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  • [뉴스] 자동전투가 기본이지만, 수동 전투의 매력도 잡아야

    게임을 하는게 아니라 보는 것으로 바뀌고 있다는 말이 나올 정도로 점점 높아지고 있는 모바일 게임의 자동 전투 비중에 대한 불만의 목소리가 커지고 있는 가운데 수동 전투의 매력을 강조하는 콘텐츠를 내세운 게임들이 주목을 받고 있다. 조작의 편의성을 생각하면 자동전투가 중심이 될 수 밖에 없지만, 귀찮은 육성 과정은 자동 전투로 편리하게 진행하고, PVP

  • [뉴스] 게임빌 송재준 부사장 "글로벌 진출시 자동전투-확률형 아이템은 해답 아니다"

    게임빌이 글로벌 지역에서 모바일MMORPG에 자동전투와 확률형 아이템을 지양해야 한다는 의견을 내놨다.11일 서울 강남구 역삼동 르메르디앙 서울 호텔에서 진행된 '로열블러드' 기자간담회에서, 송재준 부사장은 "'로열블러드'는 개발초기부터 10개의 글로벌 지사에서 다양한 의견을 받아 개발한 게임."이라며 "그 결과 '로열블러드'에는 수동전투의 효율이 높고