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  • [뉴스] 영화, 애니메이션 VR에 발들인 유니티 "우리의 핵심 코어는 게임"

    '세상을 바꾸는 리얼타임 3D 플랫폼'을 주제로 진행되는 유니티 개발자들의 축제 '유나이트 서울 2018'의 막이 올랐다. 이번 '유나이트 서울 2018'에서는 게임 엔진, VR/AR, 그래픽/아티스트, 비게임 분야 등 총 8개 분야의 세션으로 구성된 60여 개의 '유니티 2018.1'의 새로운 기능 공개와 함께 애니메이션, 3D 기능 등 영화, 광고 등

  • [뉴스] "유니티 엔진 그 한계는?" 유니티 최대 컨퍼런스 '유나이트 서울 2018' 개최

    유니티 개발자들을 위한 축제 유나이트 2018이 금일(2일)부터 오는 4일까지 3일간 코엑스 오디토리움에서 개최된다. 유나이트는 유니티가 전세계 주요 도시에서 개최하는 종합 컨퍼런스로 유니티 엔진을 포함한 다양한 직종의 전문가들이 참여해 수준 높은 강연이 진행되는 것은 물론, 업계 종사자들과의 네트워킹 기회를 제공하는 행사다. 특히, 지난해 개최된

  • [뉴스] 유니티 코리아 "유니티 엔진의 'AI 머신러닝'은 게임에 폭넓게 사용될 것"

    유니티코리아는 금일(21일) 자사의 사옥에서 진행한 'Unity 2017 간담회'를 통해 2017년 한해 동안 유니티 엔진의 성과와 유니티의 신규 버전 '유니티 2017.3' 버전의 기능을 공개했다. 이번 행사에서는 유니티 코리아의 김인숙 대표를 비롯해 유니티 에반젤리스트가 올해 처음으로 넘버링 시리즈에서 새로운 타이틀인 '유니티 2017'로 거듭난 유니

  • [뉴스] 유니티, 소스 코드 없이 편집 가능한 '유니티 2017.1' 기능 공개

    유니티코리아는 금일(10일) 자사의 그래픽 엔진 'Unity 2017'(이하 유니티 2017)의 최신 버전인 '유니티 2017.1'의 시연 행사를 개최했다. 이번 행사에서는 '유니티 2017.1'의 핵심 기능인 타임라인(Timeline)'과 '시네머신(Cinemachine)' 등의 새로운 버전에 추가된 기능의 시연소개를 비롯해 유니티 인사들과 함께하는

  • [뉴스] 유니티, 보다 강력해진 유니티 5.5' 베타 버전 출시

    [게임동아 조영준 기자] 유니티 코리아(대표 김인숙)는 자사의 엔진 유니티의 기능을 크게 개선한 '유니티 5.5' 베타 버전을 금일(9일) 공개했다. '유니티 5.5' 베타 버전은 기존 유니티 엔진의 라인 및 트레일 렌더링 방식보다 크게 개선된 성능을 자랑한다. 지정된 포인트 집합 사이의 라인을 렌더링하는 라인렌더러(LineRenderer)와 움직이는

  • [뉴스] 유명 엔진 개발사들의 신작 게임엔진 전쟁 점입가경

    지난 3월 미국 샌프란시스코에서 진행된 게임기술자박람회 'GDC 2014'에서 불어온 바람이 전세계 게임업계를 강타하고 있다. 해외 유명 엔진 개발사들이 자사의 새로운 엔진을 공개한 이래 전세계 개발자들의 이목을 집중되고 있는 것이다.엔진 개발사들의 행보 역시 흥미롭다. 온라인게임 및 콘솔시장을 주도하고 있는 에픽게임즈의 신형 엔진 '언리얼엔진4'는

  • [뉴스] 유니티의 존 굿데일 "게임의 4대 중독물질 지정, 정치가들의 허언 이길 바란다"

    "유니티는 앞으로도 한국의 게임 개발자들을 위한 정책을 오는 2014년 더욱 적극적으로 진행할 것 입니다"유니티는 금일(1일) 서울 서초구에 위치한 신사옥 이전기념 파티에서 자사의 2014년 지원계획과 앞으로의 유니티가 나아갈 비전에 대해 소개했다.유니티는 자사의 신사옥에서 유니티엔진을 사용하는 게임 개발자들 약 100여 명을 초청해 유니티 관련