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태그 검색 : 소녀전선

  • [뉴스] 뜨는 덕후 놀이터 '홍대던전'을 가다, '서브 컬처 문화의 첨병으로'

    서울시 마포구에 위치한 홍익대학교 앞은 젊은 문화가 활성화된 거리로 유명하다.매일 버스킹 공연이 열리고 온갖 이국적인 분위기의 가게들이 즐비하며 젊음이 넘쳐 흐른다. 이런 홍대 앞에, 홍대 앞에만 있을 것 같은 이색적인 서브컬처 복합 문화 공간이 생겼다. 국내 1위 인터넷 온라인 서점 예스24의 자회사 '와이앤케이' 미디어가 운영중인 '홍대던전'이 그곳

  • [뉴스] 호평 받는 중국 게임, 신뢰 잃은 한국 게임

    리니지 형제들이 1, 2위를 지키면서 한국 모바일 게임 업계의 자존심을 지키고 있긴 하지만, 소녀전선을 필두로 한 중국 게임의 공습에 한국 게임 업체 전체가 긴장하고 있다. 최근 몇 년간 중국 시장에서 검증 받은 모바일MMORPG들이 상위권에 오를 때마다 과거와는 달라진 중국의 게임 개발력에 대해 다시 생각해봐야 한다는 분위기가 돌긴 했지만, 최근 순위를

  • [뉴스] 제2의 '소녀전선'은 나야 나~ 미소녀게임 신작 출격 준비

    미소녀 기반 게임인 소녀전선이 국내 모바일게임 시장에서 엄청난 인기를 끌고 있는 가운데, 제2의 소녀전선을 꿈꾸는 미소녀 기반 신작 게임들이 출격을 앞두고 있다.13일 국내 구글 플레이 최고 매출 순위에 따르면 '리니지M'과 '리니지2 레볼루션'에 이어 '소녀전선'이 3위를 기록하며 리니지 형제들과 어깨를 나란히 하고 있다. 특히, 소녀전선은 대형

  • [뉴스] 업데이트 한방에 엎치락뒤치락, 치열한 10위권 다툼

    리니지2레볼루션에 이어 리니지M이 국내 모바일 게임 시장을 완벽히 장악하면서 업계의 관심이 10위권 다툼으로 넘어가고 있다. 10년 넘게 다져진 강력한 팬층을 기반으로 1, 2위를 석권하고 있는 리니지 형제들은 내려올 기미가 보이지 않으니, 사실상 올라갈 수 있는 한계라고 할 수 있는 구글플레이스토어 매출 3~10권 내에서 엎치락 뒤치락 순위 경쟁이 펼쳐

  • [뉴스] 확 치고 들어온 중국 모바일 게임, 다르니까 인정받는다

    한 수 아래라고 생각하고 있었던 중국 모바일 게임들이 한국 시장에 맹공을 퍼붓자 한국 게임사들의 긴장감이 커지고 있다. 모바일 애드테크 기업 아이지에이웍스가 발표한 2017년 상반기 국내 중국 모바일게임 성적 보고서에 따르면 상반기에 출시된 중국 모바일 게임 수는 전년 동기 대비 약 31% 증가했으며, 현재도 구글 플레이 최고 매출 상위 20위 내에 중국

  • [뉴스] [콘텐츠가 힘이다] 모두를 잡을 수는 없다. 명확한 타겟층 공략이 성공의 '열쇠'

    당연한 이야기이지만, 모든 이를 만족하게 하는 것은 정말 힘든 일이다. 세상 모두를 만족하게 만드는 것은 어쩌면 불가능의 영역에 있는 문제일지도 모르겠다. 그리고 이는 게임 시장에서도 마찬가지다. 아무리 비평가들의 찬사를 받아도, 다른 게임이 넘볼 수 없을 만큼의 막대한 매출을 거두며 인기를 끌어도, 그 게임에 대해서 좋지 않은 평가를 하는 게이머가 분명히

  • [뉴스] '아재'와 오덕' 게임 시장 주인공으로 당당히 등극!

    [게임동아 조광민 기자] 국내 게임 시장에서 '아재(아저씨의 낮춤말)'와 '오덕(한 가지에 열중하는 오타쿠의 변화한 표현)' 시장의 주인공으로 당당히 등극했다. 두 집단 모두 막강한 구매력을 갖췄다는 공통점이 있다. 먼저 30대부터 50대까지 아우르는 '아재'들은 돌아온 과거 추억의 게임들에 열광적인 지지를 보내고 있다. 가장 대표적인 것이 오는 8월 1

  • [뉴스] '소녀전선' 선정성 문제 제기, 흥행 제동 걸리나?

    [게임동아 조광민 기자] 인기 모바일게임 '소녀전선'의 선정성 문제가 제기돼 게임위가 검토에 들어갔다. 게임의 흥행에 제동이 걸릴지 관심이 집중된다.최근 미소녀게임 마니아 사이에서 흥행을 질주 중인 '소녀전선'이 선정성 문제로 민원이 제기돼 게임물관리위원회(이하 게임위)가 게임을 검토 중에 있는 것으로 밝혀졌다.'소녀전선'은 대만의 퍼블리셔 롱청이

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 이 정도면 무섭다 '소녀전선'

    [게임동아 조광민 기자] 동인 게임으로 시작한 모바일게임이 국내에서도 이렇게 엄청난 흥행을 기록할 것이라 예상한 관계자들이 얼마나 있을까? 2차 세계 대전부터 현대까지의 다양한 총기를 모에화해 미소녀 캐릭터로 만들어 서비스 중인 모바일 게임 '소녀전선'의 인기가 엄청나다. 100억 원 이상의 개발비와 마케팅이 투입된 작품도 쉽게 미끄러 지는 국내 모바일게임

  • [뉴스] 미소녀를 앞세운 오덕 게임, 모바일 게임 시장 주류로 등극

    [게임동아 조광민 기자] 게임의 역사가 이어진 이래, 일본에서는 미소녀가 등장하는 게임이 게임업계의 한 장르로 굳건히 자리잡아 왔다. 한 달에도 수십 수백 개의 미소녀 게임이 나오고, 게임이 인기를 얻으면 애니메이션이나 다양한 캐릭터 상품이 만들어지고 불티나게 팔리면서 경제적으로도 상당한 파급력을 보여왔다.이는 이른바 오타쿠(한 분야에 열중하는 사람을

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 적수 없는 '리니지M'

    [게임동아 조광민 기자] 지난달 21일 출시된 '리니지M'이 국내 모바일게임 차트를 독식하고 있다. 청소년 이용불가 버전으로 나뉘어 서비스 된 뒤, 12세 버전과 청소년 이용불가 버전이 국내 구글 플레이 최고매출 1위와 2위를 모두 차지하는 기염을 토하기도 했다.'리니지M'의 이러한 흥행과 매출에 견줄 만한 모습을 보여주고 있는 게임은 역시 리니지2

  • [뉴스] 마니아 잡아라!, 모바일게임 미소녀 전성 시대

    "소녀! 내 삶의 이유"이는 노홍철의 '소녀'라는 노래의 가사 일부다. 이 노랫말처럼 소녀를 삶의 이유로 여기는 미소녀 마니아 게이머가 많은 걸까. 최근 모바일게임 시장에 다양한 미소녀 게임이 출시됐고, 출시를 앞두고 있다.특히, '리니지' 등 국내 대형 PC MMORPG IP인 '리니지' 기반의 게임들이 시장을 휩쓸고 있는 가운데, 놀랄만한 성