GAME DONGA

태그 검색 : 실적

  • [뉴스] 룽투코리아, 1분기 매출 187억 "흑자 전환 성공"

    룽투코리아(대표이사 양성휘)는 자사의 2018년 1분기 실적을 발표했다.룽투코리아는 2018년 1분기 연결기준 매출액 187억 7천 7백만 원, 영업이익 27억 1천 4백만 원, 당기 순이익은 18억 3천 2백만 원을 기록했다.이는매출의 경우 작년 동기 대비 66% 증가했으며, 당기 순이익은 161% 증가한 수치다. 특히, 영업이익의 경우 무려

  • [뉴스] 게임빌, 2018년 1분기 매출 236억 기록 "흑자 전환 성공"

    - 1분기 매출 236억 원, 영업손실 58억 원, 당기순이익 37억 원 기록- 전분기 대비 매출 증가, 영업손실 대폭 축소 및 당기순이익 흑자 전환- 2분기 '로열 블러드' 글로벌 출시를 비롯해 하반기 글로벌 시장 공략 박차게임빌(대표 송병준)이 자사의 2018년 1분기 실적을 공개했다.2018년 1분기 실적은 매출 236억 원, 영업손실 58억

  • [뉴스] 1분기 매출 8,953억 달성한 넥슨, '3조 클럽' 입성할까?

    넥슨(대표 오웬 마호니)는 금일(10일) 자사의 2018년 1분기 연결 실적을 발표했다. 2018년 1분기 넥슨은 매출 905억 1,400만 엔(한화 8,953억 원), 영업이익 547억 2,900만 엔(한화 5,413억 원), 순이익 466억 1,500만 엔(한화 4,611억 원)을 기록하며, 1분기 역대 최대 매출, 영업이익, 순이익 기록을 또 다시

  • [뉴스] 모바일시장 휩쓴 넥슨, 2017년 매출 2조 3천억 기록하며 '2조 클럽' 가입

    - 2017년 매출 2,349억 2,900만 엔(한화 2조 2,987억 원) 전년 대비 28% 상승 - 순이익 567억 5,000만 엔(한화 5,553억 원)으로 전년 대비 182% 증가- 4분기 매출 526억 7,500만 엔(한화 5,154억 원)으로 역대 최다 실적 달성 넥슨(대표이사 오웬 마호니)은 금일(8일) 자사의 2017년 4분기 및

  • [뉴스] 조이맥스 2017년 매출 322억, 손실 120억 기록.. "손실 폭 증가"

    조이맥스(대표 이길형)가 2017년 연간 및 4분기 실적을 발표했다.국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 2017년도 실적은 매출액 약 322억원, 영업손실 약 83억원, 투자 지분에 대한 가치 하락으로 인해 당기순손실 약 120억원으로 집계됐다.4분기 실적은 연결기준 매출액 약 83억원 영업손실 약 22억원으로 자사가 서비스 중인 '마

  • [뉴스] 위메이드, 2017년 매출 1,096억 달성 '적자폭 감소'

    위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)는 2017년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결 재무제표 기준 2017년 실적은 연간 매출액 약 1,096억원, 영업이익 약 60억원, 당기순손실 약 9억 원으로 나타났다.이는 전년 대비 매출은 1.5%, 영업이익은 44.7% 증가한 수치다. 4분기 실적은 ▲매출액 약 291억원 ▲영

  • [뉴스] 카카오, 2017년 매출 1조 9,724억 달성 "2조 클럽 눈앞"

    카카오(대표 임지훈)는 K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 2017년 4분기 연결 매출 5,447억원, 연간 연결 매출 1조 9,724억원을 기록했다고 밝혔다. 4분기 영업이익은 347억원, 연간 영업이익은 1,650억원으로 집계됐다.주요 사업무문 별 분기 매출은 전년 동기 대비 광고 13%, 콘텐츠 20%, 커머스 등 기타 31%가 성장하였으며, 연

  • [뉴스] "리니지M의 힘!" 엔씨소프트, 2017년 매출 1조 8천억 달성

    엔씨소프트(대표 김택진)가 2017년 역대 최대 매출을 달성했다.금일(7일) 발표된 엔씨소프트의 2017년 매출은 1조 7,587억 원으로, 영업이익이 5,850억 원, 당기순이익이 4,439억 원을 기록했으며, 전년 대비 매출은 79%, 영업이익은 78%, 당기순이익은 64% 각각 성장한 것으로 나타났다.4분기 실적은 매출 5,333억 원, 영

  • [뉴스] 넷마블, 2017년 연 매출 2조 4,248억원 기록.. "2조 클럽 달성"

    넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 지난 4분기(10~12월) 연결기준으로 매출 6158억원, 영업이익 926억원, 당기순이익 542억원을 기록했다고 밝혔다. 이러한 4분기의 성장세에 힘입어 넷마블은 지난해 매출 2조4248억원, 영업이익 5096억원, 당기순이익 3627억원을 기록하며 사상 최대 실적을 올렸다. 자세한 내용을 살펴보면 지난

  • [뉴스] 와이디온라인, 3분기 영업손실 20억

    와이디온라인(대표 신상철)은 금일(13일) 2017년 3분기 실적 발표를 통해 매출 42억 원, 영업손실 20억 원, 당기순손실 22억 원을 기록했다고 밝혔다. 전분기 대비 매출 및 영업이익 모두 소폭 감소했다. 반면 지난 2분기 기존 온라인게임 관련 무형자산 전액 손상 인식으로 당기순손실이 일시적으로 증가했으나 3분기에는 일회성 비용 증가 요인 해소

  • [뉴스] 넥슨, 2017년 3분기 매출 6,151억 원 기록.. '3분기 최대치 경신'

    - 3분기 매출 6,151억 원, 영업이익 2,312억 원, 순이익 1,997억 원- 던전앤파이터 중국 '국경절 업데이트' 성적이 큰 호재- 피파온라인3M, 액스 등의 모바일 게임 흥행도 영업이익에 영향 미처 넥슨(대표 오웬 마호니)는 금일(10일) 자사의 2017년 3분기 연결 실적을 발표했다. 2017년 3분기 넥슨은 매출 6,151억 원, 영업이익

  • [뉴스] 엔씨소프트, 3분기 영업 이익 773% 상승 '리니지M의 힘!'

    - 3분기 매출 7,273억 원, 영업이익 3,278억 원, 당기순이익 2,751억 원- 전년 동기 대비 매출 234%, 영업이익 403%, 당기순이익 474% 증가 - '리니지M' 엔씨 역대 최대 실적 견인 엔씨소프트(대표 김택진)는 금일(9일) 자사의 2017년 3분기 실적 결산(연결기준)을 발표했다. 엔씨소프트는 2017년 3분기 매출 7,273억

  • [뉴스] 조이맥스, 3분기 영업손실 약 21억 원

    조이맥스(대표 이길형)는 9일 2017년 3분기 실적을 발표했다. 국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 3분기 매출액 약 82억 원, 영업손실은 약 21억 원으로 집계됐다. 조이맥스가 서비스 중인 '마이리틀셰프', '에어로 스트라이크' 등 기존 게임들은 안정적인 매출을 유지했으나, 전체적인 모바일 게임 매출의 감소로 전 분기 대비 매출액은