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태그 검색 : 자율규제

  • [뉴스] 자율규제 평가위 4차 미준수 게임 공개 "쿠키런, 애니팡3 불명예"

    자율규제 평가위원회(위원장 황성기, 이하 평가위)는 '건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제(이하 자율규제)'의 4차 미준수 게임물을 금일(16일) 공개했다. 평가위에 따르면 자율규제 미준수 게임중 4회 누적된 게임은 '원피스 트레저 크루즈', 'DRAGON BALL Z 폭렬격전', '파이널 판타지 XV: 새로운 제국', '클래시 로얄'으로, 이중 선데이토

  • [뉴스] 게임업계, 확대 강화한 자율규제 본격 시작

    [게임동아 조광민 기자]한 국게임산업협회(협회장 강신철, 이하 K-GAMES)는 확대 강화된 확률형 아이템 자율규제를 7월부터 본격 시행한다고 금일(3일)밝혔다.개편된 자율규제 시행에 따라 사업자들은 사실과 수치에 입각한 해당 아이템의 정보(명칭․등급․제공 수․제공 기간․구성 비율 등)를 이용자에게 제공해야 한다.확률형 아이템을 기획할 경우에는 자율

  • [뉴스] 강신철 한국게임산업협회장, "자율규제 자리잡을 수 있도록 최선 다할 것"

    [게임동아 조광민 기자] 게임이라는 이름을 다시 찾은 한국게임산업협회가 자율규제 확산에 나선다. 한국게임산업협회(K-GAMES)는 금일(6일) 양재 엘타워에서 강신철 협회장의 연임 기자 간담회를 열었다. 협회 최초로 회장직을 연임한 강신철 협회장은 민간에서 스스로 진행하는 자율규제를 본격 도입하고 확산할 것이라는 굳건한 의지를 내비쳤다. 강신철 협회

  • [뉴스] K-iDEA, 확률형 아이템 자율규제 개선안 발표

    [게임동아 조광민 기자] 확률형 아이템 논란에 종지부를 찍을 수 있을까. K-iDEA가 금일(15) 자율규제 강령을 선포했다.한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-iDEA, 회장 강신철, 이하 협회)는 금일 국회도서관 대강당에서 건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령을 선포하고 자율규제 개선안을 발표했다. 자율규제 이행 현황을 감독하고 사후 관리할 평가

  • [뉴스] 확률형 아이템 자율규제 개선되나? K-iDEA 오는 11월 협의체 발족

    [게임동아 조광민 기자] 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-iDEA, 회장 강신철, 이하 협회)는 확률형 아이템 자율규제 개선안 마련을 위한 정책협의체를 오는 11월 14일부터 개최한다고 금일(10일) 밝혔다.정책협의체는 자율규제의 신뢰성과 객관성 확보를 목표로 활동한다. 2016년 7월 발표된 '게임문화진흥 종합계획'에 따라 자율규제 개선방안 수립

  • [뉴스] 확률형 아이템 규제 법제화 재추진, 자율규제 무용론 고개 들어

    [게임동아 김원회 기자] 지난 7월 4일 의안정보시스템에 게임산업진흥에 관한 법률 일부개정법률안 두 건이 등록되면서 게임 업계가 술렁이고 있다. 두 법안 현재 게임의 주요 수익 모델인 확률형 아이템에 대한 규제를 주요 골자로 하고 있기 때문이다. 지난 2015년 7월부터 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(이하 K-iDEA)의 주도로 시행된 자율규제에 대한 실효

  • [뉴스] [게임산업위기보고서] 대중에게 인정받고 싶은 게임업계, 피해자 코스프레는 답이 아니다

    [게임동아 김남규 기자] 최근 인터넷 개인 방송 업체 아프리카TV 서수길 대표가 공식 석상에서 PD수첩에 대한 욕설을 해 논란이 되고 있다. 이는 지난 29일 아프리카TV가 진행한 아프리카TV BJ들과 임직원이 함께 하는 단합대회 중 벌어진 일로, 서대표는 단합대회 진행 중 단상에 올라 “PD수첩 OO놈들이 뭐라고 하든 X까&rd

  • [뉴스] 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회, '자율규제 준수 게임업체' 인증제도 실시

    한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(회장 강신철, 이하 K-iDEA)는 '자율규제 준수 게임업체'를 대상으로 인증제도를 실시한다고 금일(1일) 밝혔다. 해당 인증 제도를 통해 K-iDEA가 기존에 마련한 '자율규제 가이드라인'을 준수한 기업은 이에 대해 공식적으로 인증을 받게 된다. '자율규제 준수 게임업체' 인증을 위해서는 K-iDEA 홈페이지에서 다운 받은

  • [뉴스] 정우택 의원, '게임업계 자율규제' 문제점 많다

    온라인 및 모바일 게임업체가 게임 이용자에게 확률형 아이템을 판매 할 때에는 획득 확률 및 아이템 구성을 공시하도록 하는 '게임산업진흥에 관한 법률 일부개정법률안'(이하 게임산업진흥법 개정안)을 대표 발의한 정우택 의원이 최근 게임업계가 시작한 자율 규제에 실효성이 없다는 의견을 피력했다. 정우택 의원은 금일(6일) 자신의 페이스북을 통해 게임업계에서 자

  • [뉴스] 확률형 아이템 논란이 거북한 게임업계, 연애 밀당의 법칙을 배워라

    말도 많고 탈도 많았던 확률형 아이템 자율규제가 본격적으로 시행되기 시작했다.게임업체들은 확률형 아이템 문제가 논란이 되자 온갖 규제로 시달리고 있는 게임업계에 또다른 

  • [뉴스] K-IDEA, 확률형 아이템 자율규제 가이드라인 설명회 개최

    한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA / 이하 협회)가 금일(8일) 판교 공공지원센터 국제 회의장에서 '건전한 게임문화 조성을 위한 자율규제 가이드라인 설명회'를 진행했다.이번 자율규제 가이드라인은 자율규제를 통해 게임 이용 및 아이템 구매 등에 충분한 정보를 제공해 이용자의 예측가능성 확보 및 합리적인 소비를 유도함으로써 건강한 게임 문화를

  • [뉴스] 게임업계, 업계 차원에서 웹보드게임 자율 규제 시행

    한국게임산업협회(회장 남경필)는 웹보드게임 자율 규제를 6월부터 시행하기로 하고, 이를 위한 세 가지 큰 틀의 개편을 마련했다고 금일(31일) 밝혔다. 먼저 기존 월 30만원으로 선정했던 결제한도에 이어 하루 이용시간을 10시간에서 절반인 5시간으로 축소한다. 자율 규제로 게임이용의 금액뿐만 아니라 게임이용 시간에 대해서도 제한을 둠으로써 이용자 보호를