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태그 검색 : 서머너즈워

  • [뉴스] 컴투스의 사회공헌 활동은 계속된다..글로벌 IT교실 건립 '지속 추진중'

    컴투스(대표 송병준)가 진행하고 있는 '컴투스 글로벌 IT교실'이 5호째 건립을 맞았다. '미래 희망 더하기' 라는 슬로건으로 세계 아동 및 청소년들이 자유롭게 배움의 꿈을 키울 수 있도록 시작된 이 프로젝트는 지난 2016년 중앙아시아 키르기스스탄에서 처음 시작된 이후 니카라과∙한국∙방글라데시 등으로 확장되어 진행돼왔다. 특히 지난 4회째와 달리

  • [뉴스] 컴투스 '서머너즈 워', 글로벌 성공의 길 4주년..특별 이벤트 연다

    컴투스[078340](대표 송병준)의 글로벌 히트작 '서머너즈 워: 천공의 아레나'(이하 서머너즈 워)가 출시 4주년을 맞이했다.지난 2014년 4월에 첫 선을 보인 '서머너즈 워'는 지금까지 전세계 누적 9천만 다운로드를 기록하는 한편 동서양을 아울러 120여 개 국가에서 게임 매출 탑10에 도달하는 등 글로벌 장기 흥행에 관한 독보적인 성과를 거둬왔

  • [뉴스] 컴투스, '서머너즈워' 1억 다운로드 가시화..신작 러시로 '승부수' 띄운다

    모바일 게임 전문 기업 컴투스[078340](대표 송병준)의 글로벌 RPG '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'가 전세계 누적 9천만 다운로드를 돌파해 1억 다운로드를 눈 앞에 두고 있다. 컴투스는 이 기세를 이어가는 한 편, 차세대 신작 게임들을 투입시켜 올해 승부수를 던지겠다는 입장이다. 매년 5천억 원의 매출을 넘는 성과를 내고 있는

  • [뉴스] 글로벌 시장 노리는 게임사들, 2018년 신작 & IP로 총공세 나선다

    아이지에이웍스는 자사의 모바일 앱 인텔리전스 플랫폼 '모바일인덱스'의 보고서를 통해 2018년 국내 게임사들의 해외 진출이 더욱 활발해 질 것이라고 예측했다. '모바일인덱스'의 보고서에 따르면 현재 국내 게임 중 해외에서 가장 높은 성과를 기록한 게임은 '서머너즈워:천공의 아레나'(이하 '서너머즈워')로, 2014년 이후 현재까지 총 59개 국가에서

  • [뉴스] 손경현 펀플로 대표 "'크리티카' 대박 신화, '빛의 계승자'로 이어가겠습니다"

    펀플로우(대표 손경현)는 국내 게임시장에서 숨겨진 강자로 통한다. '크리티카:천상의 기사단'(이하 '크리티카')이 국내에서는 큰 인지도를 가지지 못했지만 글로벌 시장에서 소위 대박을 쳤고, 총 매출 500억 원을 넘겼으며 여전히 북미, 남미, 동남아 지역 할 것 없이 인기를 얻고 있다는 사실을 아는 이는 많지 않다.그런 펀플로우가 4년간 착실히 쌓아온

  • [뉴스] 컴투스, 토이저러스에 이어 美 펀코와 IP계약.. 고퀄리티 피규어 제작한다

    모바일 게임 기업 컴투스[078340](대표 송병준)가 지난해 토이저러스와 함께 피규어를 제작해 좋은 성과를 만든 후, 최근 미국의 펀코(Funko, Inc)와도 '서머너즈워' IP 라이선스 계약을 진행하며 브랜드 확장에 박차를 가하고 있다.펀코는 마블 시리즈, 스타워즈와 같은 할리우드의 대형 프랜차이즈 IP를 비롯해, 영화∙애니메이션∙게임 등 세계

  • [뉴스] 무술년, 올해 주목해야할 글로벌 e스포츠 리그는 무엇이 있나

    지난해 11월에 개최된 지스타 2017 게임쇼는 e스포츠를 위한 게임 축제라고 해도 과언이 아니었다. 블루홀, 넷마블, 넥슨 등의 대형 부스와 LG, 엔비디아 등 하드웨어 업체에서 e스포츠 대회가 연이어 진행되었고 액토즈의 글로벌 e스포츠 플랫폼 WEGL이 좌측 무대 전체를 장악하면서 지스타 게임쇼를 e스포츠의 축제로 만들었다. 이러한 e스포츠의 축제 분

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2017년 e스포츠 10대 뉴스

    다사다난했던 2017년 한 해가 마무리되어간다. 언제나 그렇듯이 연말은 다가올 새해를 맞이하면서 지난 1년간을 돌이켜보는 시기이기도 하다.게임동아에서는 올 한 해 e스포츠 시장을 떠들썩하게 만들었던 사건을 모아 10대 뉴스를 정리했다. 올해 e스포츠 시장을 장식한 열 가지 소식은 어떤 것들이 있을까.- e스포츠 글로벌 게임산업의 블루칩이 되다20

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈) '세븐나이츠'와 '서머너즈워' 저력 과시

    다가오는 크리스마스와 연말을 맞아 국내 모바일게임사들이 자사 게임에 이벤트를 실시하고 있다. 일일이 열거하기 힘들 정도로 많은 게임들이 2박 3일간에 달하는 크리스마스 연휴를 맞아 다양한 이벤트를 진행해 혜택을 제공하는 등 게이머들을 모시기에 나서고 있는 모습이다. 국내 양대 마켓 1위를 고수하고 있는 '리니지M'부터 '리니지2 레볼루션', '오버히트

  • [뉴스] 돈 벌려면 덕후를 노려라, 유통-게임업계 '독점 제안매장 활발'

    유통 업계가 게임업계와 손을 맞잡고 독점 제안매장을 구축하는 사례가 늘고 있다. 1~2천만 다운로드를 달성한 인기 게임들이 고유의 팬덤을 형성한 가운데, 이들 게임의 피규어나 스마트폰 케이스, 인형 등 매니아들을 자극할만한 '덕후 제품'들이 독점 매장에 출시되는 경우가 늘고 있는 것. 지난 2016년 7월에 있던 맥도날드의 '슈퍼마리오' 피규어 붐, 그

  • [뉴스] e스포츠 글로벌 시대..해외로 진출하는 개발사들 '국내는 좁다'

    PC 게임과 모바일 게임 구분 없이 e스포츠가 빠르게 글로벌 물결을 타고 있다.기존에는 '리그오브레전드' 등 일부 글로벌 인기 게임들만이 전세계 통합 챔피언을 가리는 글로벌 e스포츠 대회를 개최했지만, 국내 게임사들도 연거푸 글로벌 통합 e스포츠 대회를 열면서 e스포츠 글로벌 시대에 동참하고 있다.스마일게이트, 컴투스, 제페토 등 글로벌 인기작을 보

  • [뉴스] 모바일 e스포츠, 글로벌로 판 넓혔다

    모바일 e스포츠가 국내 시장을 넘어 이제 글로벌 시장으로 판을 넓히고 있는 모습이다. 특히 국내 개발사의 작품인 '서머너즈워: 천공의아레나'를 필두로 넷마블게임즈의 '펜타스톰 for Kakao', 스마일게이트의 '탄: 전장의 진화', 창유닷컴코리아의 '프리스타일2: 플라잉덩크' 등 다양한 장르의 게임이 글로벌을 무대로 e스포츠를 활발하게 진행하고 있다.

  • [뉴스] 19위로 내려간 흥행 판독기 피망포커. 모바일 상위권 다툼 치열

    11월 초만 하더라도 구글플레이 스토어 매출 10위권 안쪽에 위치했던 피망포커가 19위로 하락했다.피망포커는 시장이 급변하더라도 꾸준한 성적을 거둬 PC온라인 게임 분야의 한게임 로우바둑이와 함께 흥행 판독기라 불리는 게임인 만큼, 자체 성적 하락보다는 상위권 게임들의 경쟁이 치열해졌기 때문인 것으로 풀이된다.몇 달 전만 하더라도 리니지M과 리니