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  • [뉴스] 유니티, 소스 코드 없이 편집 가능한 '유니티 2017.1' 기능 공개

    유니티코리아는 금일(10일) 자사의 그래픽 엔진 'Unity 2017'(이하 유니티 2017)의 최신 버전인 '유니티 2017.1'의 시연 행사를 개최했다. 이번 행사에서는 '유니티 2017.1'의 핵심 기능인 타임라인(Timeline)'과 '시네머신(Cinemachine)' 등의 새로운 버전에 추가된 기능의 시연소개를 비롯해 유니티 인사들과 함께하는

  • [뉴스] 유니티, 보다 강력해진 유니티 5.5' 베타 버전 출시

    [게임동아 조영준 기자] 유니티 코리아(대표 김인숙)는 자사의 엔진 유니티의 기능을 크게 개선한 '유니티 5.5' 베타 버전을 금일(9일) 공개했다. '유니티 5.5' 베타 버전은 기존 유니티 엔진의 라인 및 트레일 렌더링 방식보다 크게 개선된 성능을 자랑한다. 지정된 포인트 집합 사이의 라인을 렌더링하는 라인렌더러(LineRenderer)와 움직이는

  • [뉴스] 유명 엔진 개발사들의 신작 게임엔진 전쟁 점입가경

    지난 3월 미국 샌프란시스코에서 진행된 게임기술자박람회 'GDC 2014'에서 불어온 바람이 전세계 게임업계를 강타하고 있다. 해외 유명 엔진 개발사들이 자사의 새로운 엔진을 공개한 이래 전세계 개발자들의 이목을 집중되고 있는 것이다.엔진 개발사들의 행보 역시 흥미롭다. 온라인게임 및 콘솔시장을 주도하고 있는 에픽게임즈의 신형 엔진 '언리얼엔진4'는

  • [뉴스] 유니티의 존 굿데일 "게임의 4대 중독물질 지정, 정치가들의 허언 이길 바란다"

    "유니티는 앞으로도 한국의 게임 개발자들을 위한 정책을 오는 2014년 더욱 적극적으로 진행할 것 입니다"유니티는 금일(1일) 서울 서초구에 위치한 신사옥 이전기념 파티에서 자사의 2014년 지원계획과 앞으로의 유니티가 나아갈 비전에 대해 소개했다.유니티는 자사의 신사옥에서 유니티엔진을 사용하는 게임 개발자들 약 100여 명을 초청해 유니티 관련