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태그 검색 : 슈퍼셀

  • [뉴스] 브롤스타즈 등 16종, 확률형아이템 자율규제 미준수

    한국게임정책자율기구(이하 기구)는 한국게임산업협회(이하 협회)에서 시행하고 있는 강화된 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제(이하 자율규제)’ 강령에 따라 미준수 게임물을 24일 6차 공표했다.강령은 확률형 아이템 결과물에 대해 개별 확률을 공개하도록 하고 있으며, 확률정보 표시 위치를 이용자의 식별이 용이한 게임 내 구매화면 등

  • [뉴스] [NDC 2019] 몰락하던 브롤스타즈를 성공시킨 슈퍼셀의 기업 문화

    클래시오브클랜부터 브롤스타즈까지 전세계 모바일게임 시장을 뒤흔드는 히트작을 쏟아내는 슈퍼셀의 저력은 무엇일까? 금일(25일) NDC 2019(넥슨 개발자 컨퍼런스)에서 '브롤스타즈- 도전과 극복의 슈퍼셀 문화'라는 주제로 강연을 진행한 김우현 아트 디렉터는 각종 지표에서 쇠퇴해 가던 브롤스타즈를 성공시킨 슈퍼셀의 독특한 기업문화를 소개하고, 이를 한국 게

  • [뉴스] RPG의 강력한 대항마로 떠오른 협력게임..글로벌 시장선 더 유리

    이전부터 '블레이드' 등 RPG가 강세를 보이긴 했지만, '리니지2 레볼루션' 출시 후에 국내 게임시장은 대형 RPG의 각축전이 되었다고 해도 과언이 아니다.여기에 '제왕'으로 일컬어지는 '리니지M'이 출시되고 웹젠의 '뮤' 시리즈, '라그나로크M' 등 PC온라인 게임의 모바일화가 성행하면서 국내 시장은 진정한 RPG 왕국으로 변모했다. 국내 양대마켓

  • [뉴스] [칼럼] 슈퍼셀의 5연타석 홈런. 브롤스타즈의 성공을 부러워만 해야 하나

    핀란드의 개발사 슈퍼셀의 성공신화가 끝없이 이어지고 있다. 헤이데이, 클래시오브클랜으로 세계적인 개발사로 떠오른 슈퍼셀은, 출시 게임이 많지는 않지만 붐비치, 클래시 로얄 등 출시하는 게임마다 대박을 치면서 2017년 기준으로 2조 넘는 수익을 올렸으며, 중국 텐센트에 10조라는 놀라운 금액에 인수되면서 세계 게임사에 길이 남을 M&A의 주인공이 됐

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] 역대 손꼽히는 게임 시장 빅딜은?

    얼마전 게임 업계를 충격에 휩싸이게 만든 소식이 전해졌다. 한국 게임산업의 1세대 경영자이자, 굴지의 게임사 넥슨의 창업자 김정주 NXC 대표가 자신이 가진 NXC 지분 전체를 매각한다고 밝힌 것. NXC를 필두로 NXC->넥슨->넥슨코리아-> 네오플 등 계열사로 이어지는 지배구조를 지난 넥슨 그룹의 특성 상 NCX 지분은 곧 넥슨의 경영

  • [리뷰] [리뷰]클래시 로얄 프렌즈, 카카오프렌즈와 클래시 로얄이 만나다

    스낵 게임으로 HTML5 시장 선점을 노리는 카카오게임즈가 슈퍼셀과 손을 잡고 HTML5 게임 클래시 로얄 프렌즈를 선보였다. 정식 모바일 게임이 아니라 설치 없이 가볍게 즐기는 미니 게임 방식으로 나왔다고는 하나, 프렌즈팝콘, 프렌즈마블 등 나오는 게임마다 성공하고 있는 카카오프렌즈 캐릭터를 세계적인 인기를 얻고 있는 모바일 전략 게임 클래시 로얄에 넣

  • [뉴스] 구글 플레이, 올해의 베스트 게임에 '클래시 로얄' 선정

    [게임동아 조광민 기자] 6일 서울 성수동 대림창고에서 열린 구글 플레이 '2016 올해의 베스트 앱/게임' 시상식에서 슈퍼셀의 실시간 카드 대전 게임인 '클래시 로얄'이 '2016 올해의 베스트 게임'으로 선정됐다. 구글 코리아는 지난 1일 2016년 한국 구글 플레이를 빛낸 베스트 콘텐츠를 발표하면서 2016년 한해동안 가장 많은 사랑을 받은 게임 3

  • [뉴스] 세계 최고는 누구? 클래시 로얄 킹스컵 개최

    제1회 구글플레이어워즈에서 최고의 게임으로 등극한 슈퍼셀의 클래시 로얄의 세계 최고를 꼽는 대결이 펼쳐진다. 슈퍼셀은 오는 11월 6일 미국 LA에서 총 상금 10만 달러가 걸린 ‘클래시 로얄 킹스컵’ 대회가 열린다고 금일(25일) 밝혔다. 유튜브가 주최하는 이번 대회에는 세계적으로 인기를 얻고 있는 탑 클래시 로얄 유튜버 8명과 당

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' MMORPG 전성시대 올까?

    [게임동아 조광민 기자] 지난주 7일에 출시된 '검과마법: 다시 만나는 세계'가 구글 플레이 톱3까지 치고 올라왔다. 구글 플레이 스토어에 정식 출시된 후 이틀만인 9일 인기순위 1위, 매출 46위로 순조로운 출발한 '검과마법'은 첫 주말 이후 순위가 급격히 상승하며 최고매출 4위를 기록했다. 이번 주 주말이 다가온 시점에서는 구글 플레이 스토어와 애플 앱

  • [뉴스] 슈퍼셀 2015년 매출 2조 8천억 원 달성, 일간 사용자 1억 명 돌파

    슈퍼셀은 핀란드 헬싱키 현지 시각 기준 지난 3월 9일 회계실적 발표를 통해 2015년 한 해 동안 회계원칙 기준 매출 21억900만 유로(한화 약 2조 8천억 원), 세전 영업이익 8억4,800만 유로(한화 약 1조 1천억 원)를 달성했다고 금일(10일) 밝혔다. 슈퍼셀은 이 같은 실적의 근거로 자사에서 개발 및 서비스 중인 전략 모바일게임 '클래시 오

  • [뉴스] 클래시오브클랜, 치유사 활용도 변경 업데이트 소식 공개

    지난 주말 클래시오브클랜 포럼을 통해 다음 업데이트 스닉픽이 공개되기 시작했다. 중국에서 공개돼 게이머들 사이에서 소문으로만 무성했던 업데이트 소식과 일치하는 정보도 담겨 있어 이번 포럼 소식에 게이머들의 이목이 집중되고 있다. 이번 스닉픽에서는 중국발 소문에 언급이 되었던 13레벨 대포가 공개됐으며 소문에는 없었던 내용도 추가로 공개됐다.포럼 독점

  • [뉴스] '클래시 오브 클랜' 드디어 한국에 정식 상륙!

    슈퍼셀(Supercell)은 자사에서 서비스 중인 스마트폰용 전략 게임 '클래시 오브 클랜'(Clash of Clans)을 한국의 구글 플레이 스토어에서 정식으로 다운로드 할 수 있다고 금일(5일) 밝혔다. '클래시 오브 클랜'은 군대의 양성 및 훈련,자원 수집을 통해 다른 게이머와 팀을 구성해 자신의 마을을 지키고 발전시킬 수 있는 전략게임이다. 최근