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  • [뉴스] 언리얼 서밋 2017 개막, 팀 스위니 대표 VR과 AR 주목

    [게임동아 조광민 기자[ 언리얼 엔진의 최신 정보와 기술 그리고 유명인의 강연까지 만날 수 있는 '언리얼 서밋 2017 서울'이 금일(22일) 서울 코엑스에서 막을 올렸다.올해로 7회를 맞이한 언리얼 서밋은 언리얼 엔진의 최신 기술 및 정보를 공유하는 자리다. 올해는 모바일부터 VR까지 게임 관련 모든 플랫폼을 아우르는 충실한 강연이 마련됐다. 특히,

  • [뉴스] 모바일에서 VR까지~ '언리얼서밋 2017' 세션 공개

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스인 '언리얼 서밋 2017 서울(Unreal Summit 2017 Seoul, 이하 언리얼 서밋 2017)'의 전체 라인업과 세션의 상세 내용을 금일(31일) 공개했다. 먼저 전체 세션으로 진행되는 오전 시간에는 에픽게임즈 창립자이자 CEO인 팀 스위니 대표와 '철권'

  • [뉴스] 언리얼 서밋 2017 코엑스에서 4월 개최

    [게임동아 조광민 기자] 언리얼 엔진의 모든 것을 만날 수 있는 '언리얼 서밋 2017'이 오는 4월 22월 코엑스 그랜드볼룸 개최된다. 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스인 '언리얼 서밋 2017 서울(Unreal Summit 2017 Seoul, 이하 언리얼 서밋 2017)'을 오는 4월 22일 강남 코엑스 그랜드볼룸에서 진행

  • [뉴스] 에픽게임스, 게임인 육성 위해 대학교수들 만난다

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 예비 게임개발자들을 제자로 둔 대학교수들을 위한 자리를 오는 23일 마련한다고 발표하고, 2017년도 '언리얼 아카데미'의 시작을 금일(10일) 알렸다. '언리얼 아카데미'는 게임개발사와 게임개발자간 생태계 구축을 위해 국내 대학에 언리얼 엔진과 관련한 커리큘럼을 제공하는 프로젝트다. 지난 2011

  • [뉴스] 언리얼 엔진으로 제작된 최신게임, 지스타 2016에서 만난다

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 오는 17일 부산에서 개막하는 국제게임전시회 지스타 2016 참가를 밝히고, B2B 부스의 조감도를 금일(11일) 공개했다. 에픽게임스의 지스타 B2B 부스는 지난해보다 더 커진 규모로, 언리얼 엔진 이용에 따른 기술적 상담과 맞춤형 라이선스 상담을 진행할 수 있는 미팅룸과 함께 언리얼 엔진으로

  • [뉴스] VR 게임의 비주얼이 또 진화했다. '로보리콜 체험기'

    "VR 게임의 비주얼이 또 한 번 진화했다" 이는 지난 20일 에픽게임스 코리아가 자사의 사옥에서 체험회를 진행한 에픽게임스의 신작 VR 게임인 '로보리콜(Robo Recall)'을 경험한 기자의 소감이다. 에픽게임스 코리아가 체험회를 진행한 '로보 리콜'은 지난 10월 초 캘리포니아 산호세에서 열린 오큘러스 개발자 컨퍼런스인 '오큘러스 커넥트3'에

  • [뉴스] 에픽게임스, 프로들을 위한 '언리얼 서밋 프리미엄' 사전 등록 시작

    [게임동아 조광민 기자] 현업 개발자를 대상으로하는 프로들의 언리얼 엔진 서밋이 개최된다.   에픽게임스코리아(대표 박성철)는 다음 달 10일 경기도 판교에서 '언리얼 서밋 프리미엄(Unreal Summit Premium)'을 개최하며, 이에 앞서 참가 언리얼 서밋 홈페이지를 통해 사전등록을 진행한다고 금일(21일) 밝혔다. '언리얼 서밋

  • [뉴스] 에픽게임스, 언리얼 엔진4 활용한 3D 애니메이션 강연 갖는다

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임스의 한국법인인 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 아시아 CGI 애니메이션 센터(이하 ACA 센터)에서 개최되는 '멀티플랫폼 확장 제작지원 워크숍'에서 3D 애니메이션과 관련한 강연을 진행한다고 12일 밝혔다. ACA 센터는 미래창조과학부와 제주특별자치도가 글로벌 애니메이션의 발굴, 제작, 유통지원 및 CGI

  • [뉴스] "현재 VR은 초창기 영화와 비슷…이른 시일 내 VR만의 콘텐츠 등장할 것"

    [게임동아 조광민 기자] "현재 VR은 초창기 영화와 비슷합니다. 다른 매체에서도 할 수 있었던 것을 VR로 옮겨오는 과정이라고 볼 수 있습니다. 초창기 영화가 연극을 그대로 따왔던 것이나, 기차가 움직이며 들어오는 장면에 관람객들이 놀랐던 시절처럼 말입니다. 그리고 영화는 진입 장벽이 높아 발전에 시간이 걸렸지만, VR은 게임 엔진만 있으면 쉽게 만들 수

  • [뉴스] 최고의 2015년 보낸 에픽게임스, 올해도 시장 선도

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 금일(25일) 서울 신규 사옥에서 기자 간담회를 열고 지난 1년간 거둔 성과와 GDC 2016에서 선보인 VR(가상현실) 게임인 '불릿트레인'과 언리얼엔진의 새로운 기능, 올해 에픽게임스의 계획 등을 소개하는 자리를 마련했다.발표를 진행한 박성철 대표의 이야기에 따르면 에픽게임스는 지난 한해를 에픽

  • [뉴스] 에픽게임스, '파라곤'과 함께할 인재 모십니다

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 게임 퍼블리싱과 게임엔진 관련 신규 인력 채용을 확대한다고 금일(19일) 밝혔다. 에픽게임스코리아는 지난 연말 자사의 신규 게임인 '파라곤'의 안정적인 국내 서비스를 위해 테크니컬 프로듀서와 마케팅 매니저의 채용을 진행한다고 밝히면서 올 초 추가적인 포지션이 오픈 될 예정이라고 밝힌 바 있다. 이

  • [뉴스] 에픽게임스, '파라곤' 서비스 함께할 신규 인력 채용

    에픽게임스의 한국지사에서 새로운 인력을 충원한다. 에픽게임스의 한국법인인 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 게임 퍼블리싱 관련 신규 인원을 모집한다고 금일(11일) 밝혔다. 이번 신규 인력 채용은 최근 에픽게임스에서 새로 선보인 게임인 '파라곤'의 안정적인 국내 서비스를 위한 목적으로, 테크니컬프로듀서(Technical Producer)와 마케팅 스페셜리

  • [뉴스] 언리얼 엔진 4를 만끽하라! 에픽게임스, 지스타 2015 부스 조감도 공개

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 오는 12일부터 진행되는 국제게임전시회 지스타 2015에 참가를 밝히는 동시에 자사의 B2B 부스의 조감도를 금일(10일) 공개했다. 에픽게임스는 지난 지스타 2014 때보다 규모 면에서 두 배 이상 커진 B2B 부스를 통해 언리얼 엔진 4를 소개하는 영상 등의 자료와함께 언리얼 엔진 4로 개발 중인 여러 게임들을 선보일