GAME DONGA

태그 검색 : 에픽게임즈

  • [뉴스] 게임대상 2018, 언리얼 엔진 올해는 쉬어 갈까?

    '테라', '블레이드&소울', '블레이드', '히트(HIT)', '플레이어언노운스 배틀그라운드' 이 게임들의 공통점은 무엇일까?정답은 한 해 최고의 게임을 선정하는 대한민국 게임대상에서 대상인 대통령상을 받은 작품이다. '테라'가 2011년, '블레이드&소울'이 2012'년, '블레이드'가 2015년, '히트'가 2016년, '플레이어언노

  • [뉴스] 에픽의 닉 펜워든 "항상 새로운 걸 시도하는 한국 개발자들에 감명 받아"

    에픽게임즈코리아(대표 박성철)는 금일(11일) 자사의 사옥에서 에픽게임즈의 '언리얼엔진'의 핵심 개발자인 '닉 펜워든'을 초청해 미디어 인터뷰를 진행했다.'닉 펜워든'은 에픽게임즈의 창업자인 팀 스위니 대표와 함께 언리얼 엔진 개발에 있어 가장 큰 영향력을 가지고 있는 디렉터로, 이번 인터뷰를 통해 한국 방문 기간에 느낀 점과 향후 에픽게임즈의 행보에

  • [뉴스] 배틀로얄 자존심 대결, 지스타2018 최대 볼거리 예고

    지스타2018 행사에서 전세계적으로 라이벌 구도를 형성하고 있는 배틀로얄 게임들의 자존심 대결이 예고돼 눈길을 끌고 있다. 올해 지스타는 매년 작년 게임대상을 차지한 게임사가 메인 스폰서를 맡았던 관례를 깨고 포트나이트를 앞세운 에픽게임즈가 메인 스폰서를 맡았다. 역대 지스타에서 해외 게임사가 메인 스폰서로 결정된 것은 이번이 처음이다. 원래는 작년

  • [뉴스] 에픽게임즈, 지스타 최초 해외 기업 메인 스폰서로 나선다

    지스타조직위원회(위원장 강신철, 이하 조직위)는 한국게임산업협회(이하 K-GAMES)에서 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)와 '지스타 2018' 메인 스폰서 업무 협약을 체결했다고&nbs

  • [뉴스] '인싸 게임' 포트나이트, 구글 마켓 없이 직접 서비스 된다

    에픽게임즈는 금일(10일) 삼성역 그랜드 인터칸티넨탈 서울 파르나스에서 진행한 간담회를 통해 자사에서 개발한 배틀로열 FPS 게임 포트나이트의 플랫폼 별 국내 출시 일정과 향후 계획을 밝혔다.에픽게임즈에서 개발한 포트나이트는 지난 7월 누적 사용자 1억 2,500만을 확보한 것은 물론, 3억 달러가 넘는 월매출을 기록하는 등 펍지 주식회사의 배틀그라

  • [뉴스] 에픽게임즈의 인디 게임사 지원 프로젝트에 '니오스트림' 선정

    에픽게임즈의 후원금을 받는 일곱 번째 국내 작품이 선정됐다. 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 인디 게임 개발사 니오스트림 (대표 김현철, 이재준, 이재혁)이 개발하고 있는 '리틀 데빌 인사이드(Little Devil Inside)'를 '언리얼 데브 그랜트(Unreal Dev Grant)' 수상작으로 선정했다고 밝혔다. '언리얼 데브 그랜트'는 언리얼

  • [뉴스] 10억 달러로 e스포츠 판키운 '포트나이트' 신규 모드 '전설 무기 2탄' 공개

    에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 자사가 개발 및 서비스 중인 '포트나이트'에 기간 한정 모드인 '전설 무기 2탄'을 오픈했다고 24일 밝혔다. '포트나이트'의 '전설 무기 2탄'은 지난 2월 시원한 화력전으로 국내 게이머 사이에서 높은 인기를 끌었던 '전설 무기' 모드에 새로운 무기와 아이템이 추가된 업그레이드 버전이며, 이번 버전은 친구들과 팀을 이뤄

  • [뉴스] 에픽게임즈의 팀 스위니 대표 "한국 개발자들, 혁신적 역할하고 있다"

    에픽게임즈 코리아는 언리얼 엔진의 최신 기술 및 정보를 개발자들과 공유하는 국내 최대 규모의 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스 '언리얼 서밋 2018'을 금일(18일) 서울 코엑스에서 개최했다. 이번 행사에서는 언리얼 엔진의 2018년 로드맵을 공개하고, 에픽게임즈에서 개발해 전세계에서 큰 주목을 받고 있는 포트나이트의 라이팅/모바일 최적화 등의 내용과 PS4

  • [뉴스] "플랫폼 구별없는 언리얼 엔진의 현주소는?" 에픽게임즈, 2018 언리얼 서밋 개최

    에픽게임즈 코리아는 언리얼 엔진의 최신 기술 및 정보를 개발자들과 공유하는 국내 최대 규모의 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스 '언리얼 서밋 2018'을 금일(18일) 서울 코엑스에서 개최했다.이번 행사에서는 언리얼 엔진의 2018년 로드맵을 공개하고, 에픽게임즈에서 개발해 전세계에서 큰 주목을 받고 있는 포트나이트의 라이팅/모바일 최적화 등의 내용과 P

  • [뉴스] 게임은 물론 일반 산업 분야까지~ 언리얼 서밋 2018 세션 공개

    오는 18일 열리는 국내 최대규모 언리얼 엔진 컨퍼런스인 '언리얼 서밋 2018'의 전체 세션이 확정 공개됐다. 에픽게임즈의 한국지사 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 '언리얼 서밋 2018 서울(Unreal Summit 2018 Seoul, 이하 언리얼 서밋 2018)' 전체 라인업과 세션의 세부 내용을 금일(2일) 발표했다. '언리얼 서밋 2018

  • [뉴스] 모바일에서도 배틀로얄 열풍 불까? 배틀그라운드 모바일 출시 예고

    많은 관심을 모으던 배틀그라운드 모바일의 국내 서비스 사전예약이 금일(25일) 시작됐다. 배틀그라운드 모바일의 사전예약은 구글플레이 스토어와 삼성 갤러시 앱스를 통해 진행된다. 이미 포트나이트 모바일 버전의 국내 서비스가 이미 진행되고 있는 상황이니 만큼, PC온라인에서 배틀로얄 장르 최강자 자리를 두고 경쟁하고 있는 두 게임이 국내 모바일 게임 시장에서

  • [뉴스] 배틀그라운드 적과의 동침. 텐센트 포트나이트 계약

    배틀그라운드의 새로운 대항마로 떠오른 에픽게임즈의 배틀로얄 게임 포트나이트가 텐센트와 손을 잡고 중국 시장에 진출한다. 텐센트는 지난 22일부터 23일까지 베이징에서 개최된 UP2018 행사를 통해 포트나이트 중국 서비스 계약 체결을 발표하고 사전 예약을 시작했다. 포트나이트는 언리얼 엔진으로 유명한 에픽게임즈가 자체 개발한 배틀로얄 게임이다. 출시 초기

  • [뉴스] PC버전을 그대로 모바일로 옮긴 '포트나이트', iOS 정식 출시

    에픽게임즈코리아(대표 박성철)은 iOS 이용자를 대상으로 테스트를 진행해온 '포트나이트'를 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 4일 밝혔다. 이번 정식 출시를 통해 iOs 이용자들은 별도의 초대 메일 없이도 앱스토어에서 게임을 내려 받아 즐길 수 있다.실제 앱스토어에서 게임을 내려받아 플레이 해본 결과 '포트나이트'는 PC를 통해 즐기던 게임의 재미를