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태그 검색 : 애니팡2

  • [뉴스] 좀비 같은 생명력, 5주년 넘은 모바일 게임들

    10년이면 강산이 변한다고 하지만, 게임시장은 더 빠르다. 특히 경쟁이 치열한 모바일 게임 시장은 1년전에 상위권에 있던 게임이라고 하더라도, 매출 순위에서 이름을 찾기 힘든 경우가 대부분일 정도로 변화가 빠르다. 요즘 모바일 MMORPG가 주류로 떠오르면서 리니지M이나 리니지2레볼루션 등 PC게임 못지 않게 꾸준한 인기를 누리는 게임들이 점점 늘어나고 있

  • [뉴스] 선데이토즈, '애니팡2' 출시 5주년 기념으로 풍성한 이벤트 진행한다

    선데이토즈(대표 김정섭)가 자사의 모바일 퍼즐 게임 ‘애니팡2’의 출시 5주년을 맞이해 대규모 업데이트와 이벤트를 진행한다고 16일 밝혔다. ‘애니팡2’는 2014년 1월에 출시되어 국내에서 1천7백만여 건의 다운로드를 기록하며 현재까지 매일 30만 명이 넘는 이용자들이 즐기고 있는 국민 모바일 퍼즐 게임으로,

  • [뉴스] 중견 모바일 게임들, 대형 업데이트로 중무장..매출 10위 탈환 '안간힘'

    '리니지M'과 '리니지2 레볼루션' 등 대형 모바일 MMORPG들이 시장을 평정하고 있는 가운데, 기존에 시장을 휘어잡고 있던 중견 게임들이 일제히 대형 업데이트로 시장 탈환을 예고해 귀추가 주목된다. 이들 중견 게임들은 새로운 시즌 도입, 신규 모드와 캐릭터 추가 등 제각기 저마다의 강점을 내세워 시장 장악을 노리고 있으며, 이들 게임으로 인해 최상위권

  • [뉴스] [2017 게임업체 전망] 선데이토즈, 퍼즐과 新장르의 융합으로 승부수 띄운다

    지난해 선데이토즈는 나쁘지 않은 한 해를 보냈다. 2015년에 출시한 '상하이애니팡'과 '애니팡2'가 건재한 모습을 보였고, '애니팡3' 역시 출시 당시에 매출 10위 내에 진입하고 현재까지 20위권 수준을 유지하면서 퍼즐 게임에 대한 주도권을 잡는 모습을 보였다.지난 2016년 3분기까지의 매출은 600억 원 수준. 분기별 200억 원을 기록하는 성과

  • [뉴스] [오늘의 모바일게임] 7/1 '애니팡2', 시즌2 사전 등록 이벤트 진행 등

    [게임동아] - 이젠 우주에서 논다, '애니팡2' 사전 등록 이벤트 진행 선데이토즈(대표 이정웅)는 자사에서 개발 및 서비스 중인 퍼즐 모바일게임 '애니팡2'의 시즌2 오픈을 앞두고 사전 등록 이벤트를 진행한다고 금일(1일) 밝혔다. '애니팡2'의 시즌2는 스페이스월드라는 새로운 퍼즐 월드를 배경으로 기존 아일랜

  • [뉴스] [오늘의 모바일게임] 3/10 이펀컴퍼니, '천명' 비공개 테스트 성황리 종료 등

    - 이펀컴퍼니, '천명' 비공개 테스트 성황리 종료이펀컴퍼니(대표 이명)는 로옹 엔터테인먼트(대표 리칭)가 개발하고 자사에서 서비스 예정인 롤플레잉 모바일게임 '천명'의 비공개 테스트를 성황리에 종료했다고 금일(10일) 밝혔다. 실시간 500 대 500 대규모 전투에도 쾌적하게 게임을 즐길 수 있는 '천명'은 앞서 홍콩과 대만에

  • [뉴스] 선데이토즈, 주요 모바일게임 매출 감소로 영업이익 전년비 58.1% 하락

    선데이토즈(대표 이정웅)는 K-IFRS(한국채택국제회계기준) 기준 2015년 연결매출 797억 원, 영업이익 255억 원, 당기순이익 206억 원을 기록했다고 금일(5일) 밝혔다. 전년대비 매출은 44.7%, 영업이익은 58.1% 감소했다.회사 측은 매출액 또는 손익구조의 변동 주요 원인으로 "주요 모바일 게임 매출 감소에 따른 이익 감소"를 꼽았다.

  • [뉴스] [오늘의 모바일게임] 1/28 433의 블레이드, 일본 시장 진출 등

    - 네시삼십삼분, 모바일 액션 RPG '블레이드' 일본 시장 진출네시삼십삼분(대표 장원상·소태환)은 자사가 서비스하고 액션스퀘어(대표 김재영)에서 개발한 모바일 액션 RPG(역할수행게임) '블레이드(BLADE)'가 일본 시장에 진출한다고 28일 밝혔다. 네시삼십삼분은 '블레이드'의 이번 일본 시장 진출을 위해 일본 온라인 게임 퍼블리셔 '게

  • [뉴스] 2살 먹은 '애니팡2', 고객 감사 이벤트 진행

    선데이토즈(대표 이정웅)는 자사에서 개발 및 서비스 중인 퍼즐 모바일게임 '애니팡2'에 서비스 2주년을 기념해 고객 감사 이벤트를 진행한다고 금일(14일) 밝혔다.'애니팡2'는 1,500만 건이 넘는 다운로드와 260억 건 이상의 누적 플레이를 기록 중인 퍼즐 모바일게임이다. 특히, 올해 3년 차에 접어든 '애니팡2'의 장기 흥행 이력은 4년째 순항 중

  • [뉴스] 선데이토즈, 자사 게임 6종에 크리스마스 파티 연다

    선데이토즈(대표 이정웅)는 자사에서 개발 및 서비스 중인 모바일게임 5종에 크리스마스 기념 이벤트를 실시한다고 금일(23일) 밝혔다. 먼저, 퍼즐 모바일게임 '애니팡'에서 오는 2016년 1월 4일까지 신규 스테이지 '무한모드'가 공개된다. '무한 모드'는 60초의 제한 시간 없이 퍼즐을 맞출 때마다 시간이 늘어나는 무제한 플레이 스테이지로 구성된 것이

  • [뉴스] 선데이토즈 '애니팡2', 900번째 스테이지 추가

    선데이토즈(대표 이정웅)는 자사에서 개발 및 서비스 중인 모바일게임 '애니팡2'에 900번째 스테이지와 콘텐츠를 추가했다고 금일(19일) 밝혔다.이번 업데이트를 통해서는 20개 스테이지로 구성된 에피소드 45의 900 스테이지까지와 닌자팡이, 번개팡 등 새로운 블록 및 콘텐츠가 추가됐다.닌자팡이는 자동으로 분신을 만들며 매칭을 방해하는 블록이며 번개

  • [뉴스] 선데이토즈, 2분기 영업이익 66억 원

    선데이토즈(대표 이정웅)는 금일(7일) 2015년 2분기 실적을 발표했다. 선데이토즈는 올해 2분기 매출 202억 원, 영업이익 66억 원, 당기순이익 47억 원을 기록했다고 밝혔다. 이는 30% 이상의 영업이익률과 12분기 연속 흑자 기조를 이어가고 있는 것이다. 또한 상반기 매출 462억 원, 영업이익 168억 원, 당기순이익 128억 원을 기록했다

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)'

    2월 셋 째주, 소치 동계 올림픽으로 겨울의 막바지를 날려버릴 열기를 보이고 있는 지금. 이번 주 모바일게임 시장을 한 마디로 압축해보면 '별들의 전쟁이 시작됐다'라고 할 수 있을 것이다.넷마블, 파티게임즈, 넥슨, NHN엔터테인먼트, 위메이드 엔터테인먼트, 액토즈소프트, 컴투스 등 국내를 대표하는 게임회사들이 본격적으로 카카오 게임하기나 자체 서비스를