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  • [뉴스] [NDC 2019] '바이오하자드 RE:2'의 소름 끼치는 사운드는 어떻게 구현됐을까?

    지난 1월 25일 새롭게 리메이크되어 400만 장 이상의 판매량을 기록할 정도로 전세계적으로 큰 인기를 얻은 '바이오하자드 RE:2'의 사운드는 어떻게 구현된 것일까? 금일(24일)부터 오는 26일까지 진행되는 넥슨의 개발자 컨퍼런스 'NDC 2019'에서는 캡콤의 사운드 디자이너 미야타 쇼헤이와 사운드 프로그래머 키노시타 유스케가 직접 '바이오하자드 R