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  • [뉴스] 중국 강서성 중급인민법원 ‘위메이드 측 수권 금지’ 판결 내려

    액토즈소프트(대표 구오하이빈)는 지난 19년 11월 중국 강서성 이춘시중급인민법원에서 위메이드 측과 예즈호위망락기술유한회사(이하 예즈)를 상대로 제기한 ‘미르의 전설2’ 저작권침해 관련 재심에서 법원이 위메이드 측의 청구를 기각했다고 금일(2일) 밝혔다.해당 소송은 액토즈소프트가 지난 위메이드 측과 예즈와 체결한 ‘미르의

  • [뉴스] "닫혀 있는 중국 시장의 오늘은?" '에자일 세미나 2020' 성황리 개최

    금일(11일) 포포인츠 바이 쉐라톤 서울 강남 호텔에서는 '게임, 중국 진출 방안의 재조명'을 주제 로 'AGILE SEMINAR 2020'(이하 '에자일 세미나 2020')가 개최됐다. 지디넷코리아와 캡클라우드가 주최/주관하고, 텐센트 클라우드가 후원하는 이번 행사에서는 중국 게임 시장 진출과 판호 문제에 대해 짚어보고, 국내외 게임사에서 사용하고 있는

  • [뉴스] 스마일게이트, 코로나 바이러스 피해 입은 중국에 17억 성금 전달

    스마일게이트 그룹(이하 스마일게이트)이 ‘신종 코로나 바이러스’로 큰 어려움을 겪고 있는 중국 사회가 보다 신속하게 피해를 회복 할 수 있도록 인도적 지원을 실시하기로 했다. 스마일게이트는 신종 코로나 바이러스로 인해 고통 받고 있는 우한 시민들이 꼭 필요한 생필품이나 구호 물품들을 보다 원활히 지원 받을 수 있도록 2월 5일(수)

  • [뉴스] 꽉 막힌 중국시장, 한국 게임 진출은 여전히 요원하다

    "열려야 열리는 거죠. 중국 시장 열린다고 기대했던 게 벌써 3년째에요. 이젠 믿지 않아요. 안 열립니다."최근 만나본 한 중소 게임사 대표. 그는 한국 게임이 중국에 진출하는 것이 당분간 불가능할 것이라고 내다봤다. 계속 긍정적이다, 열린다 이렇게 희망 고문만 주고 있을 뿐, 예전처럼 자유롭게 서비스가 가능한 시기는 절대 오지 않을 것이라는 게 이 대

  • [뉴스] 판호 막히고 중국 게임은 한국서 종횡무진..'대책은 없나'

    "사드 사태 이후로 판호가 막히고 중국 시장이 뚫릴 기미는 전혀 보이지 않고 있죠.. 안타깝다고 밖에 표현할 길이 없습니다."지난 12월18일에 있었던 '건강한 게임산업 생태계 구축을 위한 업무협약(MOU)' 체결 현장에서, 김현규 한국모바일게임협회 수석부회장이 한 말이다. 한국 게임학회의 한 관계자 또한 지난해에 수 차례 국내 외교부에 중국 시장 개방

  • [뉴스] 중국 법원, 액토즈와 란샤의 ‘미르의 전설2’ 연장계약 유효 판결

    액토즈소프트(대표 구오하이빈, 이하 액토즈)는 지난 10월 서울중앙지방법원 판결에 이어 중국 상해 지식재산권 법원으로부터 란샤 정보기술 유한회사(이하 란샤)와 체결한 ‘미르의 전설2’ 연장계약이 유효하다는 판결을 받았다고 23일 밝혔다. 해당 소송은 지난 2017년 9월 위메이드엔터테인먼트에서 액토즈와 란샤(셩취게임즈)의 &lsquo

  • [뉴스] [지스타2019] 韓 게임시장 장악했다는듯..中 게임사들 거대부스로 '압박'

    한국게임산업협회가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 주관하는 국내 최대 게임쇼 지스타2019가 부산 벡스코에서 지난 13일 성대히 막을 올렸다.역대 최대의 전시 규모인 1,789부스로 열리고, 펄어비스, 그라비티 등에서 세계를 호령할 신작 게임들이 대거 발표될 것으로 알려져 기대감이 높았던 지스타2019이지만 올해는 기존 게임쇼와 확연히 다

  • [뉴스] 시장 개방한다는 중국 정부, 한국 게임은?

    중국 시진핑 국가주석의 발언이 화재다. 지난 5일 중국 상화이에서 열린 상하이국제수입박람회 개막식에 참석한 시 주석은 기조연설에서 "개방적인 자세와 조치로 세계 시장의 파이를 키워야 한다"라며 중국 시장 개방에 힘쓰겠다는 취지의 발언으로 큰 주목을 받았다. 시 주석은 해당 발언에서 "중국은 보호주의와 일당주의를 반대하고, 무역과 투자의 자유화와 편리화를

  • [뉴스] 대표 해명에도 게이머들 비난 여전..'진퇴양난'에 빠진 블리자드

    "blitzchung 선수에게 준 패널티가 적절치 않았다. 상금도 주기로 하고 대회 참가 금지도 1년에서 6개월로 줄이겠다."블리자드 엔터테인먼트의 제이 알렌 브랙(J. Allen Brack) 대표가 블리자드 공식 홈페이지를 통해 blitzchung 선수에 대한 징계 수위를 낮추겠다고 발표했지만 게이머들은 여전히 블리자드를 비난하며 공세 수위를 낮추지

  • [뉴스] 기간틱엑스, "모바일에서 콘솔게임기 수준의 슈팅 공방을 이끌어내"

    액션 게임의 명가 액션스퀘어가 신작 모바일 액션 슈팅 게임 '기간틱엑스(Gigantic X)'를 한국·중국을 제외한 글로벌 150개국에 금일(29일) 출시했다.'수동 조작의 손맛과 다양한 무기 조합을 통한 전투 경험'을 강조하며 차세대 모바일 슈팅 게임으로의 기대감을 높여왔던 '기간틱엑스'. 이 게임이 어떤 게임성과 비전을 가지고 있을까

  • [뉴스] 해외 게임사들 저력에 韓 게임시장 초토화..'허리가 끊어졌다'

    "매출 최상위권은 한국 게임사들이 버티고 있긴 하죠. 하지만 50위권까지의 게임들을 한 번 둘러보세요. 한국 게임들이 절반도 안되요. 그야말로 허리가 잘려나간 형국이죠."최근 인터뷰하다 만난 한 중견 게임사 사장은 한국 게임시장을 두고 '허리가 잘려나갔다'고 평가했다.최상위 몇몇 게임사들을 제외하고 오픈마켓 매출 상위 50위권 내에도 한국 게임사의

  • [뉴스] WCG 2019, 111개국서 4만 명이 참가하는 '초대형 게임축제로 확장'

    WCG 2019 Xi'an(이하 WCG2019 시안)이 지난 2008년에 기네스협회에 등재된 74개국 참가국 수를 넘어선 111개국의 참가국 신청을 받으면서 역대 최대 대회로 발돋움하고 있다. 지난 3월 WCG 2019 시안은 게임스포츠 부문 6개의 종목 (도타2, 왕자영요, 워크래프트III: 프로즌 쓰론, 크로스파이어, 클래시 로얄, 하스스톤)의 선

  • [뉴스] 중국 게임 판호 심사 재개, 대형 게임사 이득?

    중국이 내·외자 판호(일종의 중국 내 서비스 허가) 심사를 재개했다. 수량 한도, 유혈 제거 등 규정이 제법 까다로워졌으나, 대형 게임사들은 이득을 챙길 수 있다는 분석이다.중국 국가신문출판광전총국이 22일부터 내·외자 판호 접수를 재개했다. 최종 심사 부처는 중공 중앙 선전부 출판국이다. 이번 판호 심사 재개에서 가장 눈길