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  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 中게임 흥행으로 중상위권 ‘시끌’

    이번 주 모바일게임 시장에서는 상위권에 자리한 게임들은 굳건히 자리를 유지했으며, 중상위권 게임들은 치열한 순위 다툼의 모습을 보였다. 특히, 중국산 게임들이 대거 순위에 자리하면서 중국산 게임이 중상위권 순위 싸움을 끌어낸 모습이다.     먼저 양대 마켓 최고 매출 1위는 여전히 리니지M이 수성하고 있다. 지난 7월 한달 간

  • [뉴스] 모바일게임 시장, 여심을 잡아라~

    [게임동아 조광민 기자] 모바일게임 시장에서 여성 게이머가 주요 소비층으로 자리 잡은 것으로 나타났다.지난 7월 한국콘텐츠진흥원이 발표한 '2017 게임 이용자 실태조사'에 따르면 온라인게임을 즐긴다고 답한 남성 이용자가 50.4%, 여성 이용자가 26.8%로 조사됐다. 반면, 모바일게임 시장에서는 남성이 59.3%, 여성이 60.3%라는 결과가 나

  • [뉴스] 파티게임즈, "'아이러브니키'에서 '흑요석'작가의 일러스트를 즐기세요"

    파티게임즈가 자사가 서비스 중인 모바일 게임 '아이러브니키'에 흑요석 작가의 의상세트를 선보인다. 흑요석 작가는 주로 동양화를 기반으로 한 일러스트레이트를 그리며, 한복동화 컬러링 북인 '물들이다'를 출간한 바 있다. 현재 네이버 그라폴리오에서 '흑요석이 그리는 한복이야기'를 연재하고 있는 인기 일러스트레이터이기도 하다. 파티게임즈는 '아이러브니키'

  • [뉴스] 파티게임즈, 에뛰드하우스와 협력 이벤트.."'아이러브니키'로 오세요"

    패션 테마의 소셜 게임 '아이러브니키'를 서비스중인 파티게임즈와 메이크업 브랜드 '에뛰드하우스'가 손을 잡고 4월말까지 '아이러브니키' 관련으로 크로스 마케팅을 진행한다. 이 크로스 마케팅은 오는 30일까지 '아이러브니키' 이벤트 페이지에 접속해 게임에서 사용 중인 닉네임과 회원번호를 입력하는 것으로, 이를 입력한 게이머는 에뛰드하우스 온라인몰에서 사

  • [뉴스] '아이러브니키', 신규 캐릭터 목소리에 김현심 성우 참여

    모바일 소셜 게임 '아이러브니키'의 새 캐릭터 목소리 녹음에 김현심 성우가 참여해 화제가 되고 있다. 김현심 성우는 '리그오브레전드', '오버워치', '디아블로3', '블레이드앤소울' 등 다수의 인기 게임과 애니메이션 녹음을 진행해 온 베테랑 성우. 김현심 성우는 생생한 목소리 연기를 통해 성격이 전혀 다른 두 종의 캐릭터를 완벽하게 표현했다는 후문이다.

  • [뉴스] 파티게임즈, '아이러브니키'에 신규 코너 '꿈의 학회' 추가

    파티게임즈가 자사가 서비스하는 소셜게임 '아이러브니키'에 신규 코너 '꿈의 학회'를 추가하는 등 대규모 업데이트를 진행했다. '꿈의 학회'는 NPC(Non Player Character)의 숨겨진 스토리를 플레이 할 수 있는 '시나리오형' 콘텐츠로, 연애 시뮬레이션 게임과 같이 NPC 질문에 대한 게이머의 선택에 따라 다양하고 재미있는 스토리를 경험

  • [뉴스] 파티게임즈, '아이러브니키'에 드라마 '도깨비'의 의상을 적용한다

    인기 소셜 모바일 게임 '아이러브니키'에서 화제의 드라마 '도깨비'의 의상을 만날 수 있게 됐다. 파티게임즈는 tvN 드라마 '도깨비'의 제작사인 '화앤담픽처스'와 제휴를 통해 극 중 주인공들의 대표 의상을 게임 내 패션 아이템으로 구현한다고 밝혔다. '도깨비' 콜라보레이션 세트의상은 22일까지 사전예약을 받은 후, 24일 업데이트를 통해 공개할 예정이다

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 잘한 업데이트 하나, 열 신작 안 부럽다

    [게임동아 조광민 기자] 8월 마지막 주, 다양한 업데이트가 이뤄진 모바일게임 게임들이 대거 상위권에 진입하며, 잘한 업데이트 하나가 열 신작 안 부러운 모습을 보이고 있다. 가장 대표적인 작품은 8월 중순 시즌4 세 번째 이야기를 업데이트한 '별이되어라 for Kakao'로, 8월 중순 구글 플레이 기준 최고매출 3위까지 기록한 뒤, 2일 기준 현재도 구

  • [뉴스] 진화한 중국 모바일 게임, 한국 대작 게임도 안 무섭다

    이제는 해외 진출이 문제가 아니라 안방까지 다 털릴 위기다. 세계에서 가장 치열한 시장으로 성장한 중국에서 게임성을 인정 받은 중국산 모바일 게임들이 다수 한국 시장에서 진출하면서 돌풍을 일으키고 있다. 뮤 오리진이 1위를 차지하던 때만 해도 중국 게임의 실력을 인정하기 보다는 뮤IP가 가진 강점, 기존에 보기 없었던 모바일 MMORPG가 가진 신선함 때문

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 북미는 '포켓몬고' 열풍, 국내선 카카오 주니어들 '약진'

    [게임동아 조광민 기자] 7월 둘째 주, 국내에 정식으로 출시도 안 된 게임 때문에 게이머들이 난리다. 나이언틱이 개발한 '포켓몬고'는 강력한 포켓몬 IP와 AR 기술을 잘 녹여내 꿈에서나 만날 수 있을 것 같던 포켓몬들을 게이머들이 직접 움직이며 스마트폰으로 수집할 수 있는 환경을 구성했다. '포켓몬고'는 남녀노소 불문하고 많은 모바일 게이머들을 포켓몬

  • [뉴스] [오늘의 모바일게임] 6/1 '드래곤가드' 2주년 기념 업데이트 실시 등

    [게임동아]- 넷마블, '드래곤가드' 2주년 기념 업데이트 실시 넷마블게임즈(대표 권영식, 이하 넷마블)는 자사에서 서비스 중인 모바일 MMORPG '드래곤가드 for Kakao(이하, 드래곤가드)'의 서비스 2주년을 기념해 대규모 업데이트를 실시했다고 금일(1일)밝혔다. 고품질 그래픽과 200여명이 동시에 참여하는 대규모 레이드 실

  • [뉴스] [오늘의 모바일게임] '프렌즈런', 양대 마켓 인기게임 1위 달성 등

    [게임동아]- 넥스트플로어 '프렌즈런' 양대 마켓 인기게임 1위 달성넥스트플로어(대표 김민규)는 이노에이지(대표 금정민)와 공동으로 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 러닝게임 '프렌즈런 for Kakao(이하 프렌즈런)'가 구글플레이와 애플 국내 앱스토어 등 양대 마켓에서 인기게임 1위를 기록했다고 25일 밝혔다.'프렌즈런'은 출시에 앞서 카카오