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  • [뉴스] 6년 만에 돌아온 '에어펭귄2', "직접 플레이하는 재미 전할 것"

    [게임동아 조광민 기자] 2011년 전세계 모바일게임 시장에서 '앵그리버드'가 엄청난 위력을 뽐내고 있을 때, 국내 개발사가 선보인 한 게임이 '앵그리버드'를 꺾고 북미 시장에서 1위 게임으로 등극했다. 엔터플라이가 개발을 맡고 게임빌이 서비스한 '에어펭귄'이 그 주인공으로, 스마트폰을 직접 기울여 플레이하는 독특한 방식의 시스템을 기반으로 전세계에서 폭

  • [뉴스] 원조 글로벌 게임의 귀환, '에어펭귄2' 출시

    [게임동아 조광민 기자] 앵그리버드를 꺾은 원조 국산 모바일게임 '에어펭귄'의 정식 후속작 '에어펭귄2'가 6년 만에 돌아왔다.엔터플라이가 모바일게임 '에어펭귄2'를 구글 플레이를 통해 글로벌 시장에 25일 출시했다. '에어펭귄2'는 글로벌 시장에서 빅히트를 기록한 '에어펭귄'의 정식 후속작으로, 전작보다 한층 강화한 그래픽과 게임성이 특징이다.

  • [뉴스] 게임빌, '스피릿스톤즈' 남미에서 강세

    게임빌(대표 송병준)은 엔터플라이(대표 이준희)가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일게임 '스피릿스톤즈'가 전 세계 구글 플레이스토어에 인기를 확대해 나가고 있다고 금일(6일) 밝혔다. '스피릿스톤즈'는 판타지 풍 TCG와 퍼즐 RPG가 조화를 이룬 게임으로 출시 3개월이 지난 지금 글로벌 세몰이에 더욱 박차를 가하고 있다. 특히, 현재 멕시코, 브라질

  • [리뷰] 친구들과 더욱 강력하게 돌아온 ‘에어펭귄프렌즈 for KaKao’

    지난 2011년 첫 출시 이후 글로벌 다운로드 2,500만 건을 기록하고 당시 모바일 게임 시장을 평정한 ‘앵그리버드’를 제치며 당당히 미국 앱스토어 1위를 기록한 작품이 있다. 바로 엔터플라이가 개발하고 게임빌이 서비스 중인 캐주얼 모바일게임 ‘에어펭귄’의 이야기다. ‘에어펭귄’은 스마트폰

  • [뉴스] '에어펭귄', 카카오 게임하기 출격 임박

    게임빌(대표 송병준)은 엔터플라이가 개발하고 자사에서 서비스 예정인 스마트폰 게임 '에어펭귄프렌즈 for Kakao'(이하 '에어펭귄프렌즈')가 카카오 게임하기를 통해 다음주 중 출시될 예정이라고 금일(4일) 밝혔다.'에어펭귄프렌즈'는 20여 개 국가의 애플 앱스토어에서 1위를 차지한바 있는 '에어펭귄'의 후속작이다. 이 작품은 스마트폰의 틸트 기능을