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  • [뉴스] 일 사용자 70만. PC방 장악한 배틀그라운드, LOL과 격차 벌리다

    리그오브레전드를 제치고 국내 PC방을 장악한 배틀그라운드가 이번 설 연휴를 기점으로 리그오브레전드와의 격차를 더욱 더 벌리고 있다. 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)의 발표에 따르면 배틀그라운드의 일일 사용자는 70만명을 돌파했다. 이는 지난 7일 일 사용자 50만명 돌파 발표 이래 일주일 만에 기록한 것으로, 현재 배틀그라운드의 PC방 점유율은

  • [뉴스] 2017년 장악한 3N, 이를 쫓는 새로운 강자들

    지난 2017년 게임 시장은 3N이 완벽히 장악했다. 리니지M을 내세운 엔씨소프트와 리니지2 레볼루션, 모두의 마블, 세븐나이츠 등을 내세운 넷마블게임즈, 오버히트, 액스, 다크어벤저3 등을 내세운 넥슨은 작년 한해 동안 모바일 게임 매출 순위 상위권을 싹쓸이 했으며, 그 결과 세 회사 합쳐 6조4822억원이라는 놀라운 수익을 거뒀다. 이는 2016년에 기

  • [뉴스] 상장 앞둔 카카오게임즈 1400억원 투자 유치. 텐센트 등 글로벌 기업 5개사 참여

    올해 상장을 추진하고 있는 카카오게임즈가 1400억원의 투자를 유치하며, 더 큰 도약을 위한 무기를 확보했다.카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)은 금일(13일) 이사회를 개최하고, 1400억원 규모에 해당하는 제3자 배정 유상증가를 결의했다.대상은 텐센트, 넷마블게임즈, 액토즈소프트, 블루홀과 프리미어 성장전략 엠앤에이 사모투자합자회사 (이하

  • [뉴스] 비상 꿈꾸는 카카오게임즈, 모바일에서 인공지능까지 거침없는 도전 선언

    2018년 상장을 추진하고 있는 카카오게임즈가 비상을 위해 준비한 신무기들을 대거 공개했다. 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 금일(7일) 양재 엘타워에서 ‘카카오게임즈 미디어데이:2018 프리뷰’ 기자간담회를 개최하고, 프렌즈게임즈, 카카오VX 등 올해 주력 사업 계획을 공개했다. 카카오게임즈 조계현 대표의 발표에 따

  • [뉴스] 카카오프렌즈 위해 스타 개발자 총집합. 개발 자회사 프렌즈게임즈 출범

    프렌즈팝콘, 프렌즈마블 등을 앞세워 모바일 캐주얼 게임 시장을 주도하고 있는 카카오프렌즈 IP를 위해 스타 개발자들이 모였다.카카오게임즈(공동 대표 남궁훈, 조계현)는 금일(7일) 기자간담회를 개최하고, 개발 자회사 프렌즈게임즈를 설립한다고 밝혔다.프렌즈게임즈는 사명에서도 알 수 있듯이 카카오프렌즈 IP 게임을 전문적으로 개발하기 위한 조직이다.

  • [뉴스] 리니지M으로 시작된 'M' 열풍, 2018년 '드네M'이 이을까?

    지난해 모바일게임 시장에서 빼놓을 수 없는 것이 바로 'M'의 열풍이다. 리니지M과 테라M이 원작 온라인게임의 흥행과 인지도를 등에 업고 선풍적인 인기를 끌면서 온라인게임 IP의 모바일화가 급격하게 진행되어 업계의 큰 반향을 일으켰다.더욱이 게임의 한 달에도 수 백종의 게임이 쏟아지는 모바일게임 시장에서 PC 온라인게임 기반의 모바일게임은 원작에서

  • [뉴스] 모바일로 부활한 그랜드체이스, 원작 종료의 아쉬움 날리겠다

    액션 게임의 명가 KOG를 대표하는 게임 그랜드체이스가 모바일로 부활한다. KOG가 카카오게임즈와 손잡고 선보이는 그랜드체이스 for kakao는 지난 2015년에 서비스를 종료해 아쉬움을 남겼던 그랜드체이스 IP를 활용해 만든 핵앤슬래시 스타일의 모바일 액션RPG로, 원작 개발진이 개발에 참여하고, 원작에서 이어지는 새로운 스토리를 다룬 것이 특징이다.

  • [리뷰] [리뷰] 男心 잡으러 온 미소녀 밴드, 뱅드림 걸즈 밴드 파티

    카카오게임즈가 올해 야심차게 선보이는 2차원 캐릭터 게임 3종의 하나인 뱅드림: 걸즈 밴드 파티(이하 뱅드림)가 출시를 앞두고 마지막 점검을 위한 CBT를 진행했다.뱅드림:걸즈 밴드 파티는 부시로드가 만든 BanG Dream! 프로젝트 세계관을 바탕으로 만든 게임으로, 미소녀 캐릭터들로 구성된 밴드를 육성하는 것이 목적이다. 얼마 전 테스트를 진행한

  • [리뷰] [리뷰] 미소년 아이돌 상륙 준비 완료. '앙상블 스타즈'

    카카오게임즈가 지난 15일부터 17일까지 자사에서 서비스 예정인 모바일 아이돌 육성 시뮬레이션 게임 '앙상블 스타즈 for Kakao(이하 앙상블 스타즈)'의 비공개 테스트(이하 CBT)를 진행했다. 기자도 3일간 진행된 CBT 기간 동안 짧게 나마 게임의 맛을 볼 수 있었으며, '앙상블 스타즈'를 만나볼 소감을 전하려 한다. '앙상블 스타즈'는 아이

  • [뉴스] 블레이드2 믿고 간다. 카카오게임즈 액션스퀘어에 200억 지분투자

    카카오게임즈가 올해 상반기 출시 예정인 기대작 블레이드2의 흥행을 믿고 개발사 액션스퀘어에 지분 투자를 단행했다. 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 액션스퀘어(대표 이승한)에 총 200억 원 규모의 지분투자를 진행하고, 전략적 협력 관계 및 코어 장르 모바일 게임 라인업 강화에 나섰다고 금일(17일) 밝혔다. 카카오게임즈는 액션스퀘어의 제3자 배

  • [뉴스] PC방 안착한 카카오판 배틀그라운드, 15세 없이도 동접 10만명 돌파

    지난해 12월 21일 정식 서비스를 시작한 카카오판 배틀그라운드가 PC방에 성공적으로 자리잡았다. 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 자사가 서비스 중인 카카오판 배틀그라운드가 정식 서비스를 시작한지 한달만에 가입자 200만명, 최고 동시접속자 10만명을 돌파했다고 금일(16일) 밝혔다. 스팀 버전과 별개의 한국 전용 서버로 운영되는 카카오판 배틀

  • [뉴스] 블레이드2, 신년 대작 경쟁 합류. 2월 비공개 테스트 예고

    10일 출시를 앞둔 로열블러드, 25일 출시를 예고한 야생의 땅 듀랑고, 1월중 출시 예정인 검은사막 모바일에 이어 블레이드2도 대작 경쟁에 합류했다. 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)은 액션스퀘어(대표 이승한)가 개발하고 4:33과 자사가 공동 퍼블리싱하는 모바일 액션RPG 블레이드2 for kakao의 티저 영상을 공개하고, 오는 2월 비공개

  • [뉴스] 3N만의 잔치는 끝났다. 2018년은 우리를 주목하라

    엔씨, 넷마블, 넥슨. 이른바 3N이라 불리는 대형 퍼블리셔들의 대작 모바일MMORPG 대결이 이어졌던 2017년이 끝나고, 2018년 새해가 밝았다. 국내 모바일 게임 시장이 대형 게임들의 경쟁 구도로 바뀌면서 올해 역시 3N이 강세를 보일 것이 확실시 되나, 작년처럼 그들만의 잔치로 끝나지는 않을 전망이다. 2018년을 자신들의 해로 만들기 위해 만반