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태그 검색 : 에픽게임즈

  • [뉴스] 포트나이트 동시접속자 340만명 돌파 "배그 바싹 추격"

    에픽게임즈가 개발하고 서비스 중인 '포트나이트'의 동시접속자가 340만 명을 돌파했다. 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)에 따르면, 지난 2월 4일 출시된 지 132일만에 글로벌 동시접속자 기록을 크게 경신하며 340만 명을 넘겼다. '포트나이트 배틀로얄'은 지금까지 출시 2주 만에 1,000만 사용자를 기록한데 이어 72일 만에 2,000만 사용자, 1

  • [뉴스] 에픽게임즈, 액션스퀘어와 언리얼 엔진 4 라이선스 계약 체결

    에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 게임개발사 액션스퀘어(대표 이승한)와 언리얼 엔진 4 멀티 라이선스 계약을 체결했다고 발표했다.이번 계약을 통해 액션스퀘어는 2018년 기대작으로 손꼽히는 액션 모바일게임 '블레이드 2'를 포함, 개발 중인 다수의 게임에 언리얼 엔진 4를 사용하게 됐다. 지난 2014년 액션 스퀘어는 언리얼 엔진 3을 이용해 개발한 액

  • [뉴스] 아시아 서버는 한국에! 글로벌 4000만 이용자 '포트나이트' 상륙

    글로벌 4000만 이용자가 즐기는 PC용 온라인게임 '포트나이트'가 국내 오픈베타 서비스에 돌입했다.엔진 개발사이자 게임 개발사인 에피게임즈의 한국 법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 금일(23일) 자사에서 개발 및 서비스 주인 '포트나이트'의 국내 오픈베타 서비스(이하 OBT)를 시작했다.에픽게임즈는 지난 19일 진행된 미디어 쇼케이스에서

  • [뉴스] '포트나이트' 핵 이용자 강경 대응…기술도 의지도 있다

    에픽게임즈코리아(대표 박성철)는 금일(19일) 서울 그랜드인터컨티넬탈 서울파르나스에서 에픽게임즈가 개발해 직접 국내 서비스 예정인 PC 온라인 게임 '포트나이트'의 오픈베타서비스(이하 OBT)를 23일 돌입한다고 밝혔고, 질의 응답을 통해 핵 이용자에 대해서도 강경 대응하겠다는 의지를 밝혔다. 에픽게임즈 측은 현재 4,000만 이용자를 돌파하고, 동시

  • [뉴스] 27년 게임 장인 에픽게임즈, '포트나이트' 23일 국내 OBT 개시

    1991년부터 게임에 집중해온 에픽게임즈가 '포트나이트'로 국내 게임 시장에 본격 진출 한다. '포트나이트'의 오픈베타서비스(OBT)는 1월 23일 시작되며, 이는 27년간 게임을 개발해온 게임 장인 에픽게임즈가 자사 게임을 직접 국내에 서비스하는 첫 사례다.에픽게임즈는 지난 1991년 설립된 게임사다. '재즈 잭 래빗' 등 PC 게임을 비롯해 '언

  • [뉴스] 스팀 안 통해도 쑥쑥~ '포트나이트' 국내서도 일내나?

    전 세계 PC 게임 시장에서 가장 영향력 있는 플랫폼을 꼽자면 단연 밸브가 2003년 선보인 스팀을 첫째로 꼽는 것에 큰 이견이 없을 것이다. 스팀은 밸브에서 개발한 카운터 스트라이크의 자동 업데이트나 하프라이프와 같은 자사 게임을 위해 탄생했으나, 2005년부터 타사 게임도 유통하며 디지털 게임 유통 플랫폼으로 거듭났다. 현재는 PC로 출시되는 대부분 게

  • [뉴스] 에픽게임즈, '포트나이트' 앞세워 국내 게임시장 본격 진출

    고퀄리티 게임 엔진의 대명사인 언리얼 엔진의 개발사 에픽게임즈가 자사에서 직접 개발한 게임 '포트나이트'를 앞세워 국내 게임 시장에 본격 진출 한다. 에픽게임즈는 그간 게임 엔진 시장에서 남다른 모습을 보여왔다. 29일 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 자사가 개발하고 얼리 액세스(Early Access) 서비스 중인 '포트나이트

  • [뉴스] [지스타 2017] 에픽게임즈, 언리얼 엔진 활용한 최신 게임 선봬

    에픽게임즈의 한국 법인 에픽게임즈 코리아가 부산 백스코에서 진행 중인 지스타 2017의 B2B 전시관에 자사의 부스를 마련해 언리얼 엔진을 활용한 최신 게임을 선보였으며, B2C 전시관에서 언리얼 엔진을 활용한 다양한 게임을 만나볼 수 있어 눈길을 끈다. 에픽게임즈는 B2B 부스에 자사가 개발한 게임들과 함께 파트너사들의 게임을 직접 플레이할 수 있는

  • [뉴스] 에픽게임즈 코리아, 2009년 진출 이후 최대 규모 채용 실시

    에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)가 게임 및 언리얼 엔진 관련 신규 인력을 채용한다고 금일(3일) 밝혔다. 이번 신규 인력 채용은 '파라곤', '포트나이트'와 같은 에픽게임즈의 최신 게임의 국내 서비스 출시와 운영에 필요한 퍼블리싱 리드(혹은 시니어 퍼블리싱 매니저), 라이브 프로듀서, 디지털 콘텐츠 코디네이터 등 3개의 포지션과

  • [뉴스] 에픽게임즈, 신작 게임과 엔진 강화로 게이머와 개발자 모두 잡는다

    에픽게임즈가 신작 게임의 아시아 오픈 베타 서비스를 진행하며 게임 서비스를 강화하는 동시에 자사의 대표적인 엔진인 언리얼 엔진 4의 4.18 버전을 공개하며 게임과 엔진 사업 양쪽에서 모두 속도를 내고 있다. 언리얼 엔진을 활용한 게임들이 연이어 출시되며 국내 게이머들에게 게임 엔진 개발사로 친숙한 에픽게임즈는 엔진 개발사인 동시에 게임개발사로도 유명한

  • [뉴스] 배틀로얄 장르 글로벌 인기 장르로 당당히 '등극'

    최후의 1인이 살아남을 때까지 치열한 생존 경쟁을 펼치는 배틀로얄 장르의 게임이 글로벌 시장에서 당당히 인기 장르로 등극했다.블루홀의 '플레이어 언노운 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)'는 PC게임 유통 플랫폼인 스팀에서 동시 접속자 200만 명을 돌파하는 기염을 토했으며, 에픽게임즈의 '포트나이트 배틀로얄'은 출시 2주 만에 이용자 수 1,000만 명을

  • [뉴스] 코드 한 줄 안 건드리고 게임 개발, 닮아가는 언리얼과 유니티

    게임엔진의 대명사인 언리얼 엔진과 유니티 엔진이 점점 서로 닮아가고 있다. 게임 개발의 민주화를 외치며 더욱 쉽게 게임을 개발할 수 있는 환경을 유니티가 만들었다면, 언리얼은 코드 한 줄 몰라도 게임을 개발할 수 있는 환경을 일찍부터 마련했고, 이에 질세라 유니티도 유니티 2017.1 버전을 공개하며 유사한 기능을 선보이며 경쟁에 나서고 있다.먼저, 스

  • [뉴스] 에픽게임즈, 언리얼 초심자를 위한 '시작해요 언리얼 2017' 개최

    에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 초보자들을 위한 세미나 '시작해요 언리얼 2017'을 오는 7월 15일(토) 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최한다고 금일(20일) 전했다. '시작해요 언리얼'은 게임 개발자들의 '대세'로 떠오른 언리얼 엔진에 대해 평소 관심은 있지만 직접 경험해 보지 못했거나, 이제 막 언리얼 엔진을 사용하기 시작