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  • [뉴스] 스팀에서 인정받는 한국 게임들. 분위기 계속 이어가나

    IP를 앞세운 중견 기업들이 모바일 게임 시장에서 연이어 대박을 내면서, 대부분의 게임사들의 시선이 모바일에만 쏠려 있지만, 몇몇 게임사들이 본격적으로 스팀에서 새로운 활로를 찾고 있어 주목을 받고 있다. 과거에는 기존에 만들어뒀던 PC온라인 게임의 글로벌 진출을 위해 시험삼아 서비스해보는 측면이 강했지만, 이제는 성과를 내는 게임들이 하나둘씩 생기면서

  • [뉴스] 모바일엔 'A3', 온라인엔'섀도우아레나' 배틀로얄 신작에 주목

    최후의 생존자를 가리는 배틀로얄 게임 신작 소식이 연이어 들려오고 있다. 모바일 게임 시장에서는'A3: 스틸얼라이브'가 출시를 앞두고 있으며, 온라인 시장에서는'섀도우아레나'의 글로벌 CBT(비공개테스트)가 한창이다. 먼저 넷마블의'A3: 스틸얼라이브'는 오는 3월 12일 출시를 앞두고 있다. 모바일 시장에서 처음으로 배틀로얄 MMORPG 선언한 작품

  • [뉴스] 섀도우 아레나 3차 테스트, 재미있게 즐기려면?

    검은사막으로 유명한 펄어비스가 새롭게 시도하는 액션 배틀로얄 게임 섀도우 아레나의 3차 테스트가 오는 27일 시작된다. 지난 1, 2차 테스트와 달리 한국을 포함한 북미/유럽, 러시아, 대만, 일본 등 전세계 이용자들을 대상으로 진행되는 이번 테스트에서는 신규 영웅 바달, 새로운 파밍/매칭 시스템, 아이템 봉인, 고대의 제단, 기술특화, 화승총 등 다양한

  • [뉴스] 글로벌 테스트 진행하는 섀도우 아레나, 뭐가 달라지나?

    펄어비스의 새로운 도전이 담긴 액션 배틀로얄 게임 섀도우 아레나의 3차 테스트가 오는 27일부터 3월 8일까지 진행된다. 지스타2019 행사에서 처음 공개된 이후 3번째로 진행되는 이번 테스트는 이전 테스트들과 달리 한국을 포함한 북미/유럽, 러시아, 대만, 일본 등 전세계 이용자들을 대상으로 진행된다. 언어도 한국어, 영어, 러시아어, 프랑스어, 독일어

  • [뉴스] [GAME2020] 새로운 도약을 준비 중인 펄어비스

    현재 국내 게임 시장을 주도하고 있는 3N(엔씨, 넥슨, 넷마블)을 제외하고 가장 주목을 받고 있는 게임사라고 하면 누구나 다 검은사막을 성공시킨 펄어비스와 배틀그라운드를 성공시킨 크래프톤을 꼽을 것이다. 특히, 펄어비스는 검은사막의 성공을 바탕을 코스닥에 상장했으며, 검은사막 모바일까지 연이어 성공시키며 그야말로 한계를 모르는 성장세를 보였었다. 201

  • [뉴스] 한달만에 돌아온 섀도우 아레나 2차 테스트, 매일 매일 진화중

    펄어비스가 배틀로얄 시장에 도전을 위해 야심차게 선보인 섀도우 아레나가 지난해 11월에 1차 테스트를 진행한 이후 약 한달만에 다시 2차 테스트를 시작했다.검은사막의 배틀로얄 모드인 그림자 전장에서 출발한 게임이긴 하지만, 지난 테스트에서 검은사막의 한계를 벗어나 새로운 재미를 담으려는 모습을 보였던 섀도우 아레나는, 이번에도 굉장히 많은 변화를 선보여

  • [뉴스] 2020년 다시 PC온라인 게임 시장을 주목해야 하는 이유

    한국 콘텐츠 진흥원이 발간한 2019 대한민국 게임백서에 따르면 2018년 모바일 게임 매출은 6조6558억원으로 전체의 46.6%를 차지했으며, PC온라인 게임 매출은 5조236억원으로 전체의 35.1% 점유율을 차지했다. 실제로 3N으로 대표되는 주요 게임사들을 살펴보면 대부분 모바일 게임 분야에 모든 역량을 집중하고 있는 상황이다. 다만, 모바일 게

  • [뉴스] 섀도우 아레나 2차 테스트 시작, 뭐가 달라졌나?

    펄어비스가 새롭게 선보이는 액션 중심의 배틀로얄 게임 섀도우 아레나의 2차 테스트가 금일(2일) 오후 4시부터 시작된다. 이번 테스트는 오는 5일까지 총 4일간 한국과 러시아에서 동시에 진행되며, 신년을 맞아 더 많은 이용자가 테스트에 참여할 수 있도록, 공식 홈페이지를 통해 신청하면 접속할 수 있도록 했다. 이번 테스트는 지난해 11월에 진행된 1차

  • [뉴스] 속도 내는 섀도우 아레나, 더 많은 변화 담은 2차 CBT 예고

    올해 지스타에서 깜짝 공개돼 많은 관심을 모았던 펄어비스의 배틀로얄 도전작 섀도우 아레나가 정식 출시를 향해 속도를 낸다. 펄어비스(대표 정경인)는 18일 안양 펄어비스 본사에서 진행된 간담회에서 내년 1월 2일부터 5일까지 섀도우 아레나의 2차 CBT를 진행할 계획이라고 밝혔다. 2차 CBT는 지난 11월에 진행된 1차 CBT 이후 거의 한달만에 진행

  • [리뷰] [리뷰] 섀도우 아레나, 검은사막 한계 넘고 e스포츠 DNA를 담다

    이번 지스타 2019 행사에서 처음 공개돼 많은 관심을 모은 펄어비스의 배틀로얄 신작 섀도우 아레나의 첫번째 테스트가 지난 21일 시작됐다. 섀도우 아레나는 검은사막에서 공개된 배틀로얄 모드 그림자 전장을 새로운 게임으로 독립시킨 것으로, 최대 50명의 이용자들이 경쟁해 최후의 1인을 가리는 근접전 형태의 액션 배틀로얄 게임이다. 현재 배틀로얄이 FPS

  • [뉴스] 지스타 달군 펄어비스 신작 '섀도우 아레나' CBT 사전 다운로드

    '지스타 2019'를 뜨겁게 달군 '섀도우 아레나' CBT 클라이언트 사전 다운로드가 시작됐다. 펄어비스(대표 정경인)가 자사에서 개발 중인 액션 배틀로얄 신작 '섀도우 아레나(Shadow Arena)'의 CBT(Closed Beta Test) 버전 클라이언트의 사전 다운로드를 금일(19일) 시작했고 밝혔다. 게임은 11월 21일부터 24일까지 4일

  • [뉴스] [지스타 2019] 한국 게임사들의 콘솔 도전 “다시 시작”

    한국 게임사들의 콘솔 시장 도전이 다시 가시화되고 있다. 무려 4종의 신작 라인업을 공개한 펄어비스와 이전부터 콘솔 시장에 도전장을 내밀었던 라인게임즈 등 게임사들이 연달아 지스타 현장서 콘솔 게임을 선보이며, 한동안 소식이 뜸하던 국산 콘솔 게임들이 모습을 드러내고 있는 것. 가장 대표적인 게임은 라인게임즈에서 선보이는 ‘베리드 스타즈&r

  • [뉴스] [지스타 2019] 검은사막 탈피한 섀도우 아레나, 직접 즐겨보니

    펄어비스의 신작 배틀로얄 게임 섀도우 아레나가 지스타 2019 행사장에서 최초 공개돼 관람객들의 시선을 사로잡고 있다.섀도우 아레나는 검은사막의 배틀로얄 모드 그림자 전장에서 출발한 스핀 오프 게임으로, 50명의 이용자가 경쟁해 최후의 1인을 가리는 근접전 형태의 ‘액션 배틀 로얄’ 게임이다.이번 지스타에서는 조르다인 듀카스