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  • [뉴스] '섀도우버스' 제 11탄 카드팩 'ALTERSPHERE / 차원왜곡' 전격 출시

    사이게임즈코리아(대표 와타나베 코우이치)가 27일 자사의 대전형 온라인 CCG '섀도우버스'에 제 11탄 카드팩 'ALTERSPHERE / 차원왜곡'을 업데이트 했다. 이번 제 11탄 카드팩 'ALTERSPHERE / 차원왜곡'에서는 총 97장의 신규 카드가 추가되며, 신규 카드와 별개로 2장의 리더스킨이 포함된 특별 일러스트 카드 '신의 방패 브로디

  • [뉴스] 게임세상은 지금 e스포츠 삼매경, 10여개 리그에 팬들 '즐거운 비명'

    "이제 웬만한 대결형 게임들은 다 리그가 만들어진다고 봐야죠. 현재 국내에 돌아가는 e스포츠 리그만 10여 개가 넘습니다. 아주 호황이죠."바야흐로 e스포츠 전성시대다. 비단 아시안 게임에 e스포츠 종목이 시범 종목으로 자리잡은 사실을 논하지 않더라도, 시중엔 엄청나게 많은 게임들이 전부 차세대 e스포츠 리그를 표방하며 발빠른 행보를 해나가고 있다. 일

  • [뉴스] 장르와 플랫폼 불문, e스포츠 대회 '활발'

    [게임동아 조광민 기자] 장르와 플랫폼을 불문하고 다양한 게임들이 e스포츠 대회를 활발하게 진행하며, 게이머들의 시선을 끌고있다. 먼저 스마일게이트는 '크로스파이어 글로벌 인비테이셔널(CFGI) 2017'을 내달 내달 1일부터 6일까지 중국 태창과 상하이에서 연다. 이 대회는 2017년 상반기 크로스파이어 e스포츠 리그 최고 프로팀이 격돌하는 대회로,

  • [뉴스] 섀도우버스, 글로벌 1천만 다운로드 달성 기념 이벤트 진행

    사이게임즈의 대전형 온라인 CCG '섀도우버스'가 출시 1년 만에 글로벌 1천만 다운로드를 달성하며 베스트셀러로 자리매김 했다. 또 사이게임즈 코리아(대표 와타나베 코우이치)는 이를 기념하는 이벤트를 실시한다. '섀도우버스'는 지난해 6월에 글로벌로 런칭한 후 한국을 비롯한 일본, 미국, 대만 등 총 150여 개국에서 서비스를 시작한 후 글로벌 출시

  • [뉴스] 모바일게임사들, 왜 e스포츠에 왜 열을 올리나

    [게임동아 조광민 기자] 세밀한 컨트롤과 치밀한 전략을 통해 보여주는 선수들의 플레이 하나하나에 관중석에서 환호가 울려 퍼진다. PC 온라인게임을 통해 익숙했던 이러한 장면들이 이제는 모바일게임에서도 재현되고 있다. 최근 모바일게임 기업들이 e스포츠 활성화에 많은 공을 들이고 있다. 넷마블, 컴투스 등 굵직한 국내 모바일게임 기업은 물론 사이 게임즈와 같

  • [뉴스] e스포츠 시장도 변화의 물결 속으로..'모바일 e스포츠 태풍 북상중'

    국내 e스포츠 시장에 변화의 물결이 거세다.지난해 '베인글로리'를 시작으로 처음 모습을 드러낸 모바일 e스포츠 시장은 한동안 주춤하는 듯 하더니 올해 상반기부터 다양한 모바일 게임들의 대형 리그와 맞물려 본격적인 발전 단계에 접어들고 있다.게임중 전화, 불편한 조작 등 시기상조라는 말을 들어온 모바일 e스포츠 시장이지만, 네트워크 환경의 발전과 게임

  • [뉴스] 섀도우버스 리그전 개막..'Conqueror Team League with Toonation' 온라인 접수

    글로벌 900만 다운로드를 기록하며 승승장구 중인 카드배틀 모바일게임 '섀도우버스'의 한국 최강자는 누구일까.한국 최초의 '섀도우버스' 팀 리그인 'Conqueror Team League with Toonation' (이하 'CTL')이 오는 5월6일부터 시작된다.이 대회에 참여하고 싶은 게이머는 금일(5월4일 목) 저녁 11시59분까지 온라인을

  • [뉴스] 사이게임즈, '섀도우버스' 대규모 업데이트..완전체 카드 104장 공개

    일본 개발사 사이게임즈(Cygames)가 자사의 대전형 온라인 CCG '섀도우버스'에 봄맞이 대규모 업데이트를 실시했다. 이번 대규모 업데이트의 핵심은 게이머들의 폭발적인 관심을 모았던 제 4탄 신규 카드팩 '신들의 폭풍'의 완전체 카드 104장으로, 이 카드는 제우스를 필두로 신화에 활약하는 신과 영웅들이 다수 추가 됐으며 기존 덱의 약점을 보완해주

  • [뉴스] RPG가 정답인 세상, '타도 RPG'를 외치는 캐주얼 게임들 '반란을 꿈꾸다'

    2~3년전부터 국내 모바일 게임 시장은 그야말로 RPG 천국이라고 해도 과언이 아니었다. 매출 상위 20위까지 RPG의 비중은 70%에 육박한 상황이며, 매출 비중으로 따지면 그 이상일 것이란 반응이 나온다. 중소 게임사들 또한 일제히 대박을 꿈꾸며 RPG 개발에 몰두하고, 퍼블리셔나 투자사들도 RPG에만 고정적으로 시선을 둔지 오래다. 하지만 그렇다고

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 자율규제 이번엔 될까?

    [게임동아 조광민 기자] 2월 셋째 주, K-iDEA(한국인터넷디지털엔터테인먼트협회)가 확률형 아이템 자율규제 개선안을 지난 15일 발표했다. 특히, 지난해 일부 모바일게임에서 확률 논란이 불거지고 국회에서도 확률형 아이템의 법적인 규제화 움직임이 있어 게이머들의 관심이 높았던 사항이다.15일 발표한 자율 규제 개선안은 지난 15년 7월부터 운영 중인

  • [뉴스] 일본을 흔든 카드 배틀 게임 '섀도우버스'에 '스파5' 캐릭터들 등장한다

    일본 열도를 뒤흔든 CCG(카드 수집게임) '섀도우버스'가 대전 격투게임의 명작 '스트리트파이터5'와 특급 콜라보레이션을 진행한다.일본 개발사 사이게임즈(Cygames)는 자사가 개발하고 서비스하는 대전형 온라인 CCG '섀도우버스'가 캡콤의 대표작 '스트리트파이터5'와 전세계 동시 콜라보레이션을 올봄부터 실시한다고 13일 밝혔다. 이번 콜라보레이션

  • [뉴스] 日 열도를 강타한 정통 CCG '섀도우버스', 한국 정식 출시!

    일본 개발사 사이게임즈(Cygames)는 자사가 개발 및 서비스 중인 모바일게임 '섀도우버스'를 정식 출시했다고 금일(7일) 밝혔다. '섀도우버스'는 '바하무트:배틀 오브 레전드'의 화려한 일러스트를 활용한 CCG 장르의 게임으로, 사전등록 30만명을 기록하며, 출시 전부터 많은 기대를 모았다. 특히, 간담회를 통해 공개된 다양한 독특한 게임성과 뛰어난

  • [뉴스] 포켓몬고가 휩쓴 1월, 2월에도 해외 게임 거센 물결

    [게임동아 조광민 기자] 1월 말 출시된 포켓몬고가 국내 모바일게임 시장에서 폭발적인 흥행을 질주하고 있는 가운데, 2월에도 다양한 외산 게임이 국내에 진출해 거센 물결을 일으킬 전망이다. 먼저 일본의 사이게임즈가 개발하고 직접 서비스하는 모바일 대전형 TCG '섀도우버스'가 오는 7일 출시된다. 이 게임은 앞서 론칭 6개월 만에 글로벌 600만 다운