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  • [뉴스] 엑소스 히어로즈 개발사가 밝힌 코어 레이드 이슈 "소통으로 해결할 것"

    국내 모바일게임 시장에서 '엑소스 히어로즈'만큼 우여곡절을 겪은 작품도 드물다. 지난해 11월 시장에 첫 모습을 드러낸 ‘엑소스 히어로즈’는 출시 직후 매출 5위에 올랐지만, 이내 순위가 다시 20위권 밖으로 떨어지며, 한때 인기에 그치는 것이 아니냐는 우려를 사기도 했다. 하지만 12월 진행된 신규 페이트코어 및 마일리지 시스템 업

  • [뉴스] 엑소스히어로즈, '육성 시스템' 대격변으로 순위 반동 노린다

    라인게임즈(대표 김민규)는 우주(Oozoo, 대표 최동조)가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일 RPG '엑소스 히어로즈'에 영웅 시스템 변화 및 신규 콘텐츠를 담은 업데이트를 진행한다고 전했다. 지난 30일 우주의 최영준 디렉터의 공지를 통해 공개된 이번 업데이트는 소위 '천장'으로 불리는 캐릭터 획득 시스템이 추가되고, '비공단 대전' 및 '외전'

  • [뉴스] ‘엑소스 히어로즈’, 구글플레이 매출 5위 기록 '흥행 청신호'

    라인게임즈 주식회사(라인게임즈, 대표 김민규)는 우주(Oozoo, 대표 최동조)가 개발하고 자사가 서비스 중인 모바일 RPG ‘엑소스 히어로즈’가 국내 구글플레이 기준 최고 매출 5위에 올랐다고 금일(25일) 밝혔다. ‘엑소스 히어로즈’는 지난 21일 출시된 뒤 하루 만에 구글 플레이 및 애플 앱스토어에서 인

  • [뉴스] ‘엑소스 히어로즈’, 출시 하루 만에 양대마켓 인기 1위 달성

    라인게임즈 주식회사(라인게임즈, 대표 김민규)는 우주(Oozoo, 대표 최동조)가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 RPG ‘엑소스 히어로즈’가 국내 양대마켓 인기순위 1위에 올랐다고 금일(22일) 밝혔다. ‘엑소스 히어로즈’는 지난 21일 출시된 뒤 하루 만에 국내 기준 구글 플레이 인기 순위 1위 및 애플

  • [리뷰] [리뷰] 새롭게 등장한 수집형 RPG의 수작 ‘엑소스 히어로즈’

    라인게임즈의 신작 엑소스 히어로즈가 금일(21일) 정식 서비스를 진행했다. 우주(OOZOO)에서 개발한 엑소스 히어로즈는 넥슨의 V4, 엔씨소프트의 리니지2M 등 대형 게임사들의 기대작들 사이에서 당당히 출사표를 던져 큰 주목을 받은 작품이다. 특히, ‘브랜뉴보이’ 및 ‘엑소스사가’ 등 특색 있는 게임으로 잘 알

  • [뉴스] 수집형 RPG의 새로운 기대작 ‘엑소스 히어로즈’ 정식 출시

    라인게임즈 주식회사(라인게임즈, 대표 김민규)는 금일(21일) 우주(Oozoo, 대표 최동조)가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 RPG ‘엑소스 히어로즈’를 안드로이드OS 및 iOS 마켓을 통해 출시했다고 밝혔다. ‘엑소스 히어로즈’는 ‘브랜뉴보이’ 및 ‘엑소스사가’

  • [뉴스] [인터뷰] 수집형 RPG 한길만 걸어온 우주의 노력이 담긴 '엑소스 히어로즈'

    우주(OOZOO)에서 개발하고 라인게임즈가 서비스하는 모바일 RPG 엑소스 히어로즈가 출시 D-1을 앞두고 있다. 오는 11월 21일 출시를 예고하고 있는 엑소스 히어로즈는 한동안 시장에서 찾아볼 수 없었던 수집형 RPG 장르를 메인으로 내세운 작품이다.특히, 강화 재료로 사용되는 지나가는 캐릭터에 불과한 1성 캐릭터들 역시 수준급의 퀄리티를 지니고 있

  • [뉴스] 정체된 수집형 RPG 시장 '엑소스 히어로즈'가 새바람 일으킬까?

    국내 모바일 게임 시장의 키워드는 '차별화'다. 모바일게임 시장이 급격하게 성장한 이후 대형 게임사들이 차별화된 그래픽과 시스템을 내세우며, 시장에 뛰어들었고, 스마트폰의 발전으로 PC 온라인 못 지 않은 그래픽과 시스템이 모바일게임에 이식되며, 이제 게임사들은 어지간한 기술력과 컨셉으로는 대중의 주목을 받기 힘든 지경에 이르렀다. 때문에 MMORPG

  • [뉴스] 하반기 기대작 ‘엑소스 히어로즈’, 사전 예약자 100만 명 돌파

    라인게임즈 주식회사(라인게임즈, 대표 김민규)는 우주(Oozoo, 대표 최동조)가 개발하고 자사가 서비스 예정인 모바일 RPG ‘엑소스 히어로즈’의 사전예약자 수가 일주일만에 100만 명을 돌파했다고 5일 밝혔다. 이는 지난 29일 진행된 ‘엑소스 히어로즈: 미디어데이’를 통해 게임에 대한 세부 정보 및 개발 히

  • [뉴스] 라인게임즈 “대작들 사이에서 출사표 던진 ‘엑소스 히어로즈’를 기대해 달라”

    라인게임즈 주식회사(라인게임즈, 대표 김민규)는 29일 서울 더리버사이드 호텔에서 자사에서 서비스 예정인 모바일게임 ‘엑소스 히어로즈(Exos Heroes)’의 미디어 간담회를 개최했다. ‘엑소스 히어로즈’는 100여 명의 개발진이 약 2년간 개발한 타이틀로, 그동안 세 차례에 걸친 포커스 그룹 테스트(FGT)와

  • [뉴스] 라인게임즈의 2019년 대작 '엑소스 히어로즈', 11월 21일 출격

    라인게임즈의 하반기 신작 모바일게임 엑소스 히어로즈가 오는 11월 21일 정식 서비스에 돌입한다.라인게임즈 주식회사(라인게임즈, 대표 김민규)는 29일 서울 더리버사이드 호텔에서 자사에서 서비스 예정인 모바일게임 '엑소스 히어로즈(Exos Heroes)'의 미디어 간담회를 개최했다.우주(대표 최동조)에서 개발하고, 라인게임즈에서 퍼블리싱을 맡은 '엑

  • [뉴스] 넥스트플로어, 개발사 '우주'에 전략적 투자 단행

    넥스트플로어(대표 황은선)는 게임 개발사 '우주(OOZOO, 대표 최동조)'에 대한 전략적 투자를 진행했다. 2011년 설립된 '우주'는 3D 액션 RPG '브랜뉴보이(Brandnew boy)'를 시작으로 '엑소스사가', '좀비나이트', 'RPG매니저' 등 다양한 모바일게임을 선보인 바 있다. 이번 투자를 통해 넥스트플로어는 '우주'의 지분 44.53%

  • [뉴스] 신규 캐릭터부터 PvP까지, '엑소스사가' 콘텐츠 업데이트 실시

    아이덴티티모바일(대표 전동해)은 우주(대표 최동조)가 개발하고 자사에서 서비스 중인 롤플레잉 모바일게임 '엑소스사가'에 콘텐츠 업데이트를 실시했다고 금일(30일) 밝혔다. 먼저, 이번 업데이트를 통해 추가된 '영웅 토너먼트'는 게이머가 보유한 12개의 캐릭터를 3개 덱으로 활용하는 대전 콘텐츠다. 게이머는 1개의 덱을 활용하는 PvP 콘텐츠 '아레나'보다