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태그 검색 : 실적

  • [뉴스] 그라비티, 2018년 4분기 역대 최다 매출 기록

    그라비티의 2018년 4분기 실적이 금일(18일) 공시됐다.이날 공개된 자료에 따르면 2018년 그라비티의 2018년 4분기 잠정 연결 매출은 1,100억 원, 영업이익 120억 원을 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 각각 매출은 65.7%, 영업이익은 313.8% 증가한 수치로, 최대 분기 실적을 경신했다.그라비티 측은 이번 성과

  • [뉴스] 넷마블, 18년 매출 2조 213억 원 전년비 16.6% 감소

    넷마블이 2018년 연간 실적 및 4분기 실적을 발표했다.넷마블(대표 권영식)은 금일(13일) 지난해 4분기 연결기준으로 매출 4,871억 원, 영업이익 380억 원을 기록했다고 밝혔다. 이로써 넷마블은 지난해 연간 기준으로 매출 2조213억 원, 영업이익 2,417억 원의 실적을 기록했다. 지난 4분기 매출(4,871억원)은 전년 같은 기

  • [뉴스] 네오위즈, 2018년 영업이익 107% 증가

    - 4분기 영업이익 65억 원, 전년 동기 대비 60%, 전 분기 대비 118% 증가- '브라운더스트' 국내외 매출 견인- 2018년 연간 매출 2,155억 원, 영업이익 226억 원 전년 대비 24%, 107% 성장 네오위즈(대표 문지수)는 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 2018년도 연간 및 4분기 실적을 금일(13일) 발표했다.

  • [뉴스] 넥슨, 2018년 연간 순이익 1조 735억 "작년 대비 90% 성장"

    - 2018년 순이익 1,076억 7,200만 엔(한화 1조 735억 원). 2017년 대비 90% 성장- 4분기 매출은 461억 엔(한화 4,594억 원). 작년 동기 대비 13% 하락 - 2019년 1분기 매출 797억 엔(한화 약 8,100억 8,674만 원)~874억 엔(8,883억 5,108만 원) 선으로 예측넥슨(대표 오웬 마호니)는 금일(1

  • [뉴스] 컴투스 2018년 매출 4,818억 기록.. "해외 비중 83% 돌파"

    - 2018년 연간 매출 4,818억 원, 영업이익 1,466억 원, 당기순이익 1,269억 원 달성- 해외 매출 83% 기록, 특정 국가 편중 없이 세계 전역에서 고른 성과컴투스(대표 송병준)는 금일(8일) 실적공시를 통해 2018년 연간 매출 4,818억 원, 영업이익 1,466억 원, 당기순이익 1,269억 원을 달성했다고 전했다. 아울러 2018

  • [뉴스] 선데이토즈, 2018년 매출 861억 달성

    - 선데이토즈, 매출 861억 원, 영업이익 87억 원, 당기순이익 100억 원 기록한 2018년 실적 발표- 2018년 4분기는 매출 213억 원, 영업이익 35억 원, 당기순이익 37억 원 기록 선데이토즈(대표 김정섭)는 자사의 2018년 실적과 4분기 실적을 금일(7일) 발표했다. 선데이토즈는 2018년 4분기 매출 213억 원, 영업이익 35억

  • [뉴스] 웹젠, 2018년 3분기 영업수익 639억 원 '동기 대비 77% 상승'

    - 2018년 3분기, 영업수익 639억원/ 영업이익 199억원/ 당기순이익 153억원- '뮤 오리진2' 흥행 안정권 자리잡아 매출 지속 예상/ 신작 출시 효과도 일부 기대- 자회사 '웹젠 레드코어' 설립, 신작개발 준비/ 우수개발사 투자 및 신작 확보 노력 계속웹젠(대표 김태영)의 2018년 3분기 실적이 금일(9일) 공시됐다. 이번 웹젠의 2018년

  • [뉴스] 룽투코리아, 1분기 매출 187억 "흑자 전환 성공"

    룽투코리아(대표이사 양성휘)는 자사의 2018년 1분기 실적을 발표했다.룽투코리아는 2018년 1분기 연결기준 매출액 187억 7천 7백만 원, 영업이익 27억 1천 4백만 원, 당기 순이익은 18억 3천 2백만 원을 기록했다.이는매출의 경우 작년 동기 대비 66% 증가했으며, 당기 순이익은 161% 증가한 수치다. 특히, 영업이익의 경우 무려

  • [뉴스] 게임빌, 2018년 1분기 매출 236억 기록 "흑자 전환 성공"

    - 1분기 매출 236억 원, 영업손실 58억 원, 당기순이익 37억 원 기록- 전분기 대비 매출 증가, 영업손실 대폭 축소 및 당기순이익 흑자 전환- 2분기 '로열 블러드' 글로벌 출시를 비롯해 하반기 글로벌 시장 공략 박차게임빌(대표 송병준)이 자사의 2018년 1분기 실적을 공개했다.2018년 1분기 실적은 매출 236억 원, 영업손실 58억

  • [뉴스] 1분기 매출 8,953억 달성한 넥슨, '3조 클럽' 입성할까?

    넥슨(대표 오웬 마호니)는 금일(10일) 자사의 2018년 1분기 연결 실적을 발표했다. 2018년 1분기 넥슨은 매출 905억 1,400만 엔(한화 8,953억 원), 영업이익 547억 2,900만 엔(한화 5,413억 원), 순이익 466억 1,500만 엔(한화 4,611억 원)을 기록하며, 1분기 역대 최대 매출, 영업이익, 순이익 기록을 또 다시

  • [뉴스] 모바일시장 휩쓴 넥슨, 2017년 매출 2조 3천억 기록하며 '2조 클럽' 가입

    - 2017년 매출 2,349억 2,900만 엔(한화 2조 2,987억 원) 전년 대비 28% 상승 - 순이익 567억 5,000만 엔(한화 5,553억 원)으로 전년 대비 182% 증가- 4분기 매출 526억 7,500만 엔(한화 5,154억 원)으로 역대 최다 실적 달성 넥슨(대표이사 오웬 마호니)은 금일(8일) 자사의 2017년 4분기 및

  • [뉴스] 조이맥스 2017년 매출 322억, 손실 120억 기록.. "손실 폭 증가"

    조이맥스(대표 이길형)가 2017년 연간 및 4분기 실적을 발표했다.국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 2017년도 실적은 매출액 약 322억원, 영업손실 약 83억원, 투자 지분에 대한 가치 하락으로 인해 당기순손실 약 120억원으로 집계됐다.4분기 실적은 연결기준 매출액 약 83억원 영업손실 약 22억원으로 자사가 서비스 중인 '마

  • [뉴스] 위메이드, 2017년 매출 1,096억 달성 '적자폭 감소'

    위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)는 2017년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결 재무제표 기준 2017년 실적은 연간 매출액 약 1,096억원, 영업이익 약 60억원, 당기순손실 약 9억 원으로 나타났다.이는 전년 대비 매출은 1.5%, 영업이익은 44.7% 증가한 수치다. 4분기 실적은 ▲매출액 약 291억원 ▲영