GAME DONGA

태그 검색 : 실적발표

  • [뉴스] 네오위즈 3분기 매출 492억. 연말 시장 포트나이트 성장 기대

    네오위즈(대표 문지수)는 매출액 492억 원, 영업이익 30억 원으로 각각 전년 동기 대비 11% 증가, 1% 감소했으며, 당기순이익은 14억 원을 기록, 전년 동기 대비 흑자전환 했다고 금일(9일) 밝혔다. 이번 3분기부터 모바일 게임 아이템 매출 인식 기준이 변경됨에 따라 모바일 게임 매출 27억 원, 영업이익 26억 원이 다음 분기로 이연됐다. 해

  • [뉴스] 이것이 리니지M의 위력. 엔씨소프트 2018 2분기 매출 4365억

    엔씨소프트(대표 김택진)가 2018년 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4,365억 원, 영업이익 1,595억 원, 당기순이익 1,402억 원을 기록했다.전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 69%, 325% 상승했고, 당기순이익은 355% 증가했다. 전분기 대비 매출은 8%, 영업이익은 22% 감소했고, 당기순이익은 18% 늘었다.리니지M

  • [뉴스] 한빛소프트, 2018년 2분기 매출 91억9400만원, 흑자전환

    한빛소프트(대표 김유라)가 2018년 2분기에 약 91억 9,400만원의 매출과 4억 2,100만원의 영업이익을 달성하며 흑자 전환했다. 상반기 누적 실적도 170억 400만원의 매출과 9,200만원의 영업이익, 13억 5,900만원의 당기순이익을 기록하며 흑자 전환했다. 이 같은 실적은 오디션 IP의 안정적인 매출과 함께 신규 매출원 확보 및 자회사

  • [뉴스] 엠게임 2018 상반기 매출 135억. 진열혈강호 중화권 진출 적극 추진

    엠게임(대표 권이형)이 2018년 상반기 연결기준 매출 135억원, 영업이익 22억원, 당기순이익 22억원을 기록했다고 금일(14일) 공시했다.매출은 전년 동기대비 -5.8% 줄었으나, ‘열혈강호 온라인’의 그래픽 리소스 제공 로열티로 영업이익과 당기순이익은 각 2.3%, 30.4% 증가했다.2018년 2분기는 매출 67억원,

  • [뉴스] 해외 매출 늘어난 네오위즈, 2018 2분기 매출 594억

    네오위즈(대표 문지수)가 해외 매출 증가에 힘입어 2018년 2분기에 매출 594억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 26%, 전 분기 대비 27% 증가한 수치다. 영업이익은 96억원으로 전년 동기 대비 172%, 전 분기 대비 183% 증가했으며, 당기순이익은 89억원을 기록, 전년 동기 대비 1,257%, 전 분기 대비 7% 증가했다. 해외매출은

  • [뉴스] 펄어비스, 2018 2분기 매출 1127억. 역대 최대 실적

    국내 모바일 게임 매출 2위에 올라 있는 검은사막 모바일 덕분에 펄어비스가 올해 2분기에 역대 최대 실적을 기록했다. 펄어비스는 10일 실적발표를 통해 2018년 2분기 매출액 1,127억원, 영업이익 548억원, 당기순이익 522억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 241.2%, 147.1%, 165.9% 증가한 수치다. 특히, 검은사

  • [뉴스] 카카오게임즈 상장 청신호? 카카오 2018년 2분기 게임 실적 최대

    카카오게임즈 상장을 앞두고, 카카오 2018년 2분기에 게임 콘텐츠 부분이 역대 최고 기록을 기록했다.카카오(공동대표 여민수, 조수용)의 발표에 따르면 K-IFRS(한국채택국제회계기준) 기준 2018년 2분기 연결 매출은 5,889억원, 영업이익 276억원을 기록했다.그 중 콘텐츠 플랫폼 부문 매출은 게임, 뮤직, 유료 콘텐츠 부문의 고른 성장세에

  • [뉴스] 데브시스터즈 2018 2분기 흑자전환. 8월말 쿠키워즈 기대

    데브시스터즈(공동대표 김종흔, 이지훈)가 쿠키런:오븐브레이크의 역주행에 힘입어 2018년 2분기에 흑자전환에 성공했다.데브시스터즈의 올해 2분기 별도 기준 매출액은 84억원, 영업이익 5억원, 당기순이익 10억원을 기록했다. 상반기 누적 매출액은 148억원, 영업손실 9억원, 당기순이익 3억원을 나타냈다. 이는 지속적인 업데이트를 통해 꾸준한 인기를 유

  • [뉴스] 한빛소프트, 2018년 1분기 매출 78억1000만원. 적자폭 개선

    한빛소프트(대표 김유라)는 2018년 1분기에 78억 1,000만원의 매출과 3억 2,900만원의 영업손실 및 6억 1,500만원의 당기순손실을 기록했다고 금일(15일) 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 23.3%, 당기순이익이 58.7% 개선된 수치로, 지난해 3월 출시한 클럽오디션 등 오디션 IP를 활용한 신작들의 성과와 지속적인 비용절감 및 영업 효율화

  • [뉴스] 엠게임 2018년 1분기 매출 68억7천만원. 로열티 수익 증가

    엠게임(대표 권이형)은 2018년 1분기에 매출 68억 7천만원, 영업이익 13억 3천만원, 당기순이익 9억 6천만원을 기록했다고 금일(15일) 밝혔다. 매출은 전년동기대비 3.7%, 전분기대비 1.3% 상승했으며, 당기순이익도 전년동기대비 2%, 전분기대비 481.8% 상승했다. 이는 열혈강호 온라인, 나이트 온라인 등 PC온라인 게임의 안정적인 매출을

  • [뉴스] 카카오 게임 분야 성장세 지속. 분기 매출 1000억 최초 돌파

    카카오(공동대표 여민수, 조수용)는 K-IFRS(한국채택국제회계기준) 기준 2018년 1분기 연결 매출 5,554억원, 영업이익 104억원을 기록했다고 금일(10일) 밝혔다. 카카오의 발표에 따르면 광고, 콘텐츠 등 전 사업 부문에서 전년 동기 대비 두 자릿수 증가세를 기록하며 역대 분기 최고치를 기록했으나, 카카오페이 등 신규 사업 분야 마케팅과 카카오

  • [뉴스] 상장 선언한 카카오게임즈, 2017년 매출 2013억. 올해 대폭 성장 기대

    연내 상장을 추진하고 있는 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 2017년에 2013억원의 매출을 기록하며, 올해 대폭 성장을 예고하고 있다.카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따른 2017년 연결기준, 연간 총 매출액은 약 2,013억 원, 영업이익은 약 386억 원을 기록했으며, 당기 순이익은 약 606억 원을 기록했다.전년

  • [뉴스] 한빛소프트, 클럽오디션 덕분에 2017년 당기순이익 115% 증가

    한빛소프트(대표 김유라)가 2017년 매출 392억9600만원을 기록하고, 전년 동시 대비 당시순이익이 115% 상승하면서 흑자전환했다.공시에 따르면 한빛소프트는 2017년 한 해 동안 전년 대비 28% 성장한 392억 9,600만원의 매출을 기록했으며, 14억 5,600만원의 영업손실과 11억 600만원의 당기순이익을 기록했다. 이와 함께 별도 재무재