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  • [리뷰] [리뷰] 첫발 내딛은 섀도우 아레나, 배틀로얄 변화 주도할 수 있을까?

    펄어비스의 새로운 도전이 담긴 액션 배틀로얄 게임 섀도우 아레나가 지난 21일 스팀 얼리엑세스로 정식 서비스를 시작했다. 지난 지스타2019에서 처음 공개된 이후 매달 비공개 테스트를 진행하면서 완성도를 끌어 올린 섀도우 아레나는, 스팀 얼리엑세스 출시를 통해 이용자들의 의견을 귀담아 들어 더욱 완성도를 높이고, 궁극적으로는 e스포츠로 자리잡겠다는 전략이

  • [뉴스] 정식 출격하는 섀도우 아레나. 얼리액세스에 담긴 그들의 약속

    검은사막으로 유명한 펄어비스의 새로운 도전이 담긴 액션 배틀로얄 게임 섀도우 아레나가 금일(21일) 스팀 얼리엑세스로 출시됐다. 한국어, 영어, 중국어(간체), 러시아, 태국어 등 총 14개의 언어를 지원하고 아시아, 북미, 유럽, 남미 등 4개의 권역별로 서버를 운영한다. 한국은 공식 홈페이지를 통해, 글로벌은 스팀(Steam)으로 게임을 즐길 수 있다

  • [뉴스] 독특한 개성 앞세워 스팀으로 향하는 한국 게임들, 성과 계속 이어질까?

    전세계 다운로드 게임 시장을 장악하고 있는 스팀 플랫폼이 한국 게임사들의 새로운 돌파구로 주목받고 있다.단지, 스팀을 통해 세계적인 게임으로 거듭난 배틀그라운드의 성공을 따라하려는 것은 아니다. 전세계에 퍼져 있는 스팀 이용자들의 다양한 성향을 믿고, 다소 실험적인 장르까지 과감한 도전하는 분위기가 이어지고 있다.현재 모바일 게임 시장은 치열한 마케

  • [뉴스] 얼리엑세스 선택한 섀도우 아레나, 함께 만들어가는 게임 되겠다

    검은사막으로 유명한 펄어비스가 새롭게 시도하는 액션 배틀로얄 게임 섀도우 아레나가 오는 21일 스팀 얼리엑세스로 출시된다. 최대 50인이 최후의 승자를 가리는 배틀로얄 게임인 섀도우 아레나는, FPS 방식의 기존 배틀로얄 게임들과 달리, 성장하는 RPG 요소에 액션의 재미를 한층 강화시킨 것이 특징이다. 시작은 검은사막의 그림자 전장 모드였지만, 지난

  • [뉴스] 류휘만 감독의 섬세한 사운드, 섀도우 아레나의 액션을 완성하다

    펄어비스의 새로운 도전이 담긴 섀도우 아레나가 오는 21일 얼리 엑세스 출시를 앞두고 있다.펄어비스가 지난 지스타에서 처음 공개해 주목을 받은 섀도우 아레나는 최대 50명이 생존 경쟁을 펼치는 배틀로얄 장르 게임이다.별바람이라는 이름으로 유명한 김광삼 PD를 필두로 펄어비스의 개발 역량을 집중한 덕분에, 검은사막의 그림자 전장 모드에서 출발했지만,

  • [뉴스] 이제 5월이다. 신작 공개하며 기지개 켜는 한국 게임사들

    코로나19로 조용한 상반기를 보낸 게임 시장이 다시 움직이기 시작했다. 전반적인 경기 침체와 재택근무로 인해 늦어진 개발 일정 등으로 한동안 신작 소식이 뜸했던 게임사들이 연이어 신작을 공개하며, 여름 시장 공략에 나선 것. 상반기에는 대부분의 한국 게임사들이 신작 공개를 미루면서 중국 게임사들만 계속 신작을 선보이는 상황이 연출됐지만, 5월부터는 한국

  • [뉴스] 펄어비스, 출시 앞둔 섀도우 아레나 '연화' 가이드 영상 공개

    펄어비스(대표 정경인)는 오는 5월 21일 얼리액세스 출시를 앞둔 액션 배틀로얄 게임 ‘섀도우 아레나’의 영웅 캐릭터를 소개하는 ‘섀도우 아레나 영웅 살펴보기 - 연화’ 가이드 영상을 금일(6일) 공개했다. ‘섀도우 아레나 영웅 살펴보기 - 연화’ 영상은 캐릭터의 이해도를 높이고 실제로 플레

  • [뉴스] 펄어비스 ‘섀도우 아레나’, 5월 21일 얼리 액세스 출시 확정

    펄어비스(대표 정경인)의 새로운 도전이 담긴 액션 배틀로얄 게임 섀도우 아레나가 오는 5월 21일 출시된다. 펄어비스는 오는 5월 21일부터 섀도우 아레나의 얼리 엑세스 서비스를 시작한다고 금일(24일) 밝혔다. 섀도우 아레나는 최후의 1인을 가리는 액션 중심의 배틀로얄 게임으로, 지난해 지스타에서 처음 공개된 후 매달 테스트를 진행하면서 완성도를 끌어올

  • [리뷰] 출격 앞둔 섀도우 아레나의 마지막 테스트, 좀 더 친절해지다

    펄어비스의 새로운 도전이 담긴 액션 배틀로얄 게임 섀도우 아레나의 파이널 베타 테스트가 지난 17일부터 20일까지 진행됐다. 이번 테스트는 상반기 출시를 앞두고 마지막으로 진행된 것으로, 게임성을 가다듬기 위해 매번 새로운 시도를 선보이던 이전 테스트들과 달리, 어느 정도 정리가 된 모습을 선보인 것이 특징이다. 이전에 진행됐던 테스트에서는 검은사막의

  • [뉴스] 섀도우 아레나, 글로벌 파이널 베타 시작

    펄어비스(대표 정경인)는 자사가 개발한 액션 배틀로얄 게임 '섀도우 아레나'의 글로벌 파이널 베타를 시작했다고 금일(17일) 밝혔다. 글로벌 파이널 베타는 4월 17일부터 4월 20일까지 진행된다. 한국어, 영어, 중국어, 러시아, 태국어 등 총 14개의 언어를 지원하며 아시아, 북미, 유럽 3개의 서버를 운영한다. 지난 ‘글로벌 테스트&rs

  • [뉴스] 비장한 각오로 테스트 임하는 기대작들, 이제 출시가 보인다

    코로나19 확산을 위한 재택근무로 대부분의 게임사들이 신작 개발 일정을 맞추는데 어려움을 겪고 있다. 하지만, 계속 오랜 기간 준비한 게임의 출시일을 계속 미룰 수만은 없기에, 힘든 상황 속에서도 최선의 노력을 통해 준비한 게임들이 하나둘 등장하고 있다. 특히, 올해 출시가 예상되고 있는 PC 온라인 기대작들이 비슷한 시기에 테스트를 앞두고 있어 시선을

  • [뉴스] 상반기 출시 예고한 섀도우 아레나, 마지막 점검 나선다

    펄어비스의 새로운 도전이 담긴 액션 배틀로얄 게임 '섀도우 아레나'가 상반기 출시를 앞두고 4월 17일부터 20일까지 마지막 테스트를 진행한다. 이번 테스트에는 기존 개인전, 팀전, 연습전 외에 숙련자 및 신규 이용자들 모두 편히 즐길 수 있는 2가지 모드를 추가했다. 점수를 기록하지 않고 게임을 가볍게 플레이할 수 있는 ‘비경쟁전&rsquo

  • [뉴스] 스팀에서 인정받는 한국 게임들. 분위기 계속 이어가나

    IP를 앞세운 중견 기업들이 모바일 게임 시장에서 연이어 대박을 내면서, 대부분의 게임사들의 시선이 모바일에만 쏠려 있지만, 몇몇 게임사들이 본격적으로 스팀에서 새로운 활로를 찾고 있어 주목을 받고 있다. 과거에는 기존에 만들어뒀던 PC온라인 게임의 글로벌 진출을 위해 시험삼아 서비스해보는 측면이 강했지만, 이제는 성과를 내는 게임들이 하나둘씩 생기면서