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  • [뉴스] 에픽게임즈 코리아, 창사 이래 최대 규모 인력 채용

    에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 부분의 신규 인력 채용을 진행한다고 금일(19일) 발표했다. 이번 채용은 엔터프라이즈(일반산업 분야) 사업개발 매니저, 콘텐츠 마케팅 매니저, 게임 분야 엔진 라이선싱 매니저/에반젤리스트,엔터프라이즈 테크니컬 어카운트 매니저, 엔터프라이즈 테크니컬 아티스트, 아카데미 에반젤리스트, 서포트 엔지니어 등 총

  • [뉴스] 양대 게임 엔진 컨퍼런스 눈앞, 주요 강연은?

    양대 게임 엔진인 언리얼 엔진과 유니티가 대형 컨퍼런스를 앞두고 있다. 에픽게임즈는 오는 14~15일 얄일간 '언리얼 서밋 2019 서울(Unreal Summit 2019 Seoul, 이하 언리얼 서밋)'을 개최하며, 유니티도 '유나이트 서울 2019(Unite Seoul 2019)'을 21~22일에 연다. 두 대형 엔진 회사의 빅 이벤트가 서울에서 열리는

  • [뉴스] 10주년 맞이한 에픽게임즈코리아, 모두가 혜택 받는 생태계 만든다

    포트나이트 서비스에 이어 스팀의 대항마 에픽스토어를 선보이는 등 공격적인 행보를 이어가고 있는 에픽게임즈의 한국 지사 에픽게임즈코리아가 설립 10주년을 맞았다. 에픽게임즈코리아(대표 박성철)는 금일(3일) 서울 강남 글래드 라이브 호텔에서 기자간담회를 개최하고 언리얼 엔진의 최근 성과와 2019년 사업 로드맵을 공개했다. 이날 발표에 따르면 2018

  • [뉴스] 에픽게임즈, '포트나이트 월드컵' 등 총상금 1,120억원 규모 e-스포츠 계획 발표

    에픽게임즈가 '포트나이트 월드컵'을 비롯한 총상금 1억 달러(한화 약 1,120억 원) 규모의 2019년 e-스포츠 여정을 시작한다. 에픽게임즈(대표 팀 스위니)는 2019년을 달굴 '포트나이트 월드컵' 일정과 올해 e-스포츠 계획을 금일(25일) 공식 발표했다. '포트나이트 월드컵'은 4월 13일부터 6월 16일까지 총 10차례의 주간 온라인 오픈

  • [뉴스] 박성철 대표 "에픽게임즈 스토어, 결국 게이머에게 이득"

    "에픽게임즈 스토어는 결국 게이머에게 이득입니다. 에픽게임즈는 개발사에 최대한 지원을 목표로 하고 있으며, 이러한 지원은 결국 게이머에게 돌아가게 됩니다. 실제로 수수료가 타 플랫폼(유통망)보다 낮아서 게임의 가격을 내린 회사도 있습니다. 게임을 가격을 내리지 않더라도, 개발사가 그 이득으로 더 나은 양질의 게임을 개발해 보답할 것이라 봅니다."에픽

  • [뉴스] 게임도 非게임도 언리얼 엔진, 이용자 500만 돌파

    에픽게임즈가 기자 간담회를 열고 전세계 언리얼 엔진 이용자가 500만 명을 돌파했다고 밝혔다. 게임은 물론 비 게임 분야에서도 엔진의 도입이 급증하고 있다. 아울러 기자 간담회가 진행된 현장에서는 디지털 휴먼 '사이렌' 등 다양한 최신 기술이 소개돼 눈길을 끌었다.에픽게임즈코리아(대표 박성철)는 금일(18일) 서울 강남구 논현동 글래드라이브에서 기자 간

  • [뉴스] 영화 제작 분야 변화의 바람 불까? 에픽게임즈, 실시간 레이 트레이싱 데모 공개

    에픽게임즈가 영화 제작 분야에 지각변동을 불러 일으킬 수 있을까.에픽게임즈(대표 팀스위니)는 21일(현지 시각) 미국 샌프란시스코에서 진행 중인 GDC 2018(Game Developers Conference 2018)에서 언리얼 엔진4를 활용해 스타워즈 라스트 제다이를 실시간 렌더링으로 구현한 레이 트레이싱 데모(Real-Time Ray Tracing

  • [뉴스] 초심자 세미나와 지식 공유 멤버 활동까지~ 언리얼 엔진 한 번 배워볼까?

    엔진 개발사이자 게임 개발사인 에픽게임즈의 한국 지사 에픽게임즈코리아(대표 박성철)가 언리얼 엔진을 활용한 개발을 염두에 두고 있는 초보 개발자들을 위한 세미나를 연다.또한, 언리얼 프렌즈 2기를 선정해 전문적인 지식과 정보를 공유하고 개발에 대한 영감을 주는 등의 활동에 나선다. 개발자들을 위해 다양한 프로그램을 준비 한 것.에픽게임즈는 오는

  • [뉴스] 27년 게임 장인 에픽게임즈, '포트나이트' 23일 국내 OBT 개시

    1991년부터 게임에 집중해온 에픽게임즈가 '포트나이트'로 국내 게임 시장에 본격 진출 한다. '포트나이트'의 오픈베타서비스(OBT)는 1월 23일 시작되며, 이는 27년간 게임을 개발해온 게임 장인 에픽게임즈가 자사 게임을 직접 국내에 서비스하는 첫 사례다.에픽게임즈는 지난 1991년 설립된 게임사다. '재즈 잭 래빗' 등 PC 게임을 비롯해 '언

  • [뉴스] 스팀 안 통해도 쑥쑥~ '포트나이트' 국내서도 일내나?

    전 세계 PC 게임 시장에서 가장 영향력 있는 플랫폼을 꼽자면 단연 밸브가 2003년 선보인 스팀을 첫째로 꼽는 것에 큰 이견이 없을 것이다. 스팀은 밸브에서 개발한 카운터 스트라이크의 자동 업데이트나 하프라이프와 같은 자사 게임을 위해 탄생했으나, 2005년부터 타사 게임도 유통하며 디지털 게임 유통 플랫폼으로 거듭났다. 현재는 PC로 출시되는 대부분 게

  • [뉴스] 에픽게임즈, '포트나이트' 앞세워 국내 게임시장 본격 진출

    고퀄리티 게임 엔진의 대명사인 언리얼 엔진의 개발사 에픽게임즈가 자사에서 직접 개발한 게임 '포트나이트'를 앞세워 국내 게임 시장에 본격 진출 한다. 에픽게임즈는 그간 게임 엔진 시장에서 남다른 모습을 보여왔다. 29일 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 자사가 개발하고 얼리 액세스(Early Access) 서비스 중인 '포트나이트

  • [뉴스] 한달에 2만 원이면 언리얼 엔진 4 개발자 된다

    에픽게임스(대표 팀 스위니)는 미국 샌프란시스코에서 진행되고 있는 게임개발자컨퍼런스(Game Developers Conference / 이하 GDC)에서 언리얼 엔진 4의 최신 기능과 툴셋, 커뮤니티 더불어 소스코드까지 모두 제공하는 새로운 멤버십 라이선스를 출시한다고 19일(현지시각) 밝혔다. 이번 멤버십 라이선스 출시를 통해 전세계 개발자들은 월 19