GAME DONGA

태그 검색 : 코로나

  • [뉴스] 유니티, 코로나 바이러스 확산 시뮬레이션 소스 코드 공개

    유니티 테크놀로지스는 ‘유니티 시뮬레이션(Unity Simulation)’을 기반으로 진행한 코로나 바이러스 확산 시뮬레이션 프로젝트의 소스 코드를 깃허브(GitHub)에 공개했다. 유니티는 코로나바이러스감염증-19(이하 코로나19)을 비롯, 전세계가 겪고 있는 여러 문제를 해결해 나가는데 기여하고자 다양한 연구기관과 기업에서 활용할

  • [뉴스] ‘코로나 사태’ 게임 시장을 보는 시선도 변했다

    전세계를 휩쓴 ‘코로나 19’ 판데믹(감염병 최고 경고 등급) 사태로 많은 산업들이 침체를 겪는 가운데, 게임 산업의 기상도도 크게 변화하고 있다. 코로나 19가 본격적으로 부상한 3월 이후 전세계는 아직 코로나 팬데믹에서 벗어나지 못하고 있다. 5월 21일 현재 미국 확진자가 158만 명을 돌파했고, 전세계 확진자수가 무려 497만

  • [뉴스] 코로나 사태도 막지 못한 LCK의 열기

    2020년 리그오브레전드 e스포츠 리그의 시작을 알린 '2020 우리은행 LCK 스프링'(이하 LCK 스프링)이 이제 결승 무대만을 남겨두고 있다. 이번 2020 LCK 스프링은 시작전부터 큰 주목을 받았다. 매년 11월 활발한 선수 이동이 진행됐지만, 대형 선수들의 잇따른 이적과 새로운 팀들의 등장 등으로 LCK 개막을 손꼽아 기다리던 이들도 많았던 것

  • [뉴스] 코로나19 사태 극복 위해 힘 모으는 글로벌 게임사들

    코로나19의 여파가 전세계를 강타하고 있다. 미국의 경우 코로나 확진자가 80만명을 넘어섰고, 영국, 프랑스, 이탈리아 등 유럽 각지에서 확진자와 사망자가 줄어들 기미를 보이지 않고 있는 가운데, 코로나 대응책으로 각국에서는 사회적 거리두기 운동의 일환으로 'Stay at home'(집에 머물기) 캠페인을 지속적으로 강조하고 있는 상황이다.이렇듯 강제

  • [뉴스] 코로나 여파로 전세계 비디오 게임 사용량 45% 증가

    전세계로 확산된 코로나 바이러스 사태로 인해 자택 격리가 진행되면서 세계 각국의 게임 플레이 시간이 크게 증가한 것으로 나타났다.해외 외신인 할리우드 리포터에 따르면 시장 조사 업체 닐슨이 프랑스, 독일, 영국 및 미국에서 3 월 23 일부터 29 일까지 약 3,000천 명을 조사한 결과 게임 플레이 시간이 미국 45%, 프랑스 38%, 영국 29%,

  • [뉴스] 코로나 사태, 모바일 시장 패턴도 바꿨다

    전세계로 확산되고 있는 코로나 사태로 인해 모바일 시장에도 영향을 미치고 있다.모바일 데이터 및 분석 플랫폼 앱애니는 코로나19가 전세계적으로 확산됨에 따라 모바일 앱의 다운로드 및 활용 시간에서도 유의미한 변화가 발생하고 있다고 전했다.앱애니 측은 전세계 각지에서 이동을 자제할 것과 사회적 거리두기가 권장되고, 재택근무 등이 증가함에 따라 연관

  • [뉴스] 넷마블, 코로나19 확산방지 위해 20일까지 재택근무 연장

    넷마블(대표 권영식, 이승원)이 바로가기코로나바이러스감염증-19(코로나19)의 확산방지와 임직원의 건강과 안전을 위해 오는 20일까지 재택근무를 연장하기로 결정했다.넷마블은 넷마블컴퍼니 임직원 전체를 대상으로 재택근무 일정을 오는 3월 20일로 추가 연장한다. 넷마블은 지난 2월 27일부터 재택근무를 시행하고 있다.넷마블은 측은 임직원들의 건강과 안

  • [뉴스] 라이엇게임즈, 코로나19 극복 위해 '방호복 1만 벌' 기부

    세계적인 온라인 게임 ‘리그 오브 레전드’의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산 방지 및 위기극복을 위해 대한의사협회에 의료현장 지원물품을 기부한다고 금일(11일) 밝혔다. 구체적인 기부물품은 의료용 방호복(D레벨) 1만 벌과 수술복 1만 벌로 라이엇 게임즈가 생산업체에 제작을 의뢰해 확보할

  • [뉴스] 코로나 사태 직면한 게임업계, 신작 출시는 이어진다

    게임 시장이 코로나 사태로 인한 직격탄을 맞고 있다. 국내는 물론, 올 3월에 예정되어 있던 게임 이벤트 및 행사가 잇따라 취소되었고, 무관중으로 진행되던 리그오브레전드의 e스포츠 리그가 잠정 휴식에 들어간 것은 물론, 게임업체에서도 코로나 확진자가 발생하는 등 코로나 19의 여파가 업계를 강타하는 중이다.이러한 코로나 19의 여파가 게임산업에 영향을

  • [뉴스] 카카오와 김범수 의장, ‘코로나19’ 극복 위해 성금 40억 기부

    카카오(공동대표 여민수, 조수용)는 신종 코로나바이러스 감염증 (코로나 19) 확산에 따른 피해 극복을 돕기 위해 20억원을 기부하고, 카카오의 김범수 의장 역시 20억 상당의 기부를 진행한다고 전했다. 김범수 의장은 자신이 보유한 카카오 주식 중 20억 원에 해당하는 11,000주(3월4일 종가 기준)를 기부한다. 이와 함께 카카오는 그동안 운영해온 사

  • [뉴스] 엔씨, '코로나19' 피해 복구 위해 20억 원 기부

    엔씨소프트(대표 김택진)는 28일 코로나19 방역과 피해 극복을 위해 성금 20억 원을 희망브리지 전국재해구호협회에 기부했다. 이번 성금은 코로나19 확산으로 어려움에 빠진 지역의 피해 복구와 의료 활동에 사용될 예정이다. 엔씨소프트 김택진 대표는 “코로나19로 피해를 당하신 분들과 헌신적으로 임하고 있는 의료진들에게 도움이 되길 바라며 성금