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  • [뉴스] 쉴 틈 없는 대작 릴레이. 물 들어올 때 노 젓는 카카오게임즈

    지난해 내실을 더 다지기 위해 코스닥 상장 계획 철회를 발표했던 카카오게임즈가 일보후퇴 이보전진이라는 말을 증명하듯 연이어 성공작을 배출하며 주목을 받고 있다. 지난 3월 프린세스 커넥트:리다이브로 미소녀 게임 열풍을 다시 일으키며 기분 좋게 한해를 시작하더니, 6월에는 패스오브엑자일이 대박을 쳤으며, 지난해 품에 안은 크래프톤의 에어도 최근 테스트에서

  • [리뷰] [리뷰] 기대 이상의 변화, 하지만 숙제도 남긴 에어의 2차 테스트

    크래프톤과 카카오게임즈의 야심작 ‘에어’의 2차 테스트가 12일간의 일정을 마치고 지난 7일 마무리됐다.아이온으로 유명한 김형준 PD를 필두로 유명 개발진들이 다수 참여한 기대작 에어는 마법과 기계가 공존하는 색다른 세계를 바탕으로 화려한 공중전을 내세워 많은 기대를 모은 작품이다.2017년 지스타 기간 동안 진행된 1차 테스트

  • [뉴스] "숨막히는 전장과 치열한 생존경쟁!" 에어의 대규모 전투

    크래프톤이 개발하고, 카카오게임즈가 서비스 예정인 하반기 최대 기대작 에어의 두번째 CBT가 지난 7일 막을 내렸다. 에어는 마법과 기계가 공존하는 세계관을 배경으로, 다양한 탈 것을 활용한 화려한 공중전투를 특징으로 내세운 게임으로, 아이온으로 유명한 김형준PD를 필두로 유명 개발진이 다수 투입된 대작 게임이다. 6월 26일부터 12일간 진행된 이번

  • [뉴스] 성공의 기준은 고급주택, 에어도 하우징이 중요하다

    MMORPG의 기준점을 세웠다는 평가를 받고 있는 울티마 온라인 이후 많은 게임들이 이용자들을 위한 핵심 콘텐츠 중 하나로 자신만의 집을 소유할 수 있는 하우징 시스템을 지원하고 있다. 초창기 온라인 게임의 경우에는 이용자들이 직접 별도의 건물을 만들 수 있게 해주는 것이 기술적으로 쉽지 않아, 미리 만들어 둔 길드 하우스를 지급하는 정도의 수준에서 머무

  • [뉴스] 비행선부터 마갑기까지. 에어 세계관을 빛내는 다양한 탈 것들

    카카오게임즈와 크래프톤이 야심차게 선보이는 대작 MMORPG 에어의 2차 CBT가 진행 중이다. 7월 7일까지 진행되는 이번 CBT에서는 지난 1차 테스트 버전에서 80% 이상 바꿨다고 자신할 정도로 많은 부분이 수정됐으며, 특히 너무 느린 성장으로 지루함을 느끼게 했던 초반 동선을 개선하고, 대규모 전쟁을 즐길 수 있는 다양한 형태의 RVR 콘텐츠를 대

  • [뉴스] 드디어 시작된 카카오게임즈 에어 2차 CBT, 1차와는 확실히 달라졌다

    1차 CBT 이후 1년 7개월만에 모습을 드러낸 카카오게임즈와 크래프톤의 야심작 에어의 2차 CBT가 지난 26일 시작됐다. 26일 오후 2시부터 시작된 에어의 2차 CBT는 인원이 제한된 비공개 테스트인 만큼 별다른 서버 문제 없이 정시에 테스트를 시작했으며, 오후 6시경 잠깐 동안 진행된 임시 점검 외에는 새벽 2시까지 정상적인 일정을 소화했다.

  • [뉴스] 작정하고 만든 대작 게임 에어, 2차 CBT로 핵심 콘텐츠 점검

    화려한 공중전을 앞세운 대작 MMORPG 에어가 올해 정식 출시를 앞두고 금일(26일)부터 12일간 게임성을 점검한다. 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 크래프톤(대표 김효섭)이 개발하고는 자사가 서비스하는 에어의 2차 비공개 테스트를 시작한다고 금일(26일) 밝혔다. 에어는 아이온으로 유명한 김형준 PD를 필두로 다수의 유명 개발진들이 뭉쳐

  • [뉴스] 26일 CBT 앞둔 카카오게임즈 에어, 테스트 당첨자 발표

    카카오게임즈(각자 대표 남궁 훈, 조 계현)는 크래프톤이 개발하고 자사가 서비스 하는 MMORPG 에어의 2차 CBT 참가자를 발표 및 클라이언트 사전 다운로드를 시작했다고 금일(24일) 밝혔다. ‘에어’의 이번 CBT는 6월 26일(수)부터 7월 7일(일)까지 12일간 진행된다. 테스트는 평일(월~목)에는 오후 2시부터 다음날 새벽

  • [리뷰] 80% 이상 바꿨다. 대대적인 변화 예고한 에어 2차 CBT 미리보기

    크래프톤이 개발하고, 카카오게임즈가 서비스하는 PC MMORPG ‘에어(A:IR)’의 2차 CBT가 오는 26일 시작된다. 2017년 지스타 기간 동안 진행한 1차 CBT 이후 1년 7개월만이다. 에어 개발을 총괄하고 있는 김형준 PD는 이번 2차 CBT를 준비하며 ‘에어’의 전체 콘텐츠 중 80%를 바꿀 정

  • [뉴스] 26일 CBT 앞둔 카카오게임즈 '에어', RVR 종합 선물 세트를 즐겨라

    크래프톤과 카카오게임즈가 준비 중인 야심작 에어의 두번째 CBT가 오는 26일부터 시작된다. 에어는 마법과 기계가 공존하는 세계관을 배경으로, 다양한 탈 것을 활용한 화려한 공중전투를 특징으로 내세운 게임으로, 아이온으로 유명한 김형준PD를 필두로 유명 개발진이 다수 투입된 대작 게임이다. 지난 2017년 지스타 기간동안 진행된 1차 CBT 이후 1년 7

  • [뉴스] 지속적인 투자가 결실을 만들다. PC방 제왕으로 거듭난 카카오게임즈

    카카오프렌즈 라인업을 앞세워 모바일 게임에서 강력한 영향력을 발휘하고 있는 카카오게임즈가 이제는 PC온라인 시장에서도 두각을 나타내고 있다. 조금만 더 힘을 내면 과거 PC방 제왕으로 군림했던 넥슨이 부럽지 않을 수준까지 성장했다. 과거 웹게임 중심으로 운영되고 있던 카카오게임즈의 PC온라인 게임 플랫폼 다음 게임은 검은사막에 이어 배틀그라운드까지 품에

  • [뉴스] [체험기] 공중과 지상에서 펼쳐지는 거대한 MMORPG '에어'

    카카오게임즈가 서비스하고, 크래프톤에서 개발한 온라인 MMORPG '에어'의 2차 비공개 테스트(이하 CBT)가 오는 26일부터 7월 7일까지 12일간 진행된다. 지난 2017년 12월에 진행된 1차 CBT 이후 약 1년 반 만에 진행되는 이번 2차 CBT에서는 보다 강화된 커스터마이징과 다양한 공중 탈것과 이를 이용한 공중 전투 그리고 거대한 비행선과

  • [뉴스] 크래프톤과 카카오게임즈의 차세대 병기 '에어' 6월 26일에 CBT 확정

    테라와 배틀그라운드로 유명한 크래프톤이 야심차게 선보이는 기대작이자, 카카오게임즈가 검은사막의 뒤를 잇는 작품으로 준비중인 대작 MMORPG 에어가 올해 출시를 위해 본격적인 시동을 걸었다. 크래프톤(대표 김효섭)과 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 금일(28일) 크래프톤 본사 회의실에서 기자간담회를 개최하고, 에어의 향후 일정을 공개했다. 에어