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태그 검색 : 셧다운제

  • [뉴스] 셧다운제 시행 5년, 입법영향평가 정책토론회 열려

    우리 청소년들은 정말 게임 때문에 심야시간대에 잠을 못 잘까? 이에 대한 논의가 금일(24일) 한국콘텐츠진흥원 CKL기업지원센터 16층에서 열렸다. 이번 토론회는 한국행정학회 주최하고 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원의 후원했다.금일 행사는 크게 주제 발표가 진행된 1부 행사와 토론이 진행된 2부 행사로 나뉘어 진행됐다. 주제발표는 황승흠 국민대 법학

  • [뉴스] [칼럼] '실효성없는 규제의 상징' 게임 셧다운제, 이제 바뀔 때가 됐다

    지난 2011년 11월 20일, 국내 게임업계에 게임 규제의 신호탄이라고 할 수 있는 '게임 셧다운제'가 시행됐다.셧다운제(Shutdown制)는 일정 시간동안 컴퓨터의 일부 접속을 제한하는 기술적 조치를 말하는 것으로, 게임 셧다운제는 청소년보호법 제26조를 기반으로 게임 청소년의 수면보장과 과몰입 방지를 위해 자정부터 오전 6시까지 16세 미만 이용자

  • [뉴스] 강제적 셧다운제, 찬반 의견 팽팽한 대립…명확한 연구 필요에는 한 목소리

    16세 미만 청소년에 대해 심야시간대 인터넷 게임 제공을 금지하는 강제적 셧다운제에 관한 토론회에서 현재의 강제적 셧다운제를 유지하자는 찬성 측과 폐지하자는 반대 측의 팽팽한 의견 대립이 나왔다. 다만, 셧다운제에 대한 깊이 있는 연구나 조사 등이 필요하다는 부분에 대해서는 한 목소리를 냈다. 금일(14일) 김병관, 제윤경(이상 더불어민주당), 김세연(

  • [뉴스] 여야 국회의원 강제적 셧다운제 진단 토론회 연다

    여야 국회의원이 공동주최하는 셧다운제관련 정책 토론회가 열린다.김병관, 제윤경(이상 더불어민주당), 김세연(자유한국당), 김성식(국민의당), 추혜선(정의당) 국회의원이 공동주최하는 '강제적 셧다운제, 얼마나 알고 계십니까?' 정책 토론회가 14일 오후 2시 국회도서관 소회의실에서 개최된다.이번 정책 토론회에서는 강제적 셧다운제의 의미와 실효성, 문제

  • [뉴스] 여가부, 강제적 셧다운제 2019년까지 연장

    [게임동아 조광민 기자] 청소년의 심야시간 게임 이용을 막는 강제적 셧다운제가 앞으로 2년 연장된다. 여성가족부는 홈페이지를 통해 만 16세 미만 청소년을 대상으로 심야시간대인 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임 제공을 제한하는 '셧다운제'를 2019년 5월까지 연장한다고 행정예고 했다. 여성가족부의 셧다운제 적용 대상 게임별 범위 행정예고에 따

  • [뉴스] 이동연 교수, "게임 셧다운제 폐지 해야"

    [게임동아 조광민 기자] 한국예술종합학교 한국예술학과 이동연 교수가 금일(11일) 국회의원회관 제1 소회의실에서 열린 '게임콘텐츠 생태계 진단과 발전방향 모색' 토론회에서 셧다운제 폐지를 주장했다.이 교수는 본격적인 발표에 앞서 "게임회사는 물론 정부관련 단체에서도 문화적 가치를 주로 이야기하는데 문화쪽에 얼마나 투자를 하고 있는지 그리고 문화적 가

  • [뉴스] 여가부, 스마트폰 게임 셧다운제 2년간 제외

    여성가족부(장관 김희정)는 인터넷게임 사업자들이 심야시간대(오전 0시부터 오전 6시까지) 16세 미만 청소년에게 제공을 제한(일명 '셧다운제')해야 하는 인터넷게임물의 범위를 5월 1일(금) 고시(5월 20일 시행)했다.고시에 따르면'심야시간대 인터넷게임의 제공 제한 제도'는 현행과 같이PC 온라인 게임에 대해 적용된다. 스마트폰 게임, 태블릿PC 게임

  • [뉴스] [게임산업 위기보고서] 게임 문제, 그들은 규제가 아닌 원인분석에 나섰다

    [게임산업 위기보고서 4부 : 세계가 바라보는 게임]2화. 게임 문제, 그들은 규제가 아닌 원인분석에 나섰다[본지에서는, 대형 기획 '대한민국 게임산업 위기보고서 : 그래도 희망은 있다'를 통해 한국 게임산업에 대한 객관적이고 현실적인 내용을 다룰 계획이다. 이번 기획이 한국 게임산업의 총체적 위기를 진단하고, 한국 게임사들에게 진정한 위기를 타파하는

  • [뉴스] [게임산업 위기보고서] 소통 거부. 규제만 외치면 올바른 해결책을 찾을 수 없다

    [게임산업 위기보고서 3부 :불합리한 정부 규제와 영향]9화. 소통 거부. 규제만 외치면 올바른 해결책을 찾을 수 없다 [본지에서는, 대형 기획 '대한민국 게임산업 위기보고서 : 그래도 희망은 있다'를 통해 한국 게임산업에 대한 객관적이고 현실적인 내용을 다룰 계획이다. 이번 기획이 한국 게임산업의 총체적 위기를 진단하고, 한국 게임사들에게 진정한 위기를

  • [뉴스] [게임산업 위기보고서] 게임 앞에는 청소년 인권이 없다

    [게임산업 위기보고서 3부: 불합리한 정부 규제와 영향]1화. 게임 앞에는 청소년 인권이 없다.[본지에서는, 대형 기획 '대한민국 게임산업 위기보고서 : 그래도 희망은 있다'를 통해 한국 게임산업에 대한 객관적이고 현실적인 내용을 다룰 계획이다. 이번 기획이 한국 게임산업의 총체적 위기를 진단하고, 한국 게임사들에게 진정한 위기를 타파하는 계기가 되길

  • [뉴스] 청소년 게임 셧다운제, 부모 요청시 해제

    여성가족부(장관 김희정)와 문화체육관광부(장관 김종덕)는 금일(1일) 청소년 대상 인터넷게임 제공시간에대한 부모선택권을 확대하고, 양 부처와 민간전문가(게임업계, 청소년계)가 참여하는 상설협의체를 구성한다는 내용의 게임 규제 개선안을 발표했다. 이번 개선안은 지난 3월 제1차 규제개혁 장관회의 현장에서 게임업체 대표가 게임 규제를 완화하고 논의 창구를

  • [뉴스] 새누리당 김상민 의원, 강제적 셧다운제 폐지 법안 발의

    새누리당 김상민 의원은 청소년의 인터넷 게임 심야 이용시간을 제한하는 강제적 셧다운제를 폐지하는 '청소년 보호법 일부개정법률안'을 발의했다고 금일(7일) 밝혔다. 이 법률안이 통과되면, 이용자 본인 또는 법정대리인이 요청하는 경우에 한해 이용시간이 제한되는 선택적 셧다운제가 실시되어, 게임 이용자의 자율권이 보장될 것으로 보인다. 김상민 의원은 "현재

  • [뉴스] 문화연대, 강제적 셧다운제 합헌 판결에 우려 표명

    문화연대가 헌법재판소의 강제적 셧다운제 합헌 판결에 대한 공식 입장을 밝혔다. 문화연대는 금일(25일) 성명을 발표하며, 지난 24일 헌법재판소가 재판관 7명의 결정으로 강제적 게임셧다운제가 합헌이라는 결정을 내린 것에 대해 합헌의 근거로 제시된 내용이 과학적 근거나 객관성이 부족하다라고 주장했다. 의학적으로 검증되지 않은 '중독성' 등은 강제적 게임셧다