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  • [뉴스] 대기업이 장악한 게임업계, 인디게임들 시장 활로 찾을까

    '부익부 빈익빈'. 지난 2017년의 국내 게임업계를 한 마디로 축약한 단어다. 매 월 2천억 원이 넘는 매출을 올리는 대기업의 게임이 있는가 하면, 출시되었는지도 모르는 체로 사장되는 게임도 수백 개에 이른다.갈수록 대형 자본의 논리로 설명되는 국내 게임업계가 획일성에 치우쳐져 갈라파고스형 발전이라는 우려가 나오는 가운데, 다양한 인디게임 행사들이 개

  • [뉴스] [칼럼] BIC2017로 보는 인디게임의 가능성과 명확한 한계

    지난 9월15일부터 17일까지 부산 영화의전당에서 진행되는 부산 인디커넥트 페스티벌(이하 BIC2017)에 다녀왔습니다.천편일률적인 현재의 모바일 게임 시장에 질린 탓일까요, 참신한 게임들을 만나볼 수 있다는 기대하에 KTX에 몸을 실었습니다.행사장에 가보니 지난해 보다 조금 더 확장된 BIC2017의 모습이 보여집니다. 게임은 110개가 넘게 출품