대표 김태영)은 자사에서 개발 및 서비스 중인 MMORPG '뮤 온라인'에 '뮤 루미 랭킹 이벤트'를 진행한다고 금일(16일) 밝혔다.'뮤 루미 랭킹 이벤트'는 17일부터 12월 30일까지 연말을 맞이해 약 2주 동안 진행된다. '뮤 루미'는 몬스터를 사냥해 수집한 카드 조각으로 정해진 카드의 짝을 맞추는 '뮤 온라인' 내 미니게임이다.'루미게

  • [뉴스] 뮤 오리진, 국내 앱 마켓 동시 1위 차지했다

    웹젠(대표 김태영)은 자사에서 서비스 중인 롤플레잉 모바일게임 뮤 오리진이 국내 구글플레이 스토어, 애플 앱스토어, 원스토어(통신사 통합 스토어)에서 매출 1위에 올랐다고 금일(23일) 밝혔다. 한국 모바일시장에서 해당 3사의 앱스토어 시장점유율은 2015년 현재 90%이상을 차지하면서 국내 모바일 앱스토어 시장을 사실상 점유하고 있다. 뮤 오리진은 지난

  • [뉴스] 서비스 14주년 맞은 뮤 온라인, 미디어 간담회 MU:STORY and Next 진행

    웹젠은 오늘(10월 14일) 오전, 서울 청담씨네씨티에서 서비스 14년을 맞는 MMORPG 뮤 온라인의 14년 간의 서비스 기록과 성과를 돌아보고, 콘텐츠 추가 방향 및 서비스 전략을 소개하는 미디어간담회를 열었다. 특히, 이날 행사에서는 숫자로 확인하는 뮤 온라인의 지난 기록들이 공개되면서 주목을 받았다. 2001년 정식서비스를 시작한 뮤 온라인은 200

  • [뉴스] 뮤 온라인, 'SeasonX Part.3' 업데이트 후 게이머 반응 고조

    웹젠(대표 김태영)은 자사에서 개발 및 서비스 중인 MMORPG 뮤 온라인의 'SeasoxX Part.3' 업데이트 이후 게이머들로부터 좋은 반응을 얻고 있다고 금일(4일) 밝혔다. 웹젠이 지난 5월 28일 뮤 온라인과 뮤 블루에 업데이트 한 'SeasonX Part.3' 이후 평균 게임 접속자수는 업데이트 전보다 2배 이상 늘었으며 신규 회원 가입도 3

  • [뉴스] 뮤 오리진, 레이븐 제치고 구글플레이 게임 매출 1위 달성

    뮤 오리진이 구글플레이스토어 게임부문 매출 1위를 달성했다. 뮤 오리진은 웹젠이 지난 4월 28일 국내 시장에 정식으로 출시한 롤플레잉 온라인게임으로 2000년대 초반을 장식한 뮤 온라인을 모바일 플랫폼 환경에 맞게 새롭게 해석한 작품이다. 중국 시장에서 '전민기적'이라는 이름으로 작년 12월에 출시된 이 게임은 중국에서 안드로이드 버전 출시 이후 13

  • [뉴스] 출시 일주일만에 매출 순위 2위 달성한 뮤 오리진, 그 매력은?

    웹젠이 지난 4월 28일 출시한 모바일게임 뮤 오리진의 상승세가 심상치 않다. 뮤 오리진은 금일(7일) 구글플레이 스토어 게임 부문에서 최고 매출 순위 2위를 유지하며, 출시 전부터 받아온 세간의 기대가 거품이 아님을 증명했다. 뮤 오리진은 구글플레이 스토어 이외에도 티스토어에서도 출시와 동시에 매출 순위 1위를 달성한 바 있다. 매출순위 상위권 고착화가

  • [뉴스] 뮤 오리진, 사전예약 70만 돌파하며 기대감 고조

    웹젠(대표 김태영)은 자사에서 서비스 예정인 모바일게임 뮤 오리진의 사전예약 신청자 수가 70만 명을 넘었다고 금일(16일) 밝혔다. 웹젠은 지난 4월 15일, 서울의 강남 및 남양주시 등에서 뮤 오리진의 TV광고 촬영을 진행하는 등 정식서비스를 위한 마무리단계에 들어섰다. 웹젠은 4월 중 정식서비스를 시작하면서 온, 오프라인에서 다양한 매체를 활용한 적