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태그 검색 : 실적발표

  • [뉴스] 네오위즈 2019년 2분기 매출 600억, 영업이익 전분기 대비 22% 증가

    네오위즈(대표 문지수)는 2019년 2분기에 매출액 600억, 영업이익 92억 원, 당기순이익 129억 원을 기록했다고 금일(9일) 밝혔다. 매출액과 영업이익은 전년 동기 대비 1% 증가, 4% 감소했고, 당기순이익은 46% 증가했다. 전 분기 대비 매출액은 2% 줄었으나 효율적인 비용관리와 법인세 비용 감소로 영업이익과 당기순이익은 각각 22%, 54%

  • [뉴스] 펄어비스 2분기 매출 1523억, 역대 최대 분기 매출 달성

    펄어비스(대표이사 정경인)는 2019년 2분기 연결기준 매출 1,523억원, 영업이익 569억원을 달성했다고 금일(9일) 밝혔다. 전분기 대비 매출과 영업이익은 각각 14.8%, 213.5% 증가한 수치로 ‘검은사막’ IP의 글로벌 확장과 플랫폼 다각화에 힘입어 분기 최고 매출을 달성했다. 해외 매출 비중은 73%에 달한다. &ls

  • [뉴스] 카카오 2분기 매출 7330억원, 톡비즈 등 신사업 매출 증가

    카카오(공동대표 여민수, 조수용)는 2019년 2분기 연결 매출 7,330억원, 영업이익 405억을 기록했다고 금일(8일) 밝혔다. 카카오의 2분기 연결 매출은 카카오톡 기반의 수익 확대, 콘텐츠 부문의 견조한 성장에 힘입어, 전분기 대비 4%, 전년 동기 대비 24% 증가했다. 그동안 투자해왔던 신규 사업에서의 매출 증가세가 가속화되고 비용이 효율화되면

  • [뉴스] 엠게임 2019년 1분기 매출 96억. 전년동기대비 40% 상승

    엠게임(대표 권이형)은 2019년 1분기에 매출 96억원, 영업이익 17억원, 당기순이익 20억원을 기록했다고 금일(15일) 밝혔다. 이는 전년동기대비 매출 40%, 영업이익 27%, 당기순이익 105% 상승한 수치이며, 전분기대비로도 매출 27%, 영업이익 100%, 당기순이익 5,063% 올랐다. 중국 ‘열혈강호 온라인’이 지난해

  • [뉴스] 펄어비스, 2019년 1분기 매출 1308억. 분기 최대 매출 갱신

    펄어비스(대표이사 정경인)는 2019년 1분기에 매출액 1308억, 영업이익 150억으로 분기 최대 매출을 갱신했다고 금일(10일) 밝혔다.이는 전분기 대비 31.3% 증가한 수치로, 기존 매출원에 검은사막 모바일의 일본 진출, 검은사막 XBOX ONE 버전 북미, 유럽 출시 등 신규 매출 확보가 더해진 결과다.특히, 검은사막 모바일은 지난 2월 일

  • [뉴스] 카카오, 2019년 1분기 매출 7063억. 성장세 지속

    카카오(공동대표 여민수, 조수용)는 2019년 1분기 연결 매출 7,063억원, 영업이익 277억을 기록했다고 금일(9일) 밝혔다.이는 전분기 대비 5%, 전년 동기 대비 27% 증가한 수치로, 계속 성장세를 이어가고 있다.카카오는 카카오톡 중심으로 변화하는 사업 전략을 효과적으로 나타낼 수 있도록, 매출 분류를 플랫폼 부문과 콘텐츠 부문으로 재편했

  • [뉴스] 네오위즈, 1분기 매출 615억. 자체 IP 강화 주력한다

    네오위즈(대표 문지수)는 2019년도 1분기에 매출 615억, 영업이익 76억을 기록했다고 금일(9일) 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 31%, 영업이익은 123%로 증가한 수치이며, 2018년 4분기 대비 매출은 2%, 영업이익은 16% 증가했다. 당기순이익은 83억으로 전분기 대비 44% 하락했으나, 전년 동기 대비로는 2% 증가했다. 이는 지

  • [뉴스] 엠게임 2018년 매출 소폭 감소. 1분기부터 해외 매출 증가 기대

    엠게임(대표 권이형)은 지난 2018년 4분기 연결기준 매출 76억원, 영업이익 8억, 당기순이익 4천만원을 기록했다고 금일(8일) 밝혔다. 열혈강호 온라인의 중국 로열티 상승으로 매출이 전분기 대비 26.9%, 전년 동기 대비 12% 상승했으나, 신규 모바일 게임의 부진으로 2018년 전체 매출은 전년 대비 -1.5% 줄어들었다. 또한, 신사업 초기

  • [뉴스] 카카오, 2018년 매출 2조4167억. 역대 최고 기록

    카카오(공동대표 여민수, 조수용)은 2018년에 매출 2조 4,167억원을 달성하며 역대 최고 매출을 경신했다고 금일(14일) 밝혔다. 이는 전년 대비 매출 23% 증가한 수치로, 4분기 연결 매출은 전분기 대비 12%, 전년 동기 대비 24% 증가한 6,731억원으로 집계됐다. 4분기 영업이익은 신사업 확장을 위한 마케팅 비용 증가 등의 영향으로 전분

  • [뉴스] 네오위즈 3분기 매출 492억. 연말 시장 포트나이트 성장 기대

    네오위즈(대표 문지수)는 매출액 492억 원, 영업이익 30억 원으로 각각 전년 동기 대비 11% 증가, 1% 감소했으며, 당기순이익은 14억 원을 기록, 전년 동기 대비 흑자전환 했다고 금일(9일) 밝혔다. 이번 3분기부터 모바일 게임 아이템 매출 인식 기준이 변경됨에 따라 모바일 게임 매출 27억 원, 영업이익 26억 원이 다음 분기로 이연됐다. 해

  • [뉴스] 이것이 리니지M의 위력. 엔씨소프트 2018 2분기 매출 4365억

    엔씨소프트(대표 김택진)가 2018년 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4,365억 원, 영업이익 1,595억 원, 당기순이익 1,402억 원을 기록했다.전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 69%, 325% 상승했고, 당기순이익은 355% 증가했다. 전분기 대비 매출은 8%, 영업이익은 22% 감소했고, 당기순이익은 18% 늘었다.리니지M

  • [뉴스] 한빛소프트, 2018년 2분기 매출 91억9400만원, 흑자전환

    한빛소프트(대표 김유라)가 2018년 2분기에 약 91억 9,400만원의 매출과 4억 2,100만원의 영업이익을 달성하며 흑자 전환했다. 상반기 누적 실적도 170억 400만원의 매출과 9,200만원의 영업이익, 13억 5,900만원의 당기순이익을 기록하며 흑자 전환했다. 이 같은 실적은 오디션 IP의 안정적인 매출과 함께 신규 매출원 확보 및 자회사

  • [뉴스] 엠게임 2018 상반기 매출 135억. 진열혈강호 중화권 진출 적극 추진

    엠게임(대표 권이형)이 2018년 상반기 연결기준 매출 135억원, 영업이익 22억원, 당기순이익 22억원을 기록했다고 금일(14일) 공시했다.매출은 전년 동기대비 -5.8% 줄었으나, ‘열혈강호 온라인’의 그래픽 리소스 제공 로열티로 영업이익과 당기순이익은 각 2.3%, 30.4% 증가했다.2018년 2분기는 매출 67억원,