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  • [뉴스] 게임사들 2분기 실적발표 "컴투스, 위메이드 웃었다"

    올해 초 IP(지적재산권)을 활용한 신작과 사업 다변화를 꾀한 게임사들의 성과가 조금씩 드러나고 있다. 바로 국내 게임사들의 2018년 2분기 실적 소식이 들려오고 있는 것. 먼저 이카루스M을 통해 매출 상위권에 진입한 위메이드는 2분기 매출 280억 영업이익 약 8,300만원, 당기순이익 약 15억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 매출액은

  • [뉴스] "전설의 재림.. 이제는 단체전이다!" '윈드러너Z', 정식 서비스

    조이맥스(대표 이길형)는 자사에서 서비스 하는 모바일 게임 '윈드러너Z for kakao'(이하 윈드러너Z)의 정식 서비스를 금일(29일) 시작한다고 밝혔다. '윈드러너Z'는 과거 국민 게임으로 불린 '윈드러너'의 정통성을 계승하고 신선한 콘텐츠를 더한 게임으로, 간편한 터치 조작을 통해 즐길 수 있는 러닝 어드벤처 게임으로, 누구나 재미있게 즐길 수 있

  • [뉴스] [프리뷰] 국민게임의 재림, 윈드러너Z 어떤 재미 담고 있을까?

    조이스튜디오가 개발하고 조이맥스(대표 이길형)가 서비스 예정인 실시간 러닝 액션 '윈드러너Z for kakao'(이하 윈드러너Z)가 오는 29일 정식 서비스에 돌입한다. '윈드러너Z'는 과거 국민 게임으로 불린 '윈드러너'의 정통성을 계승하고 신선한 콘텐츠를 더한 게임으로, 간편한 터치 조작을 통해 즐길 수 있는 러닝 어드벤처 게임으로, 누구나 재미있

  • [뉴스] 조이맥스, 2018년 1분기 영업손실 약 31억 원

    조이맥스(대표 이길형)가 9일 2018년 1분기 실적을 발표했다. 국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 1분기 매출액 약 68억원, 영업손실은 약 31억원으로 집계됐다. 조이맥스는 실적 개선을 위해 자사의 대표 IP(지식재산권)인 '윈드러너'를 활용한 신작을 통해 신규 매출원 확보에 주력할 계획이다. 우선 국민 게임 반열에 올랐던 러닝

  • [뉴스] 영광 재연에 한 걸음 더 '윈드러너Z' 하루만에 10만 명 모집

    조이맥스(대표 이길형)는 서비스 준비 중인 모바일게임 신작 '윈드러너Z for kakao'가 사전예약 모집 하루 만에 참여자 수 10만 명을 돌파했다고 금일(27일) 밝혔다. 조이맥스는 26일부터 '윈드러너Z'의 사전예약에 돌입했다. 사전예약 첫 날에만 10만 명이 넘는 게이머들이 몰리며, 국민 게임이라 불린 '윈드러너 for kakao'의 영광에 한 걸

  • [뉴스] '윈드러너Z', 서비스 위한 본격 행보 돌입

    스마트폰 게임 초창기 러닝 액션 게임의 붐을 불러 일으킨 '윈드러너'의 최신작 '윈드러너Z'가 서비스를 위한 본격적인 행보에 돌입했다.조이맥스(대표 이길형)는 '윈드러너Z'의 대표 이미지와 신규 BI를 공개에 이어 금일(20일) 게임의 홍보모델로 배우 진기주를 선정해 서비스를 위한 본격적인 행보에 돌입했다. 회사는 상반기 내 게임의 서비스를 진행한다

  • [뉴스] 조이맥스 2017년 매출 322억, 손실 120억 기록.. "손실 폭 증가"

    조이맥스(대표 이길형)가 2017년 연간 및 4분기 실적을 발표했다.국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 2017년도 실적은 매출액 약 322억원, 영업손실 약 83억원, 투자 지분에 대한 가치 하락으로 인해 당기순손실 약 120억원으로 집계됐다.4분기 실적은 연결기준 매출액 약 83억원 영업손실 약 22억원으로 자사가 서비스 중인 '마

  • [뉴스] [지스타 2017] 위메이드, B2B 전시관 통해 미르의전설 알리고 조이맥스 신작 3종 공개

    16일 막을 올린 지스타 2017의 B2B 전시관에 부스를 마련한 위메이드 엔터테인먼트는 자사의 대표 게임인 '미르의전설' 시리즈를 전면에 내건 부스를 마련했고, 자회사 조이맥스의 신작 3종을 공개했다.위메이드는 자사의 부스를 통해 '미르의전설' IP를 적극적으로 알리고 있으며,언리얼 엔진4로 개발 중인 '미르의전설 모바일(가칭)'의 영상도 선보이고

  • [뉴스] 조이맥스, 3분기 영업손실 약 21억 원

    조이맥스(대표 이길형)는 9일 2017년 3분기 실적을 발표했다. 국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 3분기 매출액 약 82억 원, 영업손실은 약 21억 원으로 집계됐다. 조이맥스가 서비스 중인 '마이리틀셰프', '에어로 스트라이크' 등 기존 게임들은 안정적인 매출을 유지했으나, 전체적인 모바일 게임 매출의 감소로 전 분기 대비 매출액은

  • [뉴스] 조이맥스, 마이리틀셰프에 라멘 하우스 추가

    [게임동아 조광민 기자] 조이맥스(대표 이길형)는 그램퍼스(대표 김지인)가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일게임 '마이리틀셰프'에 신규 콘텐츠 '라멘 하우스' 업데이트를 실시했다고 금일(27일) 밝혔다. '마이리틀셰프'는 남녀노소 누구나 친숙한 요리를 주제로 한 캐주얼 시뮬레이션 장르의 게임이다. 현재 '쿠킹 어드벤처'라는 이름으로 북미, 일본, 동남

  • [뉴스] 조이맥스, '마이 리틀 셰프' 퀴즈 이벤트 실시

    [게임동아 조광민 기자] 위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)의 자회사 조이맥스(대표 이길형)는 자사에서 서비스 중인 모바일게임 '마이 리틀 셰프'의 카페를 통해 다양한 이벤트를 진행한다고 금일(22일) 밝혔다. '마이 리틀 셰프'는 남녀노소 누구나 친숙한 요리를 주제로 한 캐주얼 시뮬레이션 장르로, 현재 '쿠킹 어드벤처'라는 이름으로 북미, 일본, 동남아시

  • [뉴스] 조이맥스, '에어로 스트라이크' 총력전 업데이트 실시

    조이맥스(대표 이길형)는 자사에서 서비스 중인 모바일게임 '에어로 스트라이크(Aero Strike)'에 총력전 콘텐츠 업데이트를 진행했다고 금일(16일) 밝혔다. 디포게임즈(대표 박세준)에서 개발한 '에어로 스트라이크'는 현대전을 배경으로 펼쳐지는 박진감 넘치고 실감나는 비행 전투 액션을 담아낸 모바일 슈팅 게임으로, 전 세계 152개국을 대상으로 글로벌

  • [뉴스] 조이맥스, 1분기 영업손실 17억 원

    [게임동아 조광민 기자] 조이맥스(대표 이길형)는 금일(10일) 2017년 1분기 실적을 발표했다. 국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 1분기 매출액 약 71억 원, 영업손실은 약 17억 원으로 집계됐다. 조이맥스는 1분기 기존 게임들의 꾸준한 업데이트로 비교적 안정적인 매출을 유지했으나, 모바일게임 매출의 감소로 전 분기 대비 매출이 감소