GAME DONGA

태그 검색 : 서비스

  • [뉴스] 에픽세븐, 日 서비스 실시..완벽 현지화로 공략 나선다

    스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 서비스하고 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’이 8일 일본에서 정식 서비스를 시작했다. '에픽세븐'은 지난 10월 7일부터 일본에서 사전 예약을 진행했으며 30만 명이 넘는 인원이 사전 예약에 참여하며 현지 게이머들의 기대를 한 몸에 받고 있다.

  • [뉴스] '라그나로크M: 영원한 사랑', 10월 16일 유럽 지역 출시..전대륙 상륙

    (주)그라비티가 자사의 모바일 게임 '라그나로크M: 영원한 사랑'의 유럽 지역 런칭을 오는 10월 16일부터 시작한다. 일주일 전인 10월10일부터 비공개 테스트에 돌입한 후 진행되는 방식이다. 이번 유럽, 터키, 러시아 지역 서비스가 시작되면 ‘라그나로크M: 영원한 사랑’은 영어, 독일어, 스페인어, 프랑스어, 포르투갈어, 러시

  • [뉴스] 시프트업, 라인과 결별..'데스티니 차일드' 10월21일부터 직접 서비스

    시프트업(대표 김형태)이 오는 10월21일부터 ‘데스트니 차일드’의 국내 및 글로벌의 서비스를 직접 진행한다. 시프트업은 ‘데스티니 차일드’ 서비스 3주년을 맞아 게이머들과의 소통을 확장하고, 이를 반영한 빠른 업데이트와 적극적 운영을 위해 직접 서비스를 결정했다고 최근 발표했다. 이를 위해 시프트업은 게임 운영

  • [뉴스] 온페이스게임즈, 베트남 'VTC인터콤'과 서비스MOU..'동남아 교두보 마련'

    온페이스게임즈(대표 문재성)가 13일 베트남의 대표 미디어그룹인 VTC인터콤(대표 뉴엔 슈팡 광, VTC INTECOM)과 자사의 신작 모바일 FPS게임 '컴뱃 솔져2'(COMBAT SOLDIER2, 가칭)의 베트남 서비스 MOU 계약을 체결했다.(서비스 MOU를 체결하는 VT인터콤(좌)와 온페이스게임즈(우))2006년 1월에 설립된 미디어그룹 VT

  • [뉴스] 선데이토즈, 세계적 IP 활용한 '스누피 틀린그림 찾기' 글로벌 서비스

    선데이토즈(대표 김정섭)가 세계적인 IP와 협업하여 제작한 ‘스누피 틀린그림찾기’를 글로벌로 출시하면서 어떤 성과를 모을지 업계의 관심이 집중되고 있다. 선데이토즈의 첫 외부 도입 IP로 관심을 모았던 ‘스누피 틀린그림찾기’는 화면을 통해 제시되는 비슷한 두개의 그림에서 다른 부분을 찾아 터치하는 모바일 캐주

  • [뉴스] R.inc 이세인 디자이너 "STAC의 최고 장점은 10대 개발자들의 창업 네트워크"

    "스마틴앱챌린지(이하 STAC)에서 진행되는 스마틴 앱 클럽에서 많은 10대 개발자들과 네트워킹을 할 수 있었어요. 앱잼에서 만나서 서로 정보를 교환하고 상호 적용하는 등 창업에도 큰 도움이 되었습니다." R.inc의 이세인 디자이너는 STAC이 낳은 창업가다. 세명컴퓨터 고등학교 재학시절 이세인 디자이너는 전국 최대의 청소년 앱 경연대회인 STAC에

  • [뉴스] 네시삼십삼분, 대작 모바일 게임 '로스트킹덤' 일본 진출

    네시삼십삼분(대표 장원상, 박영호, 이하 4:33)이 일본 도넛츠(Donuts, 대표 니시무라 히로나리)와 계약을 맺고 대작 모바일 RPG(역할수행게임) '로스트킹덤'을 일본에 서비스한다. 도넛츠는 2007년부터 일본을 중심으로 국내와 태국, 베트남 등 동남아시아 시장에 모바일 게임과 웹 프로그램을 서비스하는 IT(정보통신) 기업으로, 대표 게임으로

  • [뉴스] 아키에이지, 중국 대표 아이돌 앞세워 정식 서비스 진행

    엑스엘게임즈(대표 송재경)는 자사에서 서비스 중인 롤플레잉 온라인게임 '아키에이지'가 금일(8일)부터 중국에서 정식 상용화 서비스에 돌입한다고 밝혔다.엑스엘게임즈는 아키에이지(중국명: 상고세기 上古世紀)의 상용화 서비스에 100여대 이상의 서버를 순차적으로 오픈한다는 계획이다.지난달 6일(목)부터 진행한 약 한달 간의 사전공개 테스트인 '아키에이지' 중

  • [뉴스] NHN스튜디오629, '우파루마운틴'으로 북미와 유럽 등 전세계 국가 공략

    국내의 인기 소셜게임(SNG) '우파루마운틴'의 해외 서비스가 시작됐다. NHN엔터테인먼트의 자회사인 NHN스튜디오629(대표 최현동)는 SNG '우파루마운틴'을 23일부터 글로벌 애플 앱스토어와 구글 플레이를 통해 서비스하기 시작했다고 최근 발표했다. 이는 북미와 유럽을 중심으로 전세계에 게임을 선보이는 것으로, 스페인어와 영어, 포르투갈어, 러시아어

  • [뉴스] NHN엔터, 100명이 4년간 만든 블록버스터급 웹RPG '신의칼' 전격 발표

    NHN엔터테인먼트㈜(대표 정우진)는 압구정동CGV 지하5층에서 기자간담회를 열고 자사의 게임 포털 한게임에서 서비스하고 중국 상하이 드림스퀘어(대표 Anson Xu)가 개발한 블록버스터 RPG '신의칼'을 전격 발표했다. NHN엔터테인먼트 측에 따르면 '신의칼'은 중국과 대만에서 각각 200만 명과 300만 명의 회원수를 거느리고 있는 웹RPG로, 4

  • [뉴스] 블리자드 최초의 무료 게임 ‘하스스톤’, 한국 정식 서비스 시작

    블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc. www.blizzard.com)가 블리자드 최초의 무료 게임인 '하스스톤: 워크래프트의 영웅들'(Hearthstone™: Heroes of Warcraft™ 이하 하스스톤)의 한국 정식 서비스를 금일(13일)부터 시작한다고 발표했다. 블리자드의 인기 게임 시리즈

  • [뉴스] 전세계 420만 동접의 크로스파이어, 12일 정식 서비스 돌입

    전세계 동시접속자 420만 명, 중국에서만 동시접속자가 300만 명을 넘는 인기 FPS게임 '크로스파이어'가 한국에서 다시 서비스를 시작한다. '크로스파이어'의 개발사 스마일게이트는 10일 기자간담회를 열고 '크로스파이어'의 한국 서비스에 대한 제반사항과 향후 지원에 대해 발표했다. 이번에 서비스되는 '크로스파이어'는 과거에 네오위즈가 서비스를 대행

  • [뉴스] 내 돈 주고 산 게임을 못한다고? 온라인 인증 게임논란 왜?

    "내 돈 주고 산 게임을 못 한다는 것이 이해가 안가요. 이럴 거면 온라인 인증이 왜 필요하죠?"최근 EA의 서비스 플랫폼 오리진을 통해 게임을 구입한 어느 한 게이머의 말이다. 최근 게이머들 사이에서 이른바 '심시티 사태'로 인한 온라인 인증 패키지 게임에 대한 논란이 거세지고 있다. 게이머들이 원성을 보내는 이유는 하나다 바로 '게임에 접속이 되지