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  • [뉴스] [콘텐츠가 힘이다] 한국의 게임 플랫폼, 글로벌 시장 '정조준'

    현재 국내 모바일 게임 시장은 그 어디보다 치열한 경쟁 속에 노출되어 있다. 하루에도 수십 개의 게임이 출시되고, 수백억 원을 들인 신작 게임들이 한 달에도 3~4개씩 격돌하는 등 '웬만해선 성공할 수 없는 시장'으로 변모된지 오래다.그런 시장 환경 때문일까. 많은 게임사들이 국내 뿐만 아니라 글로벌 시장으로 시선을 돌리고 있는 가운데, '글로벌 플랫폼

  • [뉴스] 모바일 게임 떨고있니, PC 온라인 게임의 반격이 시작된다

    모바일 게임이 글로벌 대세로 자리잡으며 시장을 뜨겁게 달구고 있는 가운데, 2017년 3분기 들어 PC온라인 게임들이 연이어 대형 e스포츠 대회와 신작 CBT 등을 통해 시장의 판도를 바꾸려 하고 있어 귀추가 주목된다.이들 PC온라인 게임들은 저마다 자신만의 강점을 바탕으로 시장 점유율을 높이는 한 편, 모바일 게임에 지친 게이머들까지 PC 쪽으로 전환

  • [뉴스] 카카오, 게이머를 마음에 품다..'프렌즈팝' 직접 서비스 체제로

    카카오가 대승적인 결단을 내리고 NHN엔터의 '프렌즈팝' 게이머들을 품안에 안았다.8월22일 카카오와 NHN엔터는 '프렌즈팝' 서비스와 관련해 양사가 원만하게 서비스 연장 계약을 체결했다고 발표하며 '프렌즈팝'이 종전과 다름없이 서비스될 수 있음을 공표했다.이번 합의는 '프렌즈' IP를 직접 서비스하겠다고 원칙을 세웠던 카카오 측이 '프렌즈팝'

  • [뉴스] 새로운 한류바람 부나, 국산 게임들 게임스컴2017서 일제히 '주목'

    독일에서 개최되는 게임스컴2017에서 단단한 게임성으로 무장한 국산 게임들이 호평받고 있어 귀추가 주목된다.'게임스컴'은 쾰른에서 매년 열리는 게임 전시회로 각국 비즈니스 관계자들뿐만 아니라 체험 위주의 행사 구성으로 일반 관람객들의 참여가 활발한 세계 최대 규모의 게임쇼다. 이 게임쇼에서 게임빌의 '로열블러드'에 이어 블루홀의 '배틀그라운드', 카카오

  • [뉴스] 음양사의 예고된 흥행. 치밀한 마케팅 전략이 거둔 성과

    카카오의 야심작 음양사가 매출 순위 상위권에 안착하면서 예상대로 장기 흥행의 조짐을 보이고있다. 다른 대작 게임들처럼 출시하자마자 매출 1위에 오르면서 돌풍을 일으킨 정도는 아니지만, 출시 5일만에 100만 다운로드를 넘어서고, 매출도 구글 플레이 스토어 4위, 애플 앱스토어 3위까지 기록했다. 리니지M, 리니지2 레볼루션이라는 절대 강자가 등장한 현재

  • [뉴스] 상장 노리는 카카오게임즈, 카카오 게임 부분 통합해 속도 낸다

    상장을 노리는 카카오게임즈가 카카오 게임 사업 부분을 통합하고 상장 준비 작업에 속도를 더했다. 카카오(대표 임지훈)는 16일 오후 열린 이사회에서 카카오 내 게임 사업 부문을 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)에 통합하기로 결의했다고 금일(17일) 밝혔다. 이번 결정은 카카오의 게임 사업 부문을 카카오게임즈로 통합해, 게임 사업에 대한 전문성

  • [뉴스] 카카오, 엔터테인먼트 산업 다각화에 힘입어 분기 최고 매출 기록

    카카오(대표 임지훈)는 금일(10일) K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 자사의 2017년 2분기 실적을 발표했다. 카카오 측에서 밝힌 자료에 따르면 2017년 2분기 연결 매출은 전년 동기 대비 24% 증가한 4,684억 원, 영업이익은 446억 원으로 집계됐다. 자세한 내용을 살펴보면 주력 분야 중 하나인 게임 콘텐츠 매출은 퍼블리싱 사업에 힘입

  • [뉴스] [칼럼] 득보다 실이 큰 NHN엔터와 카카오게임즈의 IP 분쟁, 끝낼 때가 됐다

    NHN엔터테인먼트(이하 NHN엔터)와 카카오 게임즈의 '프렌즈팝' IP(지적 재산권) 갈등이 여전히 해결될 기미가 보이지 않고 있다.NHN엔터의 '프렌즈팝' IP 계약 완료일이 20여 일 앞으로 다가온 상황에서 여전히 카카오와의 연장 계약에 실마리가 풀리지 않고 있는 것. 끝내 연장 계약이 결렬될 경우, 1200만 명에 달하는 '프렌즈팝' 이용자들에 대

  • [뉴스] 100만 다운로드 돌파. 상위권 진입한 '음양사' 장기흥행 조짐 보인다

    카카오가 하반기 야심작으로 선보인 음양사가 첫날 40만 다운로드에 이어 5일만에 100만 다운로드를 돌파하면서 상승세를 보이고 있다. 카카오의 발표에 따르면 현재 애플 앱스토어 매출 3위이며, 구글 플레이 스토어에서는 매출 11위에서 6위로 뛰어올라 다크어벤저3와 소녀전선 등을 맹추격 중이다. 특히, 남성이 대다수인 모바일RPG 장르에서 이례적으로 남녀

  • [뉴스] 카카오 기대작 음양사. 첫날 다운로드 40만 돌파. 애플 매출 9위

    카카오(대표 임지훈)의 야심작 음양사 for kakao가 출시 하루만에 40만 다운로드를 기록하며 순조로운 출발을 보였다.현재 애플스토어에서 다운로드 1위, 매출 9위를 기록했으며, 구글 플레이 스토어에서는 매출 순위가 아직 반영되지 않고 있으나, 인기 순위와 급상승 순위에서 1위를 차지했다.눈에 띄는 점은 전체 이용자 중 여성 이용자들의 비율이 5

  • [뉴스] [차이나조이 2017] 남궁훈 대표, 미소녀가 한중일 시장 공통 화두

    차이나조이2017 행사장에 방문한 카카오게임즈 남궁훈 대표는 중국 시장에서 2차원 캐릭터 게임이 대세가 되고 있다며, 미소녀가 한중일 게임 시장을 관통하는 공통 키워드가 되고 있는 것 같다고 관람 소감을 밝혔다.2차원 캐릭터 게임이란 중국에서 미소녀, 모에 같은 서브컬쳐 기반의 게임을 지칭할 때 쓰는 말로, 일본과 한국에서 흔히 오타쿠, 오덕 게임이라고

  • [뉴스] 카카오게임즈 '검은사막', 15번째 캐릭터 '미스틱' 추가 업데이트

    ㈜펄어비스(대표 정경인)가 개발하고 ㈜카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)에서 서비스 중인 MMORPG '검은사막'이 금일(27일) 15번째 캐릭터인 '미스틱(MYSTIC)'을 업데이트했다. '미스틱'은 칼페온과의 전쟁으로 폐허가 된 고향을 떠나 무술을 배우게 된 여성 캐릭터로, 현란한 발차기로 무장한 '칠진각', 신체를 극한으로 끌어올려 전방의 적

  • [뉴스] '프렌즈팝' IP 분쟁 점입가경..결국 피해자는 '1200만 게이머들'

    '프렌즈팝'을 서비스 중인 NHN엔터테인먼트(이하 NHN엔터)와 '프렌즈' IP(지식재산권)를 보유하고 있는 카카오의 'IP 재계약 분쟁'이 파국으로 치닫고 있다.양사의 IP 계약 만료 기간이 한달 여로 좁혀진 가운데, 재계약이 결렬될 경우 3년간 '프렌즈팝'을 즐기던 1천2백만 명의 게이머들에게 피해가 고스란히 돌아갈 수 있어 파장이 예상된다.