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태그 검색 : 애플

  • [뉴스] 애플, 월 6,500원 모바일 오락실 '아케이드' 20일 론칭

    애플이 오는 20일 월 6,500원으로 즐기는 게임 구독 서비스 아케이드를 론칭한다.애플은 아이폰 11등을 발표한 캘리포니아 쿠퍼티노에서 열린 9월 이벤트 자리에서 오는 20일 iOS 13과 함께 애플 아케이드의 서비스를 시작한다고 금일(11일) 밝혔다.애플 아케이드는 월 6,500원으로 무한정 게임을 즐길 수 있는 애플의 구독형 게임 서비스다.

  • [뉴스] 매출 4조 4천억, 무시 못 할 한국 모바일 앱시장

    2018년 한국 앱시장의 규모는 총 4조 4천억에 달하는 것으로 나타났다.모바일인덱스의 '2018년도 한국 모바일 앱 시장 매출 결산 리포트'에 따르면 2018년 한국 앱시장의 총매출 규모는 4조 4,257억으로, 2017년에 기록한 4조 1,671원에 비해 약 6.5% 성장했다.월별 기록을 살펴보면 여름 성수기인 7~8월은 2017년 매출이 앞

  • [뉴스] 구글-애플이 끌고, 언리얼-유니티가 밀고, AR 게임 시대 올까?

    모바일게임 포켓몬고의 열풍 이후로 AR(증강현실)에 대한 관심이 다시 크게 일었다. 하지만, 포켓몬고 출시 이후로 오랜 시간이 지난 지금도 여전히 제대로 된 AR 게임은 쉽게 만나보기가 어려운 것이 사실이다.하지만, 최근 애플과 구글이 AR 개발을 위한 개발 도구를 공개하고, 대표적인 게임 개발 상용 엔진인 언리얼 엔진과 유니티가 AR 개발 지원에 적극

  • [뉴스] 구글 플레이와 애플 앱스토어, 게임 탭 '강화'

    국내 시장의 대표 앱 마켓인 구글 플레이와 애플 앱스토어가 게임 탭의 강화에 나서 눈길을 끈다. 먼저 구글 플레이는 최근 게임 탭의 개편과 신규 메뉴 추가를 진행했다. 게이머들이 더욱 편리하고 쉽게 다양한 게임을 만날 수 있도록 한 것이다. 게임 탭 메인 페이지에서는 게임 인기 순위를 비롯해 구글 추천 게임, 이용자의 취향에 기반한 추천 게임, 장르별

  • [뉴스] 애플에 이어 구글도 AR 개발도구 공개, 모바일 AR 게임 가속도 붙을까

    지난 6월 애플이 WWDC(세계개발자회의)에서 AR 콘텐츠 개발을 위한 도구인 ARKit(이하 AR키트)를 공개한 가운데, 구글도 30일(한국시간) 안드로이드 OS에서 증강현실(AR) 콘텐츠를 제작할 수 있는 ‘ARCore (이하 AR코어)를 발표했다. 스마트폰을 대표하는 두 OS를 기반으로 모바일 AR게임 개발에 가속도가 붙을지 기대된다.

  • [뉴스] 리니지M, 제왕의 행보 시작..애플 앱스토어 매출 1위에 안드로이드는 집계중

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지M'가 출시되자마자 국내 모바일 게임시장에 파란을 불러일으키고 있다. 사전 예약자 500만 명을 훌쩍 넘기면서 역대 최고 수치를 갱신했던 '리니지M'은 지난 6월21일 00시에 출시된 후 7시간 만에 애플 앱스토어 최고 매출 1위에 인기 게임 1위를 기록했다. 안드로이드 마켓

  • [뉴스] 애플의 AR과 VR 에픽게임즈도 힘 보탰다

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임즈(대표 팀 스위니)는 애플의 세계개발자회의(Worldwide Developer's Conference, 이하 WWDC)에서 언리얼 엔진 4로 개발된 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 데모가 시연됐다고 금일(9일) 밝혔다. 애플은 이번 WWDC에서 공개한 AR 키트(Kit)의 기술력을 보여주기 위해 윙넛 AR(Wingnut

  • [뉴스] [조영준의 게임히스토리] 혁신의 아이콘 '스티브 잡스'와 게임, 그 애증의 역사

    1974년 2월 당시 세계 최대의 비디오게임 개발사로 손꼽히던 ‘아타리’의 본사에 한 청년이 들어섰다. 무작정 찾아와 “이 회사에 취업을 시켜주지 않으면 나가지 않겠다”고 건물 로비에서 버티던 청년은 오랜 시간의 실랑이 끝에 아타리의 한 간부의 눈에 띄어 야간 근무로 일을 시작할 수 있었다. 우여곡절 끝에 아타리에

  • [뉴스] 엔엑스씨, 지스타2013에서 애플I 구동 영상 공개

    엔엑스씨(대표 김정주)는 14일 부산 벡스코(BEXCO)에서 개막하는 국내 최대 게임전시회 ‘지스타 2013’의 야외부스에 참가해 세 번째 문화예술 프로젝트 '3rd 팝업뮤지엄:PC 로드쇼'를 진행하고, 애플사 최초의 컴퓨터 애플I 구동 영상을 공개한다고 밝혔다. 엔엑스씨 김정주 대표가 직접 진행 및 소개하는 애플I 구동 영상에서는,

  • [뉴스] 연이어 터지는 해외산 스마트폰 게임 돌풍..'왜 인기인가?'

    최근 국내 스마트폰 게임 시장에서 해외산 게임이 돌풍을 불러 일으키고 있다.피처폰 시절부터 국내 게임들이 주류가 되어온 모바일 게임 분야는 최근 카드 게임 장르를 시작으로 해외산 게임들이 부각되면서 새로운 전기를 맞이하고 있다. 국내 퍼블리셔들의 외산 게임에 대한 적극적인 계약, 카카오톡으로 인한 고퀄리티 게임의 부재 등 여러 요인으로 인해 외산 스마트

  • [뉴스] 넥슨, '퍼즐주주' 애플 앱스토어 무료 앱 1위 차지했다

    넥슨(대표 서민)은 자사의 스마트폰용 퍼즐게임 '퍼즐주주 for Kakao'(이하 퍼즐주주)가 애플 국내 앱스토어에서 아이폰 전체 무료 앱 순위 1위를 기록했다고 금일(19일) 밝혔다. ‘퍼즐주주’는 넥슨의 페이스북용 액션 퍼즐 소셜게임 ‘주 인베이전(Zoo Invasion)’의 스마트폰 버전으로, 지난달 2일

  • [뉴스] [칼럼] 맹위를 떨치는 카카오톡, 애플과 구글의 방침은?

    불과 몇 개월 전, 게임 서비스를 런칭하기 전만 해도 카카오톡은 적자에 시달리는 애물단지였다.가입자가 4천만 명에 육박했지만 별다른 수익구조가 없던 카카오톡에게 어쩌면 게임의 접목은 마지막 도박이었을 수도 있다.하지만 카카오톡을 통해 범 국민적인 게임 열풍이 불어오면서 카카오톡에 대한 세간의 시각은 180도 달라졌다. 카카오톡이 아니었다면 절대로 인

  • [뉴스] 넷마블, 애플 앱스토어에 마구마구2012 출시

    CJ E&M 넷마블(부문대표 조영기 / 이하 넷마블)은 애플 앱스토어에 스마트폰용 야구게임 '마구마구2012'를 출시했다고 금일(31일) 밝혔다. '마구마구2012'는 안드로이드용으로 지난 2011년 12월 22일에 공개된 작품으로, 공개와 동시에 이통사 앱 마켓 다운로드 순위 2위에 오르는 등의 반응을 얻은 바 있는 게임이다.애플 앱스토어 이용자