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  • [뉴스] 덱스터 스코넥과 '신과함께VR-방탈출' 제작

    VFX(시각특수효과) 및 콘텐츠 전문기업 덱스터스튜디오(대표 류춘호, 이하 덱스터)가 VR개발기업 스코넥엔터테인먼트(대표 황대실, 이하 스코넥)와 함께 영화 '신과함께'를 VR방탈출 게임으로 공동 제작한다고 금일(13일) 밝혔다. '신과함께VR-방탈출(가제)'은 영화 속 주요 배경으로 등장했던 저승세계에서 전개되는 탈출 게임이다. 영화의 스토리, CG

  • [뉴스] 세이브와 로드는 없다, '화이트데이' 방탈출 카페 체험기

    [게임동아 김원회 기자] 엄습하는 귀신과 수위로부터 도망치며 밀폐된 학교를 탈출해야 하는 어드벤처게임 '화이트데이'. 만약 이 '화이트데이'의 수수께끼와 공포를 게임 속 세계가 아닌 현실에서 마주하게 된다면 게이머는 과연 헤쳐나갈 수 있을까? 그것도 60분이라는 제한 시간 동안에? 이러한 내용으로 게이머들에게 도전장을 던지기 위해 방탈출 카페 업체 비

  • [뉴스] '뇌섹' 매력을 뽐내 보자! 오프라인 방탈출 카페 체험기

    [게임동아 조광민 기자] 눈을 떠보니 사방이 어둡고 밖으로 나갈 수 있는 출구가 보이지 않는다. 가느다란 빛 아래에는 의미를 알 수 없는 종이 같은 사물만이 놓여있다. 어둠에 적응해 방안을 천천히 둘러보니 다양한 문제로 보이는 것들이 마련돼 있고, 의미를 알 수 없던 단서들을 하나씩 조합해가자 방을 탈출할 수 있는 출구에 다다르게 된다. 이는 폐쇄된 공간