GAME DONGA

태그 검색 : 지스타

  • [뉴스] 지스타만으로는 부족하다. 전국으로 확대되는 게임문화축제

    국내 최대 게임쇼인 지스타가 10년째 부산에서 개최되면서 사실상 부산 영구 개최로 흘러가는 분위기다. 지역 경제 활성화를 위해 부산 외의 개최지를 찾기 위해 노력했으나, 장소와 숙박 인프라 문제로 확실한 대안을 찾지 못해 2020년까지 부산 개최가 연장됐다. 10년간 지스타를 개최하면서 년 1000억원 이상의 경제 효과를 얻고 있는 부산은 부족해지고 있는

  • [뉴스] 부산시 2019~2020 지스타 개최지 확정

    - 지스타 개최지 중간평가 실시(1.15.), 지난 2년간 추진실적 및 향후 지원계획 등 평가- 중간평가 결과, 앞으로 2년 (2019~2020년) 개최지 연장 확정부산시는 지스타&nb

  • [뉴스] 전남글로벌게임센터, 지스타 BTB 부스 호평..48억 원 규모 상담 실적

    지난 18일 막을 내린 국제게임전시회‘지스타 2018’ BTB관에 출전한 전남글로벌게임센터 공동관이 48억 원 규모의 비즈니스 상담 성과를 냈다. 전남정보산업진흥원(원장 오창렬, 이하 진흥원)은 ‘지스타 2018’ 기간 중 15일부터 17일까지 사흘간 전남글로벌게임센터 공동관을 운영했으며, 공동관에 참가한 지

  • [뉴스] [지스타 2018] 역대급 신작 발표 속 성황리 폐막.. 수용능력 한계는 어쩌나

    국내 최대 게임전시회 ‘지스타 2018’이 역대 최고의 성과를 달성하며 성황리에 폐막했다.한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관한 '지스타 2018'은 지난 11월 15일(목)부터 18일(일)까지 4일 간 행사장인 부산 벡스코를 뜨겁게 수놓으며 국내 최대 게임쇼로서의 위용을 과

  • [뉴스] [지스타 2018] 에픽게임즈, '포트나이트'만 있는게 아니다

    부산 벡스코에서 15일 막을 올려 18일까지 진행되는 '지스타 2018'의 메인스폰서로 나선 에픽게임즈가 부산을 포트나이트로 물들이고 있다. 전세계 동시접속자 830만 명이라는 기록을 달성하고, 이용자 2억 명이라는 어마 어마한 기록을 보유한 게임의 위력을 뽐내고 있는 것. 특히, 지스타 메인무대와 야외 광장은 물론 해운대 백사장까지 포트나이트로 가득

  • [뉴스] [지스타 2018] 컴투스 BTB 부스, 글로벌 접점을 위한 관계자들로 '분주'

    컴투스(대표 송병준) 부스가 지스타2018 BTB 부스 가운데 유독 다양한 글로벌 관계자들이 몰리며 행사 내내 분주한 모습을 연출했다. 부산 벡스코 제2전시장 1층에 위치한 컴투스 부스는 글로벌 시장에 특화된 게임 개발사 답게 오전부터 오후 늦게까지 문의를 하려는 글로벌 관계자들로 인산인해를 이뤘다. 컴투스의 경우 자사가 직접 전세계에 게임을 서비스

  • [뉴스] 최종성 뷰소닉 지사장 "게임에 최적화된 모니터, 지스타 2018에서 느껴보세요"

    "시장에서 모바일 게임의 비중이 커져가고 있긴 하지만, 게임을 즐기는 전문 이용자 층은 여전히 PC를 베이스로 하는 경우가 대부분입니다. 오히려 PC 게임들이 보다 정교하고 고퀄리티가 되어감에 따라 PC 디스플레이의 중요성이 높아지고 있는 추세죠."국내 최대 게임쇼인 지스타 2018, 부산 벡스코에서 만난 뷰소닉의 최종성 지사장은 'PC 디스플레이의

  • [뉴스] [지스타 2018] 배틀로얄 MMORPG ‘A3:스틸얼라이브’, 최후의 생존자 탄생과정 보니

    넷마블의 신작 배틀로얄 MMORPG ‘A3:STILL ALIVE(A3:스틸얼라이브)’가 지스타 2018 현장에서 최초로 공개됐다. ‘A3:스틸얼라이브’는 배틀로얄 모드를 탑재한 것이 특징이며, 지스타 현장에서도 인기 BJ 및 유튜버와 함께하는 배틀로얄 현장 이벤트를 진행하고 있다. 30인의 게이머 중 최후의

  • [뉴스] [지스타 2018] 엔씨소프트, 지스타 2018 B2B관에 스타트업 10개 부스 지원

    엔씨소프트(대표 김택진)가 한국인터넷기업협회와 손잡고 국내의 유망 IT 스타트업 기업 10개사를 후원했다.엔씨소프트는 매년 지스타 게임쇼에서 유망 스타트업을 육성하기 위한 후원활동을 해 왔으며, 올해는 한국인터넷기업협회와 B2B관 부스를 지원하기로 하고 공정한 심사를 통해 게임을 비롯한 10개의 스타트업 기업을 선정했다.이러한 후원을 통해 블루스

  • [뉴스] [지스타 2018] 바람은 춤바람, '포트나이트' 댄스에 흠뻑

    금일(16일) 지스타 2018 한복판에서 즐거운 춤바람이 벌어졌다. 바로 에픽게임즈의 부스에서 춤추는 곰돌 크루와 관람객들이 함께하는 춤바람 무대가 열린 것이다. '포트나이트 댄스 챌린지'라는 이름의 무대 이벤트를 통해서는 춤주는 곰돌 김별과 비보이 김구상, 이바다, 댄서 이병석, 손가을 등 춤추는 곰돌 크루가 포트나이트의 메인 무대를 장식했다. 이

  • [뉴스] [지스타 2018] A3:스틸얼라이브, "극한 경쟁의 육식 게임"

    "A3는 육식 게임입니다. 도전하는 것을 좋아하고 극한 경쟁을 즐기는 게이머 여러분이 좋아할 것이라 봅니다"이는 지스타 2018이 진행 중인 부산 벡스코에서 진행된 넷마블의 신작 게임 'A3:STILLALIVE(A3:스틸얼라이브)'의 현장 인터뷰에서 개발사 이데아게임즈의 권민관 대표가 꺼낸 말이다. 현장 인터뷰에는 홍광민 개발총괄도 함께했다.'A

  • [뉴스] [지스타 2018] 지스타 올해의 키워드는 '글로벌 신작, 스트리머, 다양성'

    국내 최대 게임쇼 지스타 2018이 15일 개막식과 함께 4일간의 축제에 돌입했다. 총 2874부스라는 역대 최대 규모의 부스와 해외 게임사의 첫 메인 스폰서, 다양한 신작 발표 등으로 기대를 모았던 지스타 2018 게임쇼는 개최장소인 부산 벡스코를 가득 메우는 인파와 함께 역대급 게임 축제로 발돋움하고 있다.다양한 화제로 기대감을 모은 올해의 지스타

  • [뉴스] [지스타 2018] 흥행 청신호, 첫날 관람객 41,584명 전년비 3.6% 증가

    15일 부산 벡스코에서 막을 올린 지스타의 흥행 청신호가 켜졌다. 여느 지스타 개막일 보다 따뜻했던 지스타 첫날, B2C 전시관을 찾은 관람객은 41,584명을 기록했다. 동기간 전년대비 3.6% 증가했다. 비즈니스가 진행되는 B2B 전시관도 큰폭의 성장을 이뤘다. B2B 유료 바이어는 동기간 전년대비 30.3% 증가한 1,779명을 기록했다. 한