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  • [뉴스] 모바일 매출 1위 리니지M, "8월 1인 평균 21만 5천원 사용"

    한국 모바일 시장에서 가장 인기가 높은 장르는 RPG인 것으로 나타났다. 이중 매출 1위(구글 플레이 기준)를 기록 중인 엔씨소프트의 리니지M은 사용자당 215,000원을 사용해 가장 높은 수치를 기록했다.앱분석 업체 와이즈앱은 2018년 8월 한국 구글 플레이 앱 결제 금액과 앱의 월간 사용자 수를 조사한 결과 지난 8월 한 달 사용자 1인당 매출액이

  • [뉴스] 한국 게이머들, 하루 평균 49분 스마트폰 게임 즐긴다

    스마트폰 앱 데이터 분석 서비스를 제공하는 와이즈앱의 '2017년 7월 한국 모바일게임 분석리포트'에 따르면 한국 게이머들은 하루 평균 49분 이상 게임을 즐기는 것으로 나타났다. 이번 보고서 따르면, 한국 모바일게임 시장의 규모는 약 4.2조이며, 안드로이드가 91%, 애플이 9%로 나타나 안드로이드 쏠림 현상이 심화된 것으로 확인됐다. 아울러 전

  • [뉴스] 상장 앞둔 넷마블게임즈, 모바일 게임 사용자수와 사용시간 모두 1위

    지난 9월 30일 한국증권거래소에 코스피 상장을 위한 예비심사 청구서를 제출하며 상장을 위한 본격적인 행보를 시작한 넷마블게임즈가 사용자 수와 사용시간 모두 압도적인 1위를 기록하며 1인자다운 면모를 뽐냈다. 모바일 시장 조사업체 와이즈앱이 조사한 8월 모바일 게임 사용 시간 및 사용자 수에 따르면 넷마블 게임즈가 다른 게임사를 제치고 압도적인 1위를 차