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태그 검색 : 소녀전선

  • [뉴스] [꿀딴지곰 겜덕연구소] 모에 게임의 세상이다! 사나이가 귀여움을 추종하는 것은 무죄!

     (해당 기사는 지난 2018년 4월 19일 네이버 포스트 게임동아 꿀딴지곰의 겜덕연구소을 통해서 먼저 소개된 기사입니다.) 안녕하세요! [꿀딴지곰 겜덕 연구소]를 운영하고 있는 조기자입니다. 이번에도 지식인에서 고전게임 전문 답변가로 활동하고 계신 꿀딴지곰님을 모셨습니다. 이번 시간에는 당당히 게임의 한 귀퉁이를 책임지고 있는, 귀여움의 상징

  • [뉴스] 그림체만으론 성공 힘든 미소녀 게임들..섬세한 설정이 흥미를 돋우다

    '데스티니 차일드', '소녀전선', '벽람항로', '붕괴3rd'... 국내 모바일 게임 시장을 주름잡은 모바일 미소녀 게임들이다. 이들 게임은 대부분 출시와 동시에 최고 매출 3위 안에 드는 기염을 토하며 미소녀 게임을 주류 장르로 이끌었다. 하지만 미소녀 게임이라고 해서 무조건 인기가 있는 건 아니다. 이렇게 승승장구하는 게임이 있는 반면, '요리차원'

  • [뉴스] 미소녀와 게임 장르의 융합 어디까지 이어질까?

    세상에는 다양한 장르의 게임이 있다. 액션, RPG, 퍼즐, 어드벤처 등의 게임 역사에 기반이 되는 장르부터 스토리가 강조된 FPS, 게이머의 선택에 따라 형태가 달라지는 전략 시뮬레이션과 액션, RPG 그리고 디펜스 장르의 장점을 혼합한 MOBA까지 시대의 흐름에 따라 수많은 장르가 융합되고 새롭게 탄생하는 중이다. 이 중에서도 미소녀 캐릭터를 전면으로

  • [뉴스] 스마트폰 게임에 VR, 버추어BJ까지..미소녀 콘텐츠가 진화한다

    바야흐로 사이버 미소녀 전성시대다.과거 일부 매니아층들만의 콘텐츠로 평가받았던 미소녀 콘텐츠들은 각 분야별로 두각을 나타내면서 주류 콘텐츠로 거듭나기 시작했다. 기본적인 스마트폰 게임 시장을 장악했는가 하면 VR 시장의 대세화, 나아가 '버츄얼 유튜버' 까지 등장하면서 점유율을 빠르게 올리고 있는 모양새다.우선 스마트폰 게임 시장은 그야말로 압도

  • [뉴스] 상상력의 한계는 없다. 미소녀 연금술사 게임 일러스트레이터들

    총기를 미소녀화 시킨 소녀전선이 폭발적인 인기를 얻으면서 미소녀 게임들의 인기가 높아지고 있다. 특히 일반적인 미소녀들이 등장하는 게임보다는 소녀전선처럼 사물들을 미소녀화시킨 모에 게임들이 더욱 주목을 받는 분위기다. 그냥 예쁘기만 한 미소녀보다는 잘 어울리지 않는 소재에서 매력적인 미소녀들이 탄생하는 반전의 매력이 더욱 신선한 느낌을 주기 때문이다.

  • [뉴스] [모에 게임의 역사] 모에는 80년대부터 불멸의 '흥행 키워드'였다

    바야흐로 모에 게임 전성시대다. ‘소녀전선’, ‘벽람항로’ 등의 모에화 게임이 모바일 게임 시장에서 부각을 나타낸 이후 '영원한 7일의 도시', '비행소녀학원' 등 경쟁력을 갖춘 신규 모에 게임들이 계속 출연하며 시장을 달구고 있다.일반적으로 '모에'는 사물, 역사적 인물 등을 여성 그것도 미소녀로 재해석해

  • [뉴스] 육해공 전부 미소녀 시대..미소녀 게임이 시장을 점령한 이유는?

    소녀전선, 벽람항로, 비행소녀학원까지, 국내 모바일 게임 시장의 육해공을 미소녀 게임들이 휘어잡고 있다.육지전에서 '소녀전선'이 활개친 이후 바다를 '벽람항로'가 장악하고 공중을 장악할 '비행소녀학원'까지 등장하면서 온통 시장이 미소녀 게임으로 덮히는 모양새다.이처럼 마이너 시장으로 분류됐던 미소녀 게임 시장이 급속도로 팽창하여 이제는 RPG 다음으

  • [뉴스] 모에 종주국 일본보다 낫네! 주목해야 할 중국 신작 게임들

    귀여움을 극대화 시킨 캐릭터에 대한 애정을 강조한 모에 게임, 즉 미소녀 게임 장르가 국내 게임 시장을 강타하고 있다. 예전부터 미소녀를 소재로 한 게임들이 꾸준히 있어왔지만, 작년 소녀전선을 시작으로 모바일 게임 시장에서 폭발적인 인기를 자랑하는 모에 게임들이 연이어 등장하면서 모에 게임이 대세 장르로 떠오르는 추세다. 한가지 재미있는 것은 현재 게임

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] 모에의 한계는 어디인가? '모에화 게임'

    단어는 그 문화의 함축적인 의미가 담겨 있다. 그 때문에 한 문화권에서 쓰이는 단어가 타 문화 국가의 언어로 번역되기에 매우 모호한 경우가 다수 존재한다. 이 경우 북한 같이 극단적으로 외래어 사용을 금하는 폐쇄적인 국가를 제외하면 단어가 지닌 뜻과 의미를 그대로 전달하기 위해 해당 단어를 번역하기 보다 그대로 사용하는 경우가 많은 것이 사실이다.

  • [뉴스] 미소녀 게임, '일러스트'가 게임의 매출을 좌우한다?

    2018년 스마트폰에 등장한 모바일 게임은 무려 600만 개에 달한다. 이는 2008년 8천 개에 머물던 과거와 비교해 폭발적으로 늘어난 수치로, 액션, RPG, 퍼즐, 소셜 등 장르마다 수많은 게임들이 경쟁을 펼치고 있다. 이렇듯 치열해진 게임 시장에서 살아남기 위해서는 남들과는 다른 퀄리티 있는 그래픽이나 독창적인 콘텐츠 등 차별화된 요소가 필요하지만

  • [뉴스] 2017년 중국색 덜어낸 중국 게임, 한국 시장 영향력 더 키웠다

    2017년 국내에 출시된 중국 모바일게임 수가 19% 증가하고, 구글플레이 매출랭킹 톱20에 진입한 중국산 게임 연간 총매출액이 74% 상승하는 등 중국 게임의 영향력이 더욱 커졌다.애드테크 기업 아이지에이웍스(대표 마국성)가 3일 발표한 '2017년 국내 중국 모바일 게임 성적 보고서'에 따르면 2017년 한 해 동안 한국 구글플레이에 출시된 중국산

  • [뉴스] '소녀전선' 기다려! 미소녀 게임 흥행 이어갈 작품 온다

    2017년 국내 모바일게임 시장에 충격을 던진 작품을 하나 꼽자면 '소녀전선'을 꼽을 수 있다. 전세계의 다양한 총기를 미소녀화 시킨 소녀전선은 국내 시장에서 입소문을 타기 시작하며 인기를 끌었고, 구글 플레이 최고매출 2위, 애플 앱스토어 최고매출 1위까지 오르는 기록을 세우기도 했다.특히, 기존 국내에서 서비스 중인 게임들이 대부분 확률형 아이템 중

  • [뉴스] 탈부터 돌솥비빔밥까지 한국 게이머 눈길 끄는 특별 아이템

    게임 시장은 그야말로 글로벌 경쟁의 시대다. 국내 게임사들이 해외에 연이어 진출하는 것처럼 해외 게임사들도 국내 시장에 진입하며 많은 인기를 끌고 있다. 특히, 모바일게임 시장이 주류를 이루면서 해외 게임사들의 국내 진출이 더욱 용이해진 만큼 날이 갈수록 해외 게임사들의 영향력도 커지고 있다. 이러한 시장 상황에서 해외의 게임사들은 국내 시장에 진출하거나