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태그 검색 : 엔씨소프트문화재단

  • [뉴스] 엔씨소프트문화재단 이재성 전무, “게임은 지식과 정보를 전달하는 효율적인 방법”

    “게임은 지식이나 정보 전달에 효율적입니다. 제가 어린 시절에는 만화를 통해서 배웠고, 지금은 영상을 통해서 배우고 있습니다. 그 다음은 게임일 것입니다.”이는 금일(10일) 킨텍스에서 막을 올린 플레이엑스포 2018에서 '게임의 교육과 진로에 관한 멋진 선배들의 이야기'라는 주제로 진행된 '게임이야기 콘서트'에서 발표자로 나선

  • [뉴스] 엔씨문화재단-한국어문기자협회, 한국어 기능성 게임 공동 개발..'10월 출시'

    어문기자들이 게임회사가 만든 비영리 문화재단과 손잡고 모바일 한국어 퀴즈 게임을 만든다. 엔씨소프트문화재단(이사장 윤송이)은 한국어문기자협회(회장 이승훈)와 업무 협약을 맺고, 양 기관의 풍부한 국어 지식 정보와 게임 개발•서비스 능력을 활용해, 재미있는 방식으로 국어 실력을 높일 수 있는 기능성 게임을 만들기로 했다고 9일 발표했다. 기능성 게

  • [뉴스] 엔씨소프트문화재단, 美 MIT와 소외계층 특별프로그램 실시

    [게임동아 조광민 기자] 소외계층 아동·청소년들이 미국 MIT(매사추세츠공과대학) 학생들과 3주 동안 생활하며 물리와 화학 등 과학에 대한 특별 교육을 받는다. 엔씨소프트문화재단(이사장 윤송이)은 작년에 이어 올해도 MIT- KOREA, Global Teaching Labs(글로벌 티칭 랩스)와 공동으로 부산 소년의 집과 송도가정에 소외계층

  • [스크린샷] 엔씨소프트문화재단, 2016 대한민국 인터넷대상 '국무총리상' 수상

    [게임동아 조영준 기자 ]엔씨소프트문화재단(이사장 윤송이)은 '제11회 대한민국 인터넷대상'에서 '나의AAC' 프로그램 개발·보급을 통한 사회 발전 공로로 '국무총리상'(사회공헌 부문)을 받았다고 금일(14일) 밝혔다. '대한민국 인터넷대상'은 2006년에 제정, 국내 인터넷 발전에 공헌한 기업‧기관‧단체 등을 시상하는 자리다. '나의AAC'

  • [뉴스] 엔씨소프트문화재단, 참여형 스토리텔링 저작도구 '스토리 타블로' 발표

    엔씨소프트문화재단과 이대 디지털스토리텔링랩이 창작활동의 저변확대를 극대화시키기 위한 새 프로그램 '스토리 타블로'를 공동으로 발표했다. 이화여자대학교 ECC 지하 4층 이상봉 홀에서 열린 '스토리헬퍼 3주년 기념 및 스토리헬퍼 후속작 제작 발표회'에서, 엔씨소프트는 사회 참여형 스토리들이 많이 생겨날 것으로 기대한다며 '스토리 타블로'를 소개했다.

  • [뉴스] 철거위기 구산성당, 원형 이전 위한 위원회 발족

    [게임동아 조광민 기자] 택지개발로 철거 위기에 놓인 경기도 하남시 구산성당을 원형 그대로 이전해 보존하기 위한 '구산성당 원형보존 실행위원회(이하 위원회)'가 발족됐다. 이 위원회에는 구산성당 신자, 시민, 학자들이 참여하고 민간 공익재단 엔씨소프트문화재단이 후원하고 있다. 이전 예정일은 10월 초다. 위원회는 2일 "구산성당을 통째로 들

  • [뉴스] 윤송이 엔씨소프트문화재단 이사장 "인간을 위한 디지털 기술 개발이 저희 재단의 역할"

    [게임동아 조학동 기자] "휴허 교수는 인간은 무너지지 않는다. 결코 부숴질 수 없다. 기술이 완전하지 않은 것이다. 라고 말했습니다. 저는 그 말에 깊이 공감합니다." 윤송이 엔씨소프트문화재단 이사장이 16일 '휴먼테크놀로지 어워드 2016' 포럼에서 '인간을 위한 디지털 기술과 비영리 재단의 역할'이라는 주제로 발표를 진행했다.   윤

  • [뉴스] 엔씨소프트문화재단의 '나의AAC', 휴먼테크놀로지어워드2016에서 대상 수상

    [게임동아 조학동 기자] 올해 가장 '사람친화적인 디지털 기술'로 엔씨소프트문화재단의 보완대체의사소통(AAC) 프로그램 '나의 AAC'가 선정됐다. 엔씨소프트문화재단(이사장 윤송이)은 16일 서울 프레스센터에서 진행된 '휴먼테크놀로지 어워드 2016'에서, 재단이 만든 '나의 AAC' 프로그램이 최고의 영예 대상을 수상했다고 밝혔다.  

  • [뉴스] 엔씨소프트문화재단, 장애인 체육발전 공로로 장관 표창 수여

    엔씨소프트문화재단(이사장 윤송이)은 지적 장애, 자폐성 장애 등 발달장애인들의 체육 발전에 기여한 공로를 인정받아 문화체육관광부로부터 장관 표창을 받았다고 금일(20일) 밝혔다. 엔씨소프트문화재단은 지난 2013년 평창 스페셜올림픽 세계대회에서 발달장애인을 위한 공익 소프트웨어를 선보였고, 지난 2014년 스페셜올림픽 국내 대회에서는 유아 및 중증 발달장

  • [뉴스] 엔씨소프트문화재단, 의사소통지원 무료앱 '나의 AAC' 발표

    "커뮤니케이션이라는 것은 사람들이 가지고 있는 기본적인 권리입니다. AAC가 좀 더 원활하게 소통을 하도록 하고 행복을 추구할 수 있는 방법이 된다면 정말 기쁘고 보람될 것입니다."윤송이 엔씨소프트문화재단 이사장의 영상소개와 함께, 엔씨소프트문화재단에서 의사소통이 힘든 발달장애인 들을 지원하기 위한 '나의 AAC' 앱의 제작 발표회를 시작했다.행

  • [뉴스] 아산병원 강동화 교수 "RTS 게임이 뇌에 도움돼..뇌졸증 치료에 활용 기대"

    최근 '게임을 즐기는 것이 뇌 활성화에 도움이 된다'는 연구 결과가 소개되어 화제다.이는 그동안 국내에서 '게임은 마약'이라며 검증되지 않은 주장을 밀어붙인 일부 정신과 교수들의 의견에 정면으로 대치되는 내용이어서 흥미를 끈다.27일 강동화 서울아산병원 신경과 교수는 엔씨소프트 문화재단 초청을 통해 서울 역삼동 아이타워에서 '게임과 뇌'라는 주제

  • [뉴스] 2015 LA 스페셜올림픽 개막, 엔씨문화재단 특별 홈페이지 운영

    25일(현지시간) 미국 로스앤젤레스에서 개막한 2015 LA 스페셜올림픽 세계하계대회에 출전 중인 한국 선수단의 주요 경기 장면을 볼 수 있게 됐다.한국 대표 선수단을 후원하고 있는 엔씨소프트문화재단(이사장 윤송이)은 스페셜올림픽 한국 홈페이지(www.sokorea.or.kr/2015la)에 우리 선수단의 개·폐막식, 주요 경기, 메달 수상

  • [뉴스] 엔씨소프트 문화재단, 게임사전 표제어 일반인 자유 공모 진행

    우리나라 최초로 제작 중에 있는 게임사전의 표제어 즉 사전 항목들의 첫 머리를 이루는 어휘들의 선정 기준이 일반에 공개됐다. 이와 함께 표제어 선정 과정에 누구나 참여할 수 있는 일반인 게임사전 표제어 자유 공모도 진행된다. 게임사전 공동 제작자인 엔씨소프트문화재단(이사장 윤송이)과 디지털스토리텔링학회(회장 이인화)는 게임사전 표제어 1,500개(게임 용