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태그 검색 : 콘솔

  • [뉴스] '옛날 게임이 좋아' 게임업계에 몰아친 레트로 게임 열풍 '심상치않네'

    게임업계에서 갈수록 복고 게임(레트로 게임)의 영향력이 커지고 있다.80년대부터 게임시장을 주름잡아온 레트로 게임들은 주 고객층인 10대와 20대는 물론 40대와 50대의 게이머들까지 영역을 넓히면서 빠르게 게임업계의 주류로 발돋움하고 있다.최근 닌텐도는 90년 대에 인기를 얻었던 가정용 콘솔 게임기 '슈퍼패미콤'의 크기를 줄여 제작한 '슈퍼패미

  • [뉴스] '화성에 민주주의를 전파하라!' 월드오브탱크 콘솔, 만우절 특별 모드 출시

    워게이밍(대표 빅터 키슬리)은 자사에서 개발한 '월드 오브 탱크'의 PS4, Xbox 360, Xbox One 콘솔 버전에 만우절을 기념해 화성을 정복하는 컨셉의 특별 모드를 선보인다고 금일(31일) 밝혔다. 만우절 특별 모드는 금일부터 오는 4월 2일까지 제공되며 색다른 물리 법칙과 저중력이 적용되는 화성에서 전차 전투를 벌이는 이색적인 경험을 선사한다

  • [뉴스] [차이나조이 2016] 중국 콘솔, 세계 비디오 게임 시장 구도 흔들 준비 끝냈다

    ‘괄목상대’. 눈을 씻고 다시 보게 만든다는 뜻의 고사성어다. 상대의 발전에 눈을 씻고 다시 보게 된다는 이 고사처럼 중국의 콘솔 시장은 그야말로 하루가 다르게 변화하고 있다. 지난 29일부터 오는 31일까지 중국 뉴 상하이 엑스포센터에서 진행 중인 중국 최대의 게임쇼 ‘차이나조이 2016’에서 만나본 중국

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2015년 콘솔게임 10대 뉴스

    2015년 한 해가 마무리되어간다. 언제나 그렇듯이 연말은 다가올 새해를 맞이하면서 지난 1년간을 돌이켜보는 시기이기도 하다.게임동아에서는 올 한해 콘솔 시장을 떠들썩하게 만들었던 사건을 모아 10대 뉴스를 정리했다. 올해 한국 콘솔 시장을 장식한 열 가지 소식은 무엇이 있었을까?1. 여전히 앞서는 SCEK, 뒤쫓기 시작한 한국 마이크로소프트20

  • [뉴스] [차이나조이 2015] 2조 7천억 시장을 잡아라! 중국 게임시장은 지금 ‘거실 전쟁’ 중

    2015년 중국 게임의 가장 큰 화두는 바로 콘솔 게임시장의 전면 개방이었다. 온라인과 모바일게임으로 2조원의 시장으로 성장한 중국의 게임시장에 또 하나의 성장 매개체가 될 플랫폼이 등장한 것이다. 이러한 모습은 중국 최대 규모의 게임 박람회 차이나조이 2015에서도 확인할 수 있었다. PS4, Xbox One등 세계 콘솔 시장을 양분하고 있는 게임기

  • [뉴스] SCEK, 국내 개발 PS타이틀 5종 공개

    소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(이하 SCEK)는 금일(23일) 서울 ‘포스코 P&S 타워’에 위치한 본사에서 진행한 미디어 간담회를 통해 한국 개발사들이 개발한 플레이스테이션 플랫폼 게임 5종을 공개했다.SCEK는 지난 ‘지스타 2014’에서 한국의 게임사들이 개발한 게임을 플레이스테이션 진영을 통해 선

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2014년 콘솔게임 10대 뉴스

    2014년 한 해가 마무리 되어간다. 언제나 그렇듯이 연말은 다가올 새해를 맞이하면서 지난 1년간을 돌이켜보는 시기이기도 하다.게임동아에서는 올 한해 콘솔 시장을 떠들썩하게 만들었던 사건을 모아 10대 뉴스를 정리했다. 올해 한국 콘솔 시장을 장식한 열 가지 소식은 무엇이 있었을까?1. 신규 타이틀의 연이은 부진2014년은 신규 타이틀의 흥행이

  • [뉴스] GTA5 10만 장 판매 눈 앞! 콘솔시장 훈풍부나?

    꽁꽁 얼어 붙었던 국내 콘솔 시장에도 훈풍이 부는 것일까? 2014년 새해를 맞자마자 콘솔게임 업계에 모처럼 희소식이 날아 들었다. 바로 락스타 게임즈에서 개발한 액션 게임 그랜트 테프트 오토 5(이하 GTA5)가 국내에서만 약 10여 만 장의 판매고를 올린 것. GTA5는 개발비와 마케팅 비용을 합해 약 2억 6천만 달러(한화 약 2,792억

  • [뉴스] 중국 콘솔시장 개방 전세계 게임시장 판도 뒤흔드나?

    온라인 및 모바일 게임 시장의 폭발적 성장으로 인해 세계 게임 시장의 새로운 강호로 떠오르고 있는 중국이 이제 콘솔게임까지 그 영역을 넓히려 하고 있다. 바로 지난 9월 26일 중국 정부에서 콘솔기기 금지 정책을 철회한다고 공식적으로 밝힌 것이다. 중국의 영화, 음악 등 엔터테인먼트 사업을 총괄하는 중국의 정부기관인 국무원에서 발표된 자유 무역 지대 신규

  • [뉴스] 비디오게임에 미래가 없다? 건재함 과시하는 비디오게임 시장

    비디오게임 시장은 정말 미래가 없을까?최근 엑스엘게임즈의 송재경 대표가 본인이 패널로 참석한 4차 ‘곽승준의 미래토크’에서 언급한 발언이 게임 시장에서 화제가 된 바 있다. 이날 송대표는 비디오게임 시장이 곧 사라질 시장이라며, 비디오게임 시장의 장래에 대해서 대단히 회의적이고 비관적인 견해를 밝혔다.송대표의 이러한 발언을 두고

  • [뉴스] [칼럼] 한국 게이머들, 그 참을 수 없는 비겁함

    외국 게임 관계자들이 보기에 한국은 '이상한 나라'다. 온라인 게임 분야는 세계적이라고 할 만큼 크고 수요가 많지만, 반대로 콘솔 게임 분야는 '개똥' 취급을 받을 만큼 작고 수요가 없는,

  • [뉴스] 블리자드, 콘솔 게임은 차세대 콘솔 게임기에서 선보이겠다

    블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)는 블리자드의 콘솔 게임 개발을 새로운 차세대 콘솔 플랫폼에 집중할 것이라고 27일 발표했다.